【AKL】老司机计划——提高live技术
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於1437 楼主
提高live技术
由于Lovelive在游戏主体上面好歹算是个音乐游戏(其实都知道是卡牌游戏),虽然普遍上来说被认为难度不如很多音游诸如osu,cytus,deemo的难度高,但仍然不是一个不怎么接触音游的人可以随随便便达成FC甚至全P的,自然就体现出了磨练技术的必要性。无论穷逼还是壕,总是需要提高自己的live技术的,当不成大触好歹也不能做真·手残(就像阿卡林这种hard都fc不了的真·手残),那么我这一节我们就来讨论下如何提高自己的触力吧。
2016年01月30日 07点01分 1
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於1437 楼主
零、判定区间
LL的判定是相对来说比较严格的,perfect判定偏差为±32ms(llp中好像是±40ms?),great判定偏差为±80ms。
2016年01月30日 08点01分 7
不同难度判定区间不一样
2016年02月04日 07点02分
llp没有那么松,ll8速官方数据±15ms,llp比这个数值只松一点点。Deemo的Charming是±30ms great我不清楚,80ms=±40ms,应该是这样的。
2016年05月05日 18点05分
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於1437 楼主
一、live时的姿势与设备选择
这个没有什么的特殊要求,只要自己觉得舒服就行啦^ω^。一般来说大多数人习惯用手机,也有不少用平板。如果用手机的话,简单的歌可以用大拇指什么的,难的歌可以把手机放桌子上用两个食指戳(或者加上中指)不过要注意手机下面垫个什么东西,以防被你戳戳戳戳跑了;平板的话建议放在腿上或比较低的桌子上打(视野比较大,胳膊也比较自然),总之设备越大离眼睛越远越好。一般来说,用双指打不容易出错,而且更加适用于天寒地冻手部僵硬的时候;不过四指应付一些特殊的铺面(例如大跨度的谱面)还是很有用的。
一般来说,为了fc较难的曲子,使用平板的效果要好于使用手机,所以如果手头有预算的话,还是尽量给自己准备一个ipad或者较好的安卓平板吧。(阿卡林最近觉得mini的手感比pad好一些,可能是因为mini跨度没那么大又比手机方便吧。。)
2016年01月30日 08点01分 13
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於1437 楼主
2.适当的记忆与练习
实际上,对于较难的谱面来说,眼睛是没有办法看清所有的note的,更不可能用眼睛去捕捉每个note来提升自己的判定;有时候就算能看清,也会因为手跟不上而出错。很多人会说这是因为手速的问题,实际上通过练习与记忆,这一难关是可以克服的。
练习,狭义上说就是堆pc,广义上说可以指通过各种方法进行熟悉游戏谱面。所谓堆pc(pc=play count),指的就是多打多练,但凡是音乐游戏就免不了堆pc,同样,这也是攻克大部分曲目的最实用的方法。通过堆pc,可以对游戏谱面进行肌肉记忆,能显著自己fc的能力;而练习也不止堆pc这一种方法,通过观看及记忆谱面视频、通过练习器进行练习等方法都可以。
记忆,狭义上说就是背谱。背谱分2种,脑力记忆与肌肉记忆,两者相结合,可以事半功倍,前者靠看,后者靠反复敲击形成记忆。当某些谱点很绕手时(看得清但手无法达成协调),可以进行强制肌肉记忆,敲到手顺为止。对于很难的谱面,通过背谱来攻克难点是很好的办法。
2016年01月30日 08点01分 18
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於1437 楼主
3.养成良好的节奏感
越是难的谱面,节奏感的重要性越强。对付很难的谱面,经常是眼睛看(配合记忆)note的分布和先后次序,耳朵听歌曲的节奏,击打note主要凭借听到的节奏进行。如果不管歌曲的节奏,根据眼睛看到的note分布进行目押,效果一般是不如耳押打的准的。
LL中有随机模式,由于随机曲目与普通曲目相比仅仅是note出现的位置有区别,所以耳押在这种情况下会有更大的优势。只要看清楚note的分布,就可以用耳朵代替眼睛来获得更好的判定。
2016年01月30日 08点01分 20
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於1437 楼主
四、部分曲目及部分谱面类型的打法
(原谅阿卡林这么懒没搬运过来,实在是因为这里面东西太多,重发一次的话实在没有必要。。大家有需要的直接传送过去就好)
国服部分hard排行向难点分析(其实是秀全p):
https://tieba.baidu.com/p/3292206590
【日替教学】A组超难关+B组H 10首,链接汇总楼——by:Drak·Dra
https://tieba.baidu.com/p/3893065010
AKL老司机计划——第三章:进阶向触手教程(v1.0)——by:saboli
https://tieba.baidu.com/p/3553417633?pn=1
从18楼开始,帖中介绍了各种不同类型的谱面,并对其中一些类型进行了分析。对某些谱面类型有困惑的玩家可以去看看。
2016年01月30日 08点01分 22
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於1437 楼主
四、推荐的练习曲目
这里,阿卡林对从新人到老手各个阶段适合的练习曲目做一个个人向的说明:
萌新时期:可以将fc一单作为自己第一步的目标。由于一单是游戏hard曲目中新人第一个碰到的,因此尝试fc这首曲子可以作为熟悉live的开始。一单hard中没有特别的难点,需要熟悉的是相对normal而言较快的速度和较大的物量。
新人时期:可以将fc新人杀手作为本阶段的目标。新人杀手包括:人鱼1、WS(wild stars)以及ED1这三首hard曲目。由于相对早期hard来说有明显的难点,刚刚入坑不久的新人很难应付,所以被称为新人杀手。这三首曲目可以分别对交互(连打)及纵连、短条、楼梯进行很好的训练。
人鱼1:难点基本上在于combo100——113这一段,这一段因为相对密集对于新人来说会相对容易看成双打,而实际上这一段都是左右连打,以从左到右九个人依次从1-9来说,这里就是8282—777—828282,看清楚谱面后稍作练习便可克服这个小难关。附上斯也的视频教程:http://www.bilibili.com/video/av1201593/
Wild stars:难点基本在于combo3——combo15,是大量的短条,对于新人来说会感觉不习惯可能很难掌控,这里基本上来说就是多多练习,谱面并不复杂只要你在该放手的时候放手就好,跟着音乐的节奏来会好一些,同时如果练习了很多次还是不行的话也有可能需要调整打击节奏,这个在设置里面改一下就好。依然附上斯也的视频教程:http://www.bilibili.com/video/av1251286/
ED1:难点在于曲目中各种上楼梯及下楼梯,由于新人对键位之间距离的把握较差,所以经常会出现按不到或者按偏了的情况。新人在练习时要注意各个键位之间的距离,对手的位移程度也应该有意识的约束,最好做到不用眼睛盯着也能上下楼梯的程度,这对以后的各种楼梯、风车有很大的帮助。
进阶时期:可以将fc 人鱼2和SG这两首hard曲目作为本阶段的目标。这两首曲目无论在note数还是在难点上,都与较为简单的EX曲目有得一比,练习他们可以分别对节奏的把握以及左右互搏(就是两个手的节奏不一样)有较强的提高。
这里放出阿洛的人鱼2和SG教程:
人鱼2:https://tieba.baidu.com/p/315975892
SG:https://tieba.baidu.com/p/3161641279
另外关于SG,这里提一句:在SG刚出现的时候很多人面临的不仅仅是不能fc而是能否存活这样的问题,如果是打普通hard都有压力的童鞋打日替hard请自觉备好奶卡。
老手时期:在接触了各种EX曲目后,经过一段时间的练习,就可以尝试一下三首魔王曲了。这三首魔王曲分别是纯爱、微热、孤独天堂。(另外,前进、六单、OP2、ED1也是著名的魔王曲)这三首曲目无论是物量、难点还是杀人段都是很著名的,对这几首曲目的练习可以较快的提升自己的综合识谱及打谱能力。
触手时期:这时候就是刷各种超难关和真·魔王曲的时间了,无论日和、乙女还是SG、BIA,只要有一首取得进步都需要付出不断的练习和思考。这个难度的曲目已经不是所有人都能通过正常的练习来fc的程度,所以如果有的曲目实在不能fc,也只好请大触朋友来帮忙了。
目害目艮:如果各种超难关都已经没有什么压力了。。。少年,请到LLP去体验一下各种12级、13级、14级的曲目吧。。。阿卡林要跪着看。。。
2016年01月30日 08点01分 23
level 12
於1437 楼主
----END----
2016年01月30日 08点01分 24
level 14
玩了半年了,今天一起来超难关sg又跪了[呵呵]
2016年02月03日 01点02分 27
level 11
楼主 我想ex下一个等级 的fc
2016年02月03日 01点02分 28
level 15
圆田流星雨怎么过。。只能去锻炼动态视力吗?
2016年02月03日 02点02分 29
这就不知道了。。。园田流星雨我的弱项死活过不去
2016年02月03日 04点02分
level 13
然而觉得到了高难度个人差就会很厉害……至今不明白人鱼2为什么是四天王里最简单的hhhh
2016年02月03日 02点02分 30
level 12
到了后期个人差好大。。
2016年02月03日 02点02分 31
level 6
原来我是真·手残[泪]
2016年02月03日 02点02分 32
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