level 8
有术无道止于术,无术有道术可求。
软件罢了,实现构思的工具。
gimp,inkscape,mypaint,krita,mtpaint,Alchemy,blender...
貌似并不缺工具,说工具不好用的,不是工具的问题吧。
你可以关注下blenderCN。
2.74a的启动画面,就是blenderCN社区的牛人做的。
也可以关注下blender基金会出品的开源电影,都是用开源软件制作的。
Houdini也是可以在linux平台上运行的。
最具有魅力的是,开源软件有很强的带入性,你如果会python,perl,等知识,
还开以进行插件开发,主程序模块添加,总之,你可以看到软件的前端,也可以
深入软件的内部。
2016年01月29日 12点01分
5
大神
2016年01月30日 01点01分
level 11
这类软件太大,用wine不实际,即使你好不容易能启动也会有各种各样乱七八糟的bug,不像Windows,好多共性的问题你百度一下满屏都是。
寻找替代软件是一个解决办法,不过需要一定的时间去重新学习,而且Linux里这种专业软件教程肯定是没有Win下面的成系统,只能自己摸索的时间会比较多。而且即使你费了好久的时间终于可以在Linux里面工作了,某天会忽然发现哎唷我去,不是都一样用嘛……这个时间成本你自己衡量,
所以我的建议是,如果这些软件对你来说是每天必须用的,工作啊上课啊什么的,耽误不得,那就先用着吧。喜欢Linux,喜欢Debian,可以装个虚拟机,最起码在里面能配好一个舒服的桌面,找到大部分共通的软件使用方案。然后慢慢习惯吧
2016年01月31日 01点01分
7
level 1
Linux有maya,maya跟3dmax是同一家公司的,而且据说maya比3dmax更高端
2016年02月02日 11点02分
8
Maya国内教程很少
2016年02月05日 06点02分