level 4
DarkenAge
楼主
总体感觉不错,如果以前玩过火炬1.2,D2D3的话,这类爽快的刷刷刷游戏还是很不错的。不过还是有问题。
一,职业输出循环,蛮子的不错,工程师只找了个无限晕,狐狸输出循环和控制都没有出彩的地方,感觉这点儿平衡不是很好。。
二,宝宝战能不能别让我的蛮子傻傻的跟着工程师机器人屁股后边跑,打死了召一个怎么可能赢,更别说打不死。。。
三,感觉副本平衡有问题。从车站一关没有一点点防备的摸一下掉10-20万血了。。。爬塔跪在霜地词缀的精英面前了。硬刚干不过,hr战术霜地分分钟教你做人。。。
四,最好有个装备词典什么的,魔盒和法术书不知如何有效填充。。
五,火炬1-2的护甲值基本都是摆设,这个游戏是不是也是如此。。。感觉堆血量比堆护甲划算。。但是蛮子大招一下20百分比hp实在伤不起啊。。。
六,刷刷刷游戏玩的是装备,刷的开心,各种搭配技能看效率。但是这游戏越到后期越不开心。。。回复手段太贫乏了,不求和d3看齐,有秒回击回百分比伤害回血那么多种,好歹也要有个基本的恢复手段吧,别说靠走位,走位只能解决一部分问题而已。。。硬性的战斗没恢复手段太纠结,蛮子一个大又先扣20百分比的血。血线太难控制了。。。
2016年01月20日 13点01分
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一,职业输出循环,蛮子的不错,工程师只找了个无限晕,狐狸输出循环和控制都没有出彩的地方,感觉这点儿平衡不是很好。。
二,宝宝战能不能别让我的蛮子傻傻的跟着工程师机器人屁股后边跑,打死了召一个怎么可能赢,更别说打不死。。。
三,感觉副本平衡有问题。从车站一关没有一点点防备的摸一下掉10-20万血了。。。爬塔跪在霜地词缀的精英面前了。硬刚干不过,hr战术霜地分分钟教你做人。。。
四,最好有个装备词典什么的,魔盒和法术书不知如何有效填充。。
五,火炬1-2的护甲值基本都是摆设,这个游戏是不是也是如此。。。感觉堆血量比堆护甲划算。。但是蛮子大招一下20百分比hp实在伤不起啊。。。
六,刷刷刷游戏玩的是装备,刷的开心,各种搭配技能看效率。但是这游戏越到后期越不开心。。。回复手段太贫乏了,不求和d3看齐,有秒回击回百分比伤害回血那么多种,好歹也要有个基本的恢复手段吧,别说靠走位,走位只能解决一部分问题而已。。。硬性的战斗没恢复手段太纠结,蛮子一个大又先扣20百分比的血。血线太难控制了。。。


