【大国崛起】暗夜秩序1.0版
三国杀diy吧
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仅看楼主
level 12
♤德赛
楼主
开的第一个坑终于完事了
2016年01月27日 10点01分
1
level 10
你万能的主
666支持德赛
2016年01月27日 10点01分
2
level 12
睡蛇💤
德赛厉害!
2016年01月27日 10点01分
3
level 11
颜文双雄
2016年01月27日 10点01分
5
level 12
♤德赛
楼主
大国崛起
游戏人数:2——10人
适合年龄:16+
游戏时间:10N分钟(N为玩家人数)
游戏目标:消灭其他国家,获得世界霸权。
第一部分:暗夜秩序(1900——1922)
ps:以下的图片水印很丑,凑合看吧
2016年01月27日 10点01分
7
level 12
♤德赛
楼主
接上楼:中间齿轮状物即国家国力。左下角的违和物名叫同盟标志,对下文结盟的记忆至关重要(王洋洋的主意)
背景用的是1900—1922年间该国家合法政府的合法国旗(一直不懂摘星哥为啥瞅中国的那张不顺眼)
2016年01月27日 10点01分
10
海上摘星子
是满清国旗的缘故,虽然清朝是中国合法政府,但清朝统治者(光绪皇帝除外)和反清志士都把两者区别开来的
2016年01月27日 13点01分
♤德赛
@海上摘星子
额……好吧……
2016年01月27日 13点01分
初一高升双日默
回复 海上摘星子 :星哥明粉
2016年01月31日 14点01分
level 12
♤德赛
楼主
先发科技位:之前做的太丑……然后这一版的特务牌万能依然认为丑……好吧……我觉得是顾顺章长得磕碜
2016年01月27日 10点01分
12
百年东风
6666叼
2016年01月28日 16点01分
♤德赛
@百年东风
😏
2016年01月28日 16点01分
level 12
♤德赛
楼主
好吧……我妈叫我……去学习
2016年01月27日 10点01分
14
level 1
清浅lhf
666,支持老贱人
2016年01月27日 12点01分
17
level 12
♤德赛
楼主
三.动作
1.【进攻】动作:
行动阶段,将将军位明置,指定一个攻击范围内的国家,然后与其执行【拼点】动作。【拼点】动作赢方对输方造成一点伤害。
【拼点】动作:拼点双方可打出任意张手牌,并将拼点牌背面向上扣置于桌面。拼点牌由拼点双方同时翻开,拼点牌总点数大的一方为赢,另一方为输。除非总点数相同,否则将拼点牌弃置。
总点数计算:总点数即为拼点牌点数之和。注:A=1,J=11,Q=12,K=13,小王=14,大王=15.
注:若与无手牌国家拼点,则有手牌国家赢。不可以与自己拼点。
2.【暗杀】动作:
行动阶段,将特务牌明置,并指定一名角色,展示牌堆顶上的一张牌:
若科技等级为Ⅲ级以下,则展示结果为黑桃时【暗杀】成功;
若科技等级为Ⅴ级至Ⅶ级,则展示结果为黑色时【暗杀】成功;
若科技等级为Ⅷ级,则展示结果不为红桃时【暗杀】成功;
【暗杀】成功后,该国家将该角色牌弃置。
若元首被【暗杀】,则将将军置于元首位。
3.【渗透】动作:
其他国家税收阶段开始时,弃一张牌,使其少摸一张牌。每个国家在其税收阶段只可成为【渗透】动作的目标一次。
4.【宣战】动作:
①距离≤1;②使用【宣战】时,视为两国执行【宣战】动作。
若两国执行【宣战】动作,则双方处于【战争】状态(双方距离视0(不可改变);行动阶段对对方执行【进攻】动作的次数不限),将军位不能暗置。场上不能同时出现两个【战争】状态。
5.【结盟】动作:
行动阶段,你可以与未与你处于【战争】状态的国家执行【结盟】动作,并依次询问指定的角色,若其同意,则你们之间互为【同盟国】,选定遮挡同盟标识个数(小于等于5),并用将军位进行遮挡。不同的同盟不能选定相同的遮挡数。【同盟国】之中任意一方与另一个国家处于【战争】状态,则视为整个联盟与其处于【战争】状态。
6.【停战】动作
行动阶段,你可以对询问与你处于【战争】状态的国家是否同意结束【战争】状态。若同意,则你们结束【战争】状态。
7.【交易】动作:
【交易】动作分为两种:【销售】动作和【购买】动作。可交易物品包括装备牌与政策牌。
(1).【销售】动作:
亮出你想进行交易的物品并说出你的可交易的条件。从你开始,依次选择是否达成交易条件。若是,立即进行交易,此动作停止结算;若所有国家都选择否,则此交易流产,动作停止结算。
(2).【购买】动作:
指定一个国家装备区的一张装备牌,询问是否进行交易。若是,其说出条件,若你同意则进行交易,此动作停止结算;若你不同意,则此动作立即停止结算。若否,则此动作立即停止结算。
2016年01月27日 12点01分
18
level 12
♤德赛
楼主
五.距离
两个国家的直线距离。国家距离政体距离+外交点数。
1. 政体距离
①若政体相同,则距离为3;
②若政体不同,则距离为2.
2. 外交点数:国家政策牌装备后的距离加成。
3. 当两个国家距离不大于1时,视为双方已执行【宣战】动作。
2016年01月27日 12点01分
19
level 12
♤德赛
楼主
六.攻击范围
任何国家的攻击范围在游戏开始的时候都是2;装备军备后,国家的攻击范围等于军备中攻击范围最大的一个。
七.科技
1.共九级:早期,Ⅰ级,Ⅱ级(暗夜秩序);Ⅲ级,Ⅳ级(猩红之眼);Ⅴ级,Ⅵ级(红龙):Ⅶ级,Ⅷ级(末世红辉)
2.每个国家无特殊情况最开始都为早期科技。科技等级提高,可解锁军备牌,科技政策牌和攻击模式。科技等级不够的军备和科技政策只可重铸。
3.提升方式:
使用政策【诺贝尔奖】;
每升高一级科技,须将元首位暗置。
2016年01月27日 12点01分
20
level 12
♤德赛
楼主
规则较简略,理解可能费点劲。大国崛起以三国杀为框架,主要构想来着侵略统治欧洲。也混搭了欧陆战争(攻击由拼色子点数变成了拼牌点数)等单机游戏或桌游。下面是牌堆时间
2016年01月27日 12点01分
22
level 12
♤德赛
楼主
牌堆组成:两幅扑克,包含大小王,这个游戏不明白的完全可以用牌斗个地主,玩玩五十凯啥的
#(pic,31157861331,664,592)
2016年01月27日 12点01分
23
level 12
♤德赛
楼主
吞了一个
还不按我排的顺序……度娘你想咋滴
2016年01月27日 12点01分
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尾页