这个95后的DOTA老玩家想让经典DOTA延续
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level 1
刀塔大大 楼主
DOTA从03年至今已经成为了无数人的青春。
在这里有菜鸟变成大神的喜悦;有逃跑时四本TP亮起的感动;有5V5对黑骂道面红耳赤的激情;有无数次逃课只为看比赛的热爱;更有被破三路却坚守世界之树的感动。
如今这款经典的作品慢慢离开了游戏的主舞台,一些人开始吐槽它的机制繁琐、引擎落后、画面效果差……
许许多多的老玩家选择了离开,那些共同的记忆开始离我们远去。
从15年3月份开始,暴雪官方将魔兽素材加入到了星际争霸当中,我们发现这是一个让经典DOTA重生的机会。
我们已经花了十一个月的时间,将DOTA更换游戏引擎,还原模型人物和地图,做到原汁原味的重现经典。通过新引擎的优化游戏机制,包括:装备合成、智能施法、发球叠加、动作流畅度……
实现实时更新版本,加入新英雄、新玩法以及人性化定制。
15年10月份,我们放出了尝鲜试玩版,地图有了基本机制和部分英雄。
现在我们还剩余一些英雄的制作,并且开始优化人物美工和技能特效。
目前希望能够引进更好的人物美工和技能特效,加强作品的呈现力,我们在摩点网发起了众筹,在众筹中我们准备了一些实物纪念品、游戏优先体验权和地图信息鸣谢……期待大家能够支持本次众筹,我们会把最好的DOTA带给你们,有了你们的支持,多年以后我们的DOTA依然年轻。
[酷][酷][酷]
官方网址:http://www.dota1.com
众筹链接:http://zhongchou.modian.com/item/1708.html(内有游戏视频)
[酷][酷][酷]
2016年01月25日 09点01分 1
level 11
楼主 这是哪个平台?
2016年01月25日 14点01分 2
战网
2016年01月25日 14点01分
@原罪之姬 客气
2016年01月25日 14点01分
level 11
初见这个消息很兴奋,然而细想了一下存在几个问题:首先D1的更新是到了6.83,身边很多D1玩家,从未有人嫌弃过war3的画面,至于游戏机制,类似于合成装备较D2繁琐这种也不是很影响游戏体验
——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
2016年01月26日 05点01分 3
至于法球叠加之类的,很多人已经证明过WAR3地图编辑是可以做到的,至于D1未实现,原因应该就是8M的地图上限了 ——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
2016年01月26日 05点01分
站在地图开发者的角度"我给了你们一个D2之外的选择",然而你所选择的道路,就是当初暴雪指给冰蛙而被他拒绝的道路。就算你在SC2上完美复制了6.83,这也不是玩家选择你的理由 ——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
2016年01月26日 05点01分
你需要6.84,然而是怎样的6.84,如果是按冰蛙的改动,版权如何处理;如果不按冰蛙的改动,你需要展现的能力就太多了,有这样的能力,何不自己去做个地图或游戏,而打着Dota的幌子 ——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
2016年01月26日 05点01分
我电脑玩不了do1。
2016年01月29日 00点01分
level 1
这都不玩do2
2016年03月07日 15点03分 5
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