用debian是不是就没法用3ds max,ps这类软件了
debian吧
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level 6
jl朗 楼主
是吗
2016年01月28日 14点01分 1
level 7
是的,只有替代软件,在瘟都死平台是不怎么好用的。
2016年01月28日 15点01分 2
替代软件?例如?
2016年01月28日 15点01分
@jl朗 其实不能完全替代的吧。貌似Blender还可以,做三位动画的,没用过。GIMP编辑图片的,不好用。
2016年01月28日 15点01分
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一条疯鱼
:哎哎,我看到debian那么漂亮,想安一个,可以没有这些我必须用的软件,没qq我都不介意
2016年01月28日 16点01分
@jl朗 看你用来干嘛了,搞开发还是可以的,别的没啥可以的。
2016年01月28日 16点01分
level 5
有一种东西叫做wine
2016年01月29日 02点01分 3
是什么
2016年01月29日 04点01分
@jl朗 现在最新稳定版本是wine1.8,debian的apt-get里面似乎也有,1.6版本的。但是debian的wine我还没成功过,这几天刚开的坑。在Ubuntu看教程似乎有图形化的配置方式。
2016年01月29日 10点01分
@shengfengxieyu 可以做什么呢
2016年01月29日 10点01分
@jl朗 可以在Linux平台跑部分Windows程序。听说可以跑PS
2016年02月10日 03点02分
level 8
建议还是去用瘟都死吧,Linux不适合你。
2016年01月29日 08点01分 4
[泪]
2016年01月29日 09点01分
level 8
有术无道止于术,无术有道术可求。
软件罢了,实现构思的工具。
gimp,inkscape,mypaint,krita,mtpaint,Alchemy,blender...
貌似并不缺工具,说工具不好用的,不是工具的问题吧。
你可以关注下blenderCN。
2.74a的启动画面,就是blenderCN社区的牛人做的。
也可以关注下blender基金会出品的开源电影,都是用开源软件制作的。
Houdini也是可以在linux平台上运行的。
最具有魅力的是,开源软件有很强的带入性,你如果会python,perl,等知识,
还开以进行插件开发,主程序模块添加,总之,你可以看到软件的前端,也可以
深入软件的内部。
2016年01月29日 12点01分 5
大神[真棒]
2016年01月30日 01点01分
level 2
其实可以在虚拟机中用Debian的
2016年01月30日 06点01分 6
会不会很卡
2016年01月30日 11点01分
@jl朗 还不错的。如果不用图形界面,速度更快。
2016年01月30日 12点01分
level 11
这类软件太大,用wine不实际,即使你好不容易能启动也会有各种各样乱七八糟的bug,不像Windows,好多共性的问题你百度一下满屏都是。
寻找替代软件是一个解决办法,不过需要一定的时间去重新学习,而且Linux里这种专业软件教程肯定是没有Win下面的成系统,只能自己摸索的时间会比较多。而且即使你费了好久的时间终于可以在Linux里面工作了,某天会忽然发现哎唷我去,不是都一样用嘛……这个时间成本你自己衡量,
所以我的建议是,如果这些软件对你来说是每天必须用的,工作啊上课啊什么的,耽误不得,那就先用着吧。喜欢Linux,喜欢Debian,可以装个虚拟机,最起码在里面能配好一个舒服的桌面,找到大部分共通的软件使用方案。然后慢慢习惯吧
2016年01月31日 01点01分 7
level 1
Linux有maya,maya跟3dmax是同一家公司的,而且据说maya比3dmax更高端
2016年02月02日 11点02分 8
见过吗
2016年02月02日 11点02分
@jl朗 见过
2016年02月02日 11点02分
@jl朗 好不好用就不知道了
2016年02月02日 11点02分
Maya国内教程很少
2016年02月05日 06点02分
level 1
不过我没用过
2016年02月02日 11点02分 9
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