【众筹项目】《光明之剑》笔纸角色扮演游戏正式开始众筹。附加…
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《光明之剑》笔纸角色扮演游戏正式开始众筹。附加封闭测试邀请。
众筹链接:http://zhongchou.modian.com/item/comment/1232.html
《光明之剑》笔纸角色扮演游戏正式开始众筹,欢迎支持,欢迎转载。
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2016年01月22日 16点01分 1
level 5
众筹上线超过三周了,《光明之剑》打算开展一次封闭测试。
由于大家都觉得干货不多
可能直接看看成品,会更有意义。
我改动了一个删节版版本进行免费封闭测试
删节版除了少一些内容外,与正式版并无区别。
这样大家就可以看看成品的质量
再决定是否要预购了。
申请请加QQ群8111617,测试申请通过率100%。
《光明之剑》封闭测试版本只是正式版本减少一些内容,其他所有内容和正式版一致。
减少的内容包括:
1,种族,没有妖精和黑暗精灵。
2,职业,没有战争大师,吟游诗人和德鲁伊,没有黑骑士,影舞士和大法师。
3,能力,减少了知识技能和十八个能力。
4,附魔,武器和盔甲各减少五种附魔效果,减少了全部三种通用附魔效果。
5,道具,减少了三种宝石,特殊药水和投掷类药水,六种法杖,二十二件独一魔法物品。
6,战技,减少了高级战技一栏。
7,法术,减少了诗人歌曲,自然神迹,神罚神迹和同类禁咒。
8,怪物,减少了七类怪物
封闭测试版本删减了以上内容,既无碍正式版的价值,又可自由传阅。
2016年01月22日 16点01分 2
level 5
啦啦啦,新人教做人物卡啦。
人物卡一般分简卡和表格卡,区别是简卡就像成套动作,只写结果,表格卡就像分解动作,一个个数字写出来。
这是简卡:
矮人战士:
2级矮人战士,力量7,灵巧5,坚韧10,知性5,洞察5,精神5,武技10,魔力4,阵营:中立。
能力:魔法排斥,毒素抵抗,体形矮小,岩石感知,武器掌握,矿物学家,矮人战斗训练,武器专修(战斧,战锤,轻弩),打击技巧,塔盾掌握,持盾战斗。
体力/法力:40/0
反应速度/移动点:5/3
命中/伤害:战斧+16/8+1D8,轻弩+15/5+1D6。
防御/致命防御/回避范围:7/2/-
抵抗力/抗性:10/-
装备:头盔,战斧,战锤,圆盾,钉皮甲,轻弩,矢12支。
2016年01月22日 17点01分 3
level 5
这是表格卡:
2016年01月22日 17点01分 4
level 13
我还是那种想法,我并不怀疑你能众筹出高金额,但我仍会理智的怀疑65000元所需的1000份额。。。
原因很简单,假设你的作品各方面很牛,但是我想说的是贴吧玩跑团的人不会那么多,还需要我说得更明显点么。。。。。
2016年01月22日 17点01分 5
唉,没办法,我也是见步行步,众筹失败也并非没有考虑。个人能力有限,尽力而为而已。请海涵。
2016年01月22日 17点01分
level 5
http://worldofss.longluntan.com/t64-topic
光明之剑RPG系统和资料书世界
╮(╯_╰)╭ 于 周六 25 八月 2012 - 22:41
后魔幻时代:
核心系统书:光明之剑D6角色扮演游戏系统(D6 Role-playing Game System of Shining Sword)
核心战役:《光明大陆传说:光影之书》
外传战役:《魔导世纪:枪血之书》
奇幻外传书系列:
第一部:《勇士之书:圆桌会议》。“虽然大家奉行不同的骑士戒条和思想训令。但圆桌会议不是胆小,也不是施舍。是失控前的制止。”——梅林
第二部:《枪火之书:血与玫瑰》。魔导世纪和魔法军队。
第三部:《天国之书:天堂所在》。“你的花园在哪里?”
资料书:
勇士之书:圆桌会议(Book of Champion: Round Table):
外传勇士类职业;
副种族:选民、魔化;
初始职业:战巫、巫医;
领主,贤者;
影骑士,影法师;
血骑士,血法师;
点化魔法阵和魔晶石,宝物20件,骑士套装4件。
http://worldofss.longluntan.com/t177-topic
枪火之书:血与玫瑰(Book of Gunfire: Blood and Rose):
外传特殊和法术者类职业;
外传炼金术士类职业;
初始职业:炼金术士,魔女;
幻影游侠,神射手,魔法猎手,魔法射手;
审判者,驱魔师,战争祭司,噬魂师;
宝物20件,圣物10件,神器2件,宝物套装4件。
http://worldofss.longluntan.com/t179-topic
天国之书:大法师回归(Book of Heaven: The Return of Archmage):
火法师,霜法师;
界域骑士,旅法师;
霸主,剑圣,决斗大师,女武神。
诅咒物品,宝物10件,神器10件,圣物套装6件。
http://worldofss.longluntan.com/t180-topic
非正规外传书:
禁忌之书(Book of Abstain):
鬼剑士(Ghost Swordman),妖术剑士(Hex Swordman),魔术剑士(Magian Swroman);
魔药师,黑魔法大师;
死亡骑士、巫妖和大巫妖专有能力;
吸血鬼和血统能力;
毒品,诅咒物品。
侍魂之书:武装巫女(Book of Bushido:Miko-at-Arm):
忍者,艺伎,上忍;
侍,居合大师,将军;
巫女,战巫女,阴阳师;
忍术,忍者武器;
式鬼,式神。
2016年01月22日 17点01分 6
level 5
旧群因为群主qq被盗而被解散了,新群8111617,欢迎新人加入。[酷]
2016年01月23日 04点01分 8
level 5
水一楼。
2016年02月01日 13点02分 9
level 13
最近原创桌游众筹的不少啊,支持原创Y(^_^)Y
2016年02月01日 14点02分 10
level 14
好像众筹页面里喷声一片啊。。。
2016年02月01日 14点02分 11
level 5
《光明之剑》FAQ更新20-22。
http://worldofss.longluntan.com/t192-topic#569
Q20:开发一套角色扮演系统大概需要多少时间?
A20:因情况而异,一般开发独立技术,达到技术井喷需要3年时间,形成体系需要5年时间,成为系统大概需要1年时间,改编成电脑游戏大概需要1到2年时间。《光明之剑》也是花费了8年的时间跨度开发出来的游戏系统。
Q21:这么久?以年计算???
A21:游戏是一种艺术品,需要时间,开发独立技术需要时间,处理技术井喷需要时间,形成技术体系需要时间,成为系统需要时间,改编为电脑游戏需要时间,没有充足的时间,谁都无法开发出好玩的游戏系统。
游戏是一种艺术品,你只能像一个艺术家一样精雕细刻,慢工出细活,急是急不来的。
Q22:如何开发出独立技术和游戏体系?
A22:要有独立的概念,了解和掌握外国的游戏系统和技术。
比方说,DND第二版到第三版,法师施法都是靠施法等级和法术准备栏,而《光明之剑》作为本土游戏系统,加入本土,则华语奇幻概念,使用魔力和法力值施展法术,然后你可以比较,DND二版到三版的法师没有所谓专精的法术学派会比其他学派更高级的说法,都是由施法等级决定,达到施法等级后就能施展该法术等级所有派系的法术,专精法师也只不过是多一个法术准备栏而已。而《光明之剑》采用了魔力概念,专精学派有额外的魔力奖励,所以一个水系法师可能水系法术能施展4环,但火系法术只能施展到2环,一个风系法师可能风系法术已经能施展到5环,而其他法术只能施展到3环。这就形成区别。
采用独有的概念,就能开发出独有的技术,比如前面提到的DND二版和三版的法术准备栏,只不过是延续以前笔纸游戏的做法,一本游戏书几百个法术,这么多,玩家记不住,游戏过程也没空等你慢慢翻书查,所以好记性不如烂笔头,会施展几个法术,想施展什么法术,都记在当天的法术准备栏当中,需要的时候立即就能施展出来,其实很死板,为什么?很简单,即使你准备了N多的法术,而游戏过程恰恰需要某个法术而不在你的法术准备栏里,你还是要花时间翻书进行10分钟临时准备,这样至少在战斗中施展是无望了。
而《光明之剑》使用法力值施法,完全没有这个烦恼,法师可以随意施展自己法术书里的法术,而不用担心有用的没准备,准备的没用。还能拥有独立的技术,比如前面说的DND二版和三版里法师使用法术准备栏施法,而魔杖和法杖却是使用使用次数施法的,两者不相通,所以魔杖和法杖用完次数后只能扔掉,没有充能规则,因为充能费用和购买费用一样的话,何必不直接买根新的?还用旧的?而《光明之剑》法师和法杖都是使用法力值施法,所以法师天生就会“法器充能”职业能力,虽然充能上限不能超过法师法力值上限,但至少让法师不用因为用尽使用次数就把魔杖和昂贵的法杖扔掉,使得魔杖和法杖从消耗品变为了耐用品。
最后,DND虽然繁杂,但没有想象中那么有意义,比方说,DND二版到三版的法术派系划分就很混乱,玩家很难从法术名字区分出一个法术属于何种派系,比如说DND第二版里最强的伤害法术,8级的凋死术,玩家想威力大,是不是塑能系法术?不是,那是个死灵系法术,然后比如恐惧术,玩家见属于精神效果,是不是附魔系法术?不是,那是个死灵系法术,为何法术触发划分到变化系,连锁触发划分到塑能系?理由,没什么明显的理由。
DND二版和三版划分的八个学派很混乱,定义不一,甚至还有划分不到任何学派的通用系法术,并不见得达到了划分的目的。而放眼外国其他角色扮演系统,《魔法门VI》开始,里面的法术就划分为了法师的风,火,水,土四系法术,德鲁伊和牧师的灵魂,肉体,心智三系法术,完全不见得有什么不可行的。而《暗黑破坏神2》里,则划分为了女巫的电,火,冰三系法术,死灵法师的***,白骨,诅咒三系法术,德鲁伊的变身,***和元素三系法术,而新一些的比如《龙腾世纪》,更把法术划分为了灵魂系,风暴系,火焰系和寒冰系,也完全没有什么不可行的。而在《光明之剑》里,更为简单明了,风火水土相关的法术划分为元素魔法,亡灵和诅咒相关的法术划分为通灵魔法,而不属于这两者的,都划分为奥术魔法,清楚明了,也没有什么不可以的
2016年02月09日 13点02分 13
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