level 10
CnArmor
楼主
在推出重型滑板“Kobold”后,我便想针对其操作难以上手、易翻等问题进行改进。在进行了各种脑洞后,我找到了一个可行的措施:T1悬浮
T1悬浮这玩意有什么好处呢?首先看图:

极为丧病的碰撞体积,即使几个叠放也可以通过这种方式摆放方块来达到几乎不损失结构强度的结果
另一方面,载重上:
T1悬浮最优载重上限为411kg,CPU20,载重:CPU=20.55
T9悬浮最优载重上限为576kg,CPU28,载重:CPU=20.57
根本一样的啊!也就是说,只要不超出会导致效率衰减的数量的话,使用T1悬浮几乎是最好的选择!
什么你说血量?反正都是SMG一枪秒,差那点没区别![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
顺带一提,我和@0狂气月兔0 分别独立发现了这一点,嘛,一些脑洞终究是殊途同归的_(:3」∠)_
于是,在确定了基础核心之后,这个实验性载具“Coyote”诞生了
仍然是半造型机,战斗力尚可,但肯定比不上毒瘤。不过载具做多了之后还是觉得不修型就没意思了_(:3」∠)_





参数:(鉴于上次有人提醒现在部件的模型使用的是单数T的模型,因此就以单数T来标记了)
机动:
T1 悬浮 x9 180CPU
T3 推子 x2 24CPU
T5 推子 x4 56CPU
T7 推子 x5 80CPU
T9 推子 x6 108CPU
火力:
T9 电浆 or SMG x10 300CPU
防护:
方块 x638 638CPU
T10.1 电镀 x2 44CPU
其它:
T9 雷达 x1 20CPU
T9 干扰盘 x2 60CPU(充当滑板)
总计:
1510CPU
嗯,没满,有强迫症的同学可以找点地方给填上
使用感想:
先放张战绩吧,随便打了一局,结果是碾压局……

这个载具,在OC1时极速只有140mph,但因为悬浮随OC极速提升幅度很大,到达OC13时可以有203mph的极速,虽然不如一些超高速载具,但用于快速转场、追击敌人等大概是足够了。因为做出来后发现方块数量不足,不够正面硬肛的原因,所以装上了电浆炮。但设计之初是按照SMG的体积来设计枪位的,所以不用修改就可以把枪换掉。但这样会导致更多的CPU空出来,强迫症患者请节哀_(:3」∠)_
为了保持贴地,悬浮全部密集置于载具尾部,这样就会天然导致载具头部下垂,再加上下压推集中于载具的中前部,即使是高速下坡也不会像一些其它悬浮一样完全离地。但是屁股会浮起来一会儿,嗯……这种设计的缺点是,由于T1悬浮那丧心病狂的平衡补正,导致爬坡时载具头部与地面间的摩擦力巨大,在爬大角度的坡时几乎没有速度。如果一定要爬大坡的话,请按住空格让屁股浮起来,然后倒车上坡_(:3」∠)_
稳定性、操作难易度等比“Kobold”有了飞跃性的提升,除了必须贴在地上来稳定行驶以外,手感和一般悬浮几乎无异。即使不小心开翻了,也可以通过按住空格键在2秒内翻回来。但是,由于设计之初就针对贴地性能进行了特化,因此导致悬浮性能几乎没有——除非你想嘲讽对手,那么请按死空格,让你的屁股以大角度撅向空中,然后头拖在地上,这样几乎整个载具竖起来冲向对手
当然,这么做估计并没有什么卵用。
载具为了减重牺牲了一部分结构强度,请不要持续暴露在电浆火力之下。车身低矮在面对一些较高载具时是优势,不要怕,最快速冲到其脚下,然后利用机动性绕打。由于车身低矮的缘故,敌人的大多数火力会无法击中。
车体及整车已上架商城,请以整车作为参考来进行拼装。这次车体上的东西容易拆的都拆掉了,售价很便宜,欢迎尝试。有兴趣者请搜索我的游戏ID:CnArmor
以上。最后,祝您身体健康,再贱
2016年01月18日 13点01分
1
T1悬浮这玩意有什么好处呢?首先看图:

极为丧病的碰撞体积,即使几个叠放也可以通过这种方式摆放方块来达到几乎不损失结构强度的结果另一方面,载重上:
T1悬浮最优载重上限为411kg,CPU20,载重:CPU=20.55
T9悬浮最优载重上限为576kg,CPU28,载重:CPU=20.57
根本一样的啊!也就是说,只要不超出会导致效率衰减的数量的话,使用T1悬浮几乎是最好的选择!
什么你说血量?反正都是SMG一枪秒,差那点没区别
顺带一提,我和@0狂气月兔0 分别独立发现了这一点,嘛,一些脑洞终究是殊途同归的_(:3」∠)_
于是,在确定了基础核心之后,这个实验性载具“Coyote”诞生了
仍然是半造型机,战斗力尚可,但肯定比不上毒瘤。不过载具做多了之后还是觉得不修型就没意思了_(:3」∠)_





参数:(鉴于上次有人提醒现在部件的模型使用的是单数T的模型,因此就以单数T来标记了)机动:
T1 悬浮 x9 180CPU
T3 推子 x2 24CPU
T5 推子 x4 56CPU
T7 推子 x5 80CPU
T9 推子 x6 108CPU
火力:
T9 电浆 or SMG x10 300CPU
防护:
方块 x638 638CPU
T10.1 电镀 x2 44CPU
其它:
T9 雷达 x1 20CPU
T9 干扰盘 x2 60CPU(充当滑板)
总计:
1510CPU
嗯,没满,有强迫症的同学可以找点地方给填上
使用感想:
先放张战绩吧,随便打了一局,结果是碾压局……

这个载具,在OC1时极速只有140mph,但因为悬浮随OC极速提升幅度很大,到达OC13时可以有203mph的极速,虽然不如一些超高速载具,但用于快速转场、追击敌人等大概是足够了。因为做出来后发现方块数量不足,不够正面硬肛的原因,所以装上了电浆炮。但设计之初是按照SMG的体积来设计枪位的,所以不用修改就可以把枪换掉。但这样会导致更多的CPU空出来,强迫症患者请节哀_(:3」∠)_为了保持贴地,悬浮全部密集置于载具尾部,这样就会天然导致载具头部下垂,再加上下压推集中于载具的中前部,即使是高速下坡也不会像一些其它悬浮一样完全离地。但是屁股会浮起来一会儿,嗯……这种设计的缺点是,由于T1悬浮那丧心病狂的平衡补正,导致爬坡时载具头部与地面间的摩擦力巨大,在爬大角度的坡时几乎没有速度。如果一定要爬大坡的话,请按住空格让屁股浮起来,然后倒车上坡_(:3」∠)_
稳定性、操作难易度等比“Kobold”有了飞跃性的提升,除了必须贴在地上来稳定行驶以外,手感和一般悬浮几乎无异。即使不小心开翻了,也可以通过按住空格键在2秒内翻回来。但是,由于设计之初就针对贴地性能进行了特化,因此导致悬浮性能几乎没有——除非你想嘲讽对手,那么请按死空格,让你的屁股以大角度撅向空中,然后头拖在地上,这样几乎整个载具竖起来冲向对手
载具为了减重牺牲了一部分结构强度,请不要持续暴露在电浆火力之下。车身低矮在面对一些较高载具时是优势,不要怕,最快速冲到其脚下,然后利用机动性绕打。由于车身低矮的缘故,敌人的大多数火力会无法击中。
车体及整车已上架商城,请以整车作为参考来进行拼装。这次车体上的东西容易拆的都拆掉了,售价很便宜,欢迎尝试。有兴趣者请搜索我的游戏ID:CnArmor
以上。最后,祝您身体健康,再贱
