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hzm654321
楼主
首先是cs起源本身支持wav文件
csgo支持wav和mp3文件
我们再其它教程里看到的用各种软件创建音频文件,而这里全部统一为au软件来制作
新录制的文件我是这样弄的

录制好后的保存

自然下面就是保存到游戏声音文件夹里了去4.1里再这里找咯



这样就保证开始游戏自动发声了
启动CSGO,在控制台输入snd_updateaudiocache后载入地图cs起源就不用控制台输入直接建立地图
这时载入地图后就自动发声了
再次用au打开wav文件我想让音频在游戏里自动重复发声就在au里把音频的开始选择后输入键盘f8设定起始标记后再音频结尾点击后按f8设定结尾标记

设定好后保存,进游戏再次输入snd_updateaudiocache后就能听到重复发声了
最后说一下go支持mp3格式文件先安装需要的插件Lame_v3.99.3_for_Windows(本帖附件提供了)再把这个文件转换成mp3格式,当然重复发声在mp3格式下就不支持了,打开au按照这样来另存为

最后4.1里重新指向一下新的文件当然4.1也不支持mp3的播放
而且只要你变动了音频文件就必须 在进地图前先输入snd_updateaudiocache一遍万恶的go![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
好了这下再也不用安装一堆音频软件,用一个au搞定一切
2016年01月19日 12点01分
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csgo支持wav和mp3文件
我们再其它教程里看到的用各种软件创建音频文件,而这里全部统一为au软件来制作
新录制的文件我是这样弄的

录制好后的保存
自然下面就是保存到游戏声音文件夹里了去4.1里再这里找咯


这样就保证开始游戏自动发声了启动CSGO,在控制台输入snd_updateaudiocache后载入地图cs起源就不用控制台输入直接建立地图
这时载入地图后就自动发声了
再次用au打开wav文件我想让音频在游戏里自动重复发声就在au里把音频的开始选择后输入键盘f8设定起始标记后再音频结尾点击后按f8设定结尾标记

设定好后保存,进游戏再次输入snd_updateaudiocache后就能听到重复发声了最后说一下go支持mp3格式文件先安装需要的插件Lame_v3.99.3_for_Windows(本帖附件提供了)再把这个文件转换成mp3格式,当然重复发声在mp3格式下就不支持了,打开au按照这样来另存为

最后4.1里重新指向一下新的文件当然4.1也不支持mp3的播放而且只要你变动了音频文件就必须 在进地图前先输入snd_updateaudiocache一遍万恶的go
好了这下再也不用安装一堆音频软件,用一个au搞定一切