level 11
贴吧用户_0Gt899Z
楼主
转载于台湾巴哈姆特网站,感谢慷慨无私的贤者【kenmin (~*紫月*~)】的翻译!
官方公告链接:
http://www.fantasy-earth.com/news/detail/15864/
战场重播功能实装!
感谢各位玩家经常光顾FEZ,今天更新后已经实装「战场重播功能」。
此功能可以记录战争上各式各样状况,并重现战场的重播功能。
详细说明如下面介绍:
■战场结算画面
战争结束后在战场结算的画面上,增加了「リプレイ」(重播)的按键
按下「重播」按键后,将会显示小型地图的重播视窗



此重播功能不适用竞技场的「モンスタースマッシュ」(狩猎)
■小型地图的重播视窗
在小地图上将可查阅战场中各个玩家状况及据点血条的变化。
另外,重播存档的保存也在此视窗中进行。
*重播档的保存只在此视窗操作,
如果未进行存档而移动至其他地图或参加其他战场将会无法保存。
(或是用设定介面-操作-最底下的"自动保存重播"选"是",既可省去此麻烦)



①小地图领域
显示无遮荫视野的小地图。
②据点领域情况
将战争中的支配领域及据点血量用曲线图表示
另外,将自己所行动(击倒、死亡、建设、召唤、解除召唤)的瞬间用小图表示
③时间轴
战争时间可以随意调整
可由播放按键(10倍回转、回转、停止、播放、10倍播放)操作时间轴
④保存键
按下保存键将会储存当下的战争
如果已经按下保存键,将会显示「保存済」(保存完毕)
⑤保存档案
按下保存档案键将会显示已储存的记录档
可以在此进行,确认目前已有的档案状况及删除等动作
(保存档案将会储存在FEZ的REPLAY资源夹底下,完整的一场大约10MB左右 如:SquareEnix\FantasyEarthZero\Replay
但相对的代表可能可以把重播档拿出来分享
已听说可以播放别人的)
⑥时间轴的数值表示
将当下时间轴以数字来显示
⑦执行重播(重播时将无法打字)
按下重播按键后,将会移至实际重播画面,重现战争的状况。
*如果超过存档上限数量(20个),将无法进行储存重播
在此情况之下如要保存当下的战场时,必须先删除旧有的档案。
(这部份个人觉得可以自己把档案另外备份,再清空就好,但有限制上限数量真是很少见的设计
另外重播时,所有玩家的名子将自动改名为Player_001~100
有个BUG:法师有点雷A时,播放中会一直显示雷A的红圈范围)
关于小图示说明
上到下的意思为:击杀、死亡、建设、召唤、解除召唤

保存档案
在此表示已保存的档案一览

①保存档案一览
显示现在已经保存的档案一览
②已保存数/保存上限的表示
用来表示已保存数跟保存上限数值,保存的上限为20个档案
③删除选定记录档
选择档案之后,按下「选択した记録を削除」(删除选择记录)
关于重播档的阅览
关于NPC 名字:<リプレイ>イストワー儿 身旁有小红龙

狮子 商业区E:3
老头 中心街C:3
女王 中心街F:5
盖国 高级市街D:6
卡萨 商业区F:4
重播档选择视窗

*除了没有保存按键之外,其他与小地图重播视窗功能一样
*战场重播档可能会因为游戏版本及游戏样式的改变,
而有无法进行重播的可能。这部分请多多见谅。
重播时候的画面(播放时会跑到叫「记忆の狭间」的空间)

①小地图
跟一般战场不同,将去除遮荫视野的迷雾。
②播放时间
显示现在播放的时间位置
③聊天框
重播时,只能「接收」队伍、部队、及个人讯息(无法发言)。
另外,当时战场上的所有对话讯息将不会重现。
④时间轴
表示目前播放的位置
⑤设定
显示「设定」视窗
⑥结束按键
结束重播,并到原本的区域。
*在战场,或训练、斗技场重播结束后将自动回到大地图画面。
使用NPC重播的话,将回到NPC的面前。
⑦玩家名子
重播区域的玩家名子将以『Player_「数字」』来表示
⑧关于隐身角色
重播时,敌人的隐身玩家将以半透明表示
*重播是以记录档为基准下去播放,
因此播放时将会跟当初战争实际遇到的,将会有些不同的地方。请多见谅。
设定视窗的变更
目前已经在设定视窗中「操作」栏底下,增加了「是否在战争后自动保存重播」的项目。
如果把设定选择「あり」(是),战争后就自动保存重播

*如果超过记录上限的情况发生时,将无法自动保存
将需要删除不要的重播档,才能再进行保存动作。
现在希望官方快点维护,因为多了重播后很多人都变的很容易游戏掉线
而且播放倍数功能居然只有1倍跟10倍 太不够用了 应该要有2、4、8倍才对
还有播放时的确有一些表现跟原本的不一样,感觉满奇怪的
另外国家讨论板都生锈了,不知道SNS是否也会修复。
2016年01月22日 15点01分
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官方公告链接:
http://www.fantasy-earth.com/news/detail/15864/
战场重播功能实装!
感谢各位玩家经常光顾FEZ,今天更新后已经实装「战场重播功能」。
此功能可以记录战争上各式各样状况,并重现战场的重播功能。
详细说明如下面介绍:
■战场结算画面
战争结束后在战场结算的画面上,增加了「リプレイ」(重播)的按键
按下「重播」按键后,将会显示小型地图的重播视窗



此重播功能不适用竞技场的「モンスタースマッシュ」(狩猎)■小型地图的重播视窗
在小地图上将可查阅战场中各个玩家状况及据点血条的变化。
另外,重播存档的保存也在此视窗中进行。
*重播档的保存只在此视窗操作,
如果未进行存档而移动至其他地图或参加其他战场将会无法保存。
(或是用设定介面-操作-最底下的"自动保存重播"选"是",既可省去此麻烦)



①小地图领域显示无遮荫视野的小地图。
②据点领域情况
将战争中的支配领域及据点血量用曲线图表示
另外,将自己所行动(击倒、死亡、建设、召唤、解除召唤)的瞬间用小图表示
③时间轴
战争时间可以随意调整
可由播放按键(10倍回转、回转、停止、播放、10倍播放)操作时间轴
④保存键
按下保存键将会储存当下的战争
如果已经按下保存键,将会显示「保存済」(保存完毕)
⑤保存档案
按下保存档案键将会显示已储存的记录档
可以在此进行,确认目前已有的档案状况及删除等动作
(保存档案将会储存在FEZ的REPLAY资源夹底下,完整的一场大约10MB左右 如:SquareEnix\FantasyEarthZero\Replay
但相对的代表可能可以把重播档拿出来分享
已听说可以播放别人的)
⑥时间轴的数值表示
将当下时间轴以数字来显示
⑦执行重播(重播时将无法打字)
按下重播按键后,将会移至实际重播画面,重现战争的状况。
*如果超过存档上限数量(20个),将无法进行储存重播
在此情况之下如要保存当下的战场时,必须先删除旧有的档案。
(这部份个人觉得可以自己把档案另外备份,再清空就好,但有限制上限数量真是很少见的设计
另外重播时,所有玩家的名子将自动改名为Player_001~100
有个BUG:法师有点雷A时,播放中会一直显示雷A的红圈范围)
关于小图示说明
上到下的意思为:击杀、死亡、建设、召唤、解除召唤

保存档案在此表示已保存的档案一览

①保存档案一览显示现在已经保存的档案一览
②已保存数/保存上限的表示
用来表示已保存数跟保存上限数值,保存的上限为20个档案
③删除选定记录档
选择档案之后,按下「选択した记録を削除」(删除选择记录)
关于重播档的阅览
关于NPC 名字:<リプレイ>イストワー儿 身旁有小红龙

狮子 商业区E:3老头 中心街C:3
女王 中心街F:5
盖国 高级市街D:6
卡萨 商业区F:4
重播档选择视窗

*除了没有保存按键之外,其他与小地图重播视窗功能一样*战场重播档可能会因为游戏版本及游戏样式的改变,
而有无法进行重播的可能。这部分请多多见谅。
重播时候的画面(播放时会跑到叫「记忆の狭间」的空间)

①小地图跟一般战场不同,将去除遮荫视野的迷雾。
②播放时间
显示现在播放的时间位置
③聊天框
重播时,只能「接收」队伍、部队、及个人讯息(无法发言)。
另外,当时战场上的所有对话讯息将不会重现。
④时间轴
表示目前播放的位置
⑤设定
显示「设定」视窗
⑥结束按键
结束重播,并到原本的区域。
*在战场,或训练、斗技场重播结束后将自动回到大地图画面。
使用NPC重播的话,将回到NPC的面前。
⑦玩家名子
重播区域的玩家名子将以『Player_「数字」』来表示
⑧关于隐身角色
重播时,敌人的隐身玩家将以半透明表示
*重播是以记录档为基准下去播放,
因此播放时将会跟当初战争实际遇到的,将会有些不同的地方。请多见谅。
设定视窗的变更
目前已经在设定视窗中「操作」栏底下,增加了「是否在战争后自动保存重播」的项目。
如果把设定选择「あり」(是),战争后就自动保存重播

*如果超过记录上限的情况发生时,将无法自动保存将需要删除不要的重播档,才能再进行保存动作。
现在希望官方快点维护,因为多了重播后很多人都变的很容易游戏掉线
而且播放倍数功能居然只有1倍跟10倍 太不够用了 应该要有2、4、8倍才对
还有播放时的确有一些表现跟原本的不一样,感觉满奇怪的
另外国家讨论板都生锈了,不知道SNS是否也会修复。
