level 10
壹个普通人99
楼主
游戏为什么没有60-70级别时好玩了?
没有难度了。。
随着级别升高,天赋,宝物,神将,,
npc跟不上了。。
玩家也没兴趣了。。
策划想引入PVP的节奏,但实际上资源有限,不可能花费太多资源来PVP,
结果新国战只会让每个服都霸服,都种地刷军功。。
建议增加建国的难度,这个难度不应该来自玩家,应该来自NPC。。
建议增加敌军入侵活动。。
每晚8点开始。。
占领3,6,9,11,13,15,17个都城时,有一定数量一定级别的NPC来进攻你所有的都城,只能自己国家的人才能防守,守住所有的都城,你才能升官,不然被攻破的都城第二天仍成为无主都城。
所以要想升官,就必须人多,战力足够强。。给大R,小R,中R一个继续充钱的动力。。(没有100人,每人10队红将,别想当皇帝!!!继续充吧。。。。)
对于策划来讲,把老区的人赶走,合区,开新区。。这个节奏在到一定程度就不适用了。。
玩家会受不了越来越快的这个节奏,选择了离开,想再拉回就难了。
至于刷战功,应该节省时间,建议关卡战开战后不能上人就OK。。
2016年01月26日 08点01分
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没有难度了。。
随着级别升高,天赋,宝物,神将,,
npc跟不上了。。
玩家也没兴趣了。。
策划想引入PVP的节奏,但实际上资源有限,不可能花费太多资源来PVP,
结果新国战只会让每个服都霸服,都种地刷军功。。
建议增加建国的难度,这个难度不应该来自玩家,应该来自NPC。。
建议增加敌军入侵活动。。
每晚8点开始。。
占领3,6,9,11,13,15,17个都城时,有一定数量一定级别的NPC来进攻你所有的都城,只能自己国家的人才能防守,守住所有的都城,你才能升官,不然被攻破的都城第二天仍成为无主都城。
所以要想升官,就必须人多,战力足够强。。给大R,小R,中R一个继续充钱的动力。。(没有100人,每人10队红将,别想当皇帝!!!继续充吧。。。。)
对于策划来讲,把老区的人赶走,合区,开新区。。这个节奏在到一定程度就不适用了。。
玩家会受不了越来越快的这个节奏,选择了离开,想再拉回就难了。
至于刷战功,应该节省时间,建议关卡战开战后不能上人就OK。。