试玩3天说说看法
灰烬之战吧
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level 4
DarkenAge 楼主
总体感觉不错,如果以前玩过火炬1.2,D2D3的话,这类爽快的刷刷刷游戏还是很不错的。不过还是有问题。
一,职业输出循环,蛮子的不错,工程师只找了个无限晕,狐狸输出循环和控制都没有出彩的地方,感觉这点儿平衡不是很好。。
二,宝宝战能不能别让我的蛮子傻傻的跟着工程师机器人屁股后边跑,打死了召一个怎么可能赢,更别说打不死。。。
三,感觉副本平衡有问题。从车站一关没有一点点防备的摸一下掉10-20万血了。。。爬塔跪在霜地词缀的精英面前了。硬刚干不过,hr战术霜地分分钟教你做人。。。
四,最好有个装备词典什么的,魔盒和法术书不知如何有效填充。。
五,火炬1-2的护甲值基本都是摆设,这个游戏是不是也是如此。。。感觉堆血量比堆护甲划算。。但是蛮子大招一下20百分比hp实在伤不起啊。。。
六,刷刷刷游戏玩的是装备,刷的开心,各种搭配技能看效率。但是这游戏越到后期越不开心。。。回复手段太贫乏了,不求和d3看齐,有秒回击回百分比伤害回血那么多种,好歹也要有个基本的恢复手段吧,别说靠走位,走位只能解决一部分问题而已。。。硬性的战斗没恢复手段太纠结,蛮子一个大又先扣20百分比的血。血线太难控制了。。。
2016年01月20日 13点01分 1
level 4
DarkenAge 楼主
八,战斗力水分太大,感觉有点儿山寨的感觉,不如改成山口山里的gs评分,人物和宝宝分割开来。
九,有些副本成就太无情,再以车站一关来说,推荐战力13万,我现在将近20万了,累死累活也打不进2分20秒。。。限时完成的副本太纠结了。。。走位风骚又如何,只能继续提高战力碾压,毫无技术感存在。。。
十,有卡死问题,对战进场打完一局都不动了,等多久都没用,只能退出再进,退出算失败,退一次扣你一次分,蛋碎一地。
2016年01月20日 13点01分 2
level 4
DarkenAge 楼主
十一,地图工坊问题,每天获取的地图已经有大概得限制数量了,工厂物资填充升级再卡一道感觉是不是过分了。
2016年01月20日 13点01分 3
level 4
DarkenAge 楼主
十二,捡取问题,能不能改成自动全图捡取?有的限时关卡本来时间就紧张场景掉落的东西不拾取可惜,跑过去几十金币又蛋疼,要不你干脆模仿D3,装备多一条拾取距离。。。
2016年01月20日 13点01分 4
level 4
DarkenAge 楼主
十三,触发类的位置有问题。。。我在Boss身边触发了沼泽位置能离开十几码到一边去,这点儿很蛋疼。。。
2016年01月20日 13点01分 5
level 2
不错
2016年01月20日 14点01分 7
这贴吧人数不科学啊。。。
2016年01月20日 14点01分
level 4
DarkenAge 楼主
还有,前边说的空挥回怒的重要性,有的boss伤害很高但是没有突进技能,眩晕cd的情况下怎么打?蛮子空挥前两下硬直很小速度很快,你可以用h&r战术,走打,空挥两下,旋风跑位,空挥两下,旋风跑位,这样可小小的积攒点儿怒气准备找机会爆发,又不会输出断档,而且boss一般来说都是追不上你或者是攻击频率不够被你躲掉攻击了。
再说pk,这套build可以很刚,开局空挥3下回满怒气,跳斩晕破甲大招无限小旋风转,我最高打过比我高接近10万战的,工程师除外,触发的雷神晕脸好点儿无限晕到死。也可以很猥琐,满怒了,开回怒的武器技能,保持距离无线转,小旋风会自动追踪,而且也会触发触发类法术书,灰烬之战里基地战对线可以很猥琐有效的收人头,对方根本追不上你,一旦被旋风触发的雷神晕了,直接开晕加碎甲的技能接大招,瞬间干残对手。
2016年01月20日 15点01分 9
level 4
DarkenAge 楼主
十五,本来看好工程师的,可惜火炬2的超能改成了3秒的主动技能,按起来太累了,可行的build感觉除了无限晕就是火枪火炮走打了,或者向召唤靠拢,那样就更没意思了。。。不嫌手累可以参考下超能加力场加速晕的打法,可惜手累还容易倒。。。
2016年01月20日 15点01分 10
level 8
666,你是游戏达人!
去完美应聘去吧,楼主!
2016年01月20日 16点01分 11
老玩家而已,从火炬1当时超小号安装包超棒的体验开始入坑的。
2016年01月20日 16点01分
level 4
DarkenAge 楼主
附带技能配置及武器技能选择。
这游戏无论你怎么搭配技能,总有那么几种最优搭配,不像d3,全民跑酷时代,直接回荡狂怒
+3
00壮矛飞斧震地流蛮子平民装备一拖三打9pp。可选余地还是太少。
2016年01月20日 16点01分 13
level 3
好帖子!
2016年01月20日 16点01分 14
经验谈,不一定是最好的,抛砖引玉。。。
2016年01月20日 16点01分
level 4
DarkenAge 楼主
这个是昨天34级13万战力打的,无限晕赢了43万战的41级狐狸,虽然对面是机器人也能说明一些问题。还有,防守请不要用这套技能,因为这套技能循环需要手动顺序释放,乱打完全体现不了优势,比如大招的释放最好就是在武器技能和破甲晕三重增益下,接下来的旋风斩也能吃到一部分buff和更多的能量来丢出更多的旋风,一环扣一环。
2016年01月20日 16点01分 15
是赢了23万战的狐狸。。。接近10万战的差距。。。
2016年01月20日 17点01分
level 3
游戏内容有缺陷可以忍,但是首冲30块和VIP15不能忍[冷],完美把一款世界级的IP搞成了经典国产垃圾游戏[吐]
2016年01月21日 01点01分 16
也还好。玩过前作的表示思来想去花一块钱就算了。看开测什么情况再说花钱的事儿。。。 话说,毕竟有运营商,目的就是圈钱。天下哪儿有白吃的午餐。。。D3我花了1500买了典藏版的,就剩一个大菠萝的灵魂石usb还在。喜欢就花钱,不喜欢了果断闪人。。。 玩游戏,不被玩,开心就好。
2016年01月21日 04点01分
level 9
虽然看的出来制作组花了不少精力,比如刷副本的各种细节,但是没有把火炬之光的精髓体现出来,这就是个普通攒体力刷图游戏,把火炬之光的元素生搬硬套拿进来做出个和其他类游戏差别不大的游戏,耐心做个组队副本都比这个游戏版本强,总的来说,有实力但没创意。
2016年01月21日 16点01分 22
体力游戏和装备游戏总得选一样。。。
2016年01月21日 17点01分
level 4
牛逼
2016年01月22日 11点01分 23
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