没事情YY一些新的改进,给策划和吧友一起脑补,哈哈
策略军团吧
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level 6
赤魂杨修 楼主
主要是兵种转职和副本调整两方面,下面开始慢慢写,想到一些写一些
2016年01月18日 03点01分 1
level 6
赤魂杨修 楼主
可以考虑所有B级兵种都能通过转职提升自身某些特性,转职要花钻
A级可以转职2种选择,S级可以有3种选择
武士转职成刀剑武士:在使用特技的时候可能造成双倍伤害
火法转职成地狱法师:暴击的同时可能对周围造成一次引燃伤害(触发火灵助攻)
火灵转职成火领主:增加攻击,暴击
电法转职成雷电法师:在击中的同时有一定几率让对方失去该回合行动力
风灵转职成风领主:增加攻击,暴击
冰法转职成冰冻法师:非弹射的时候必定可以冰冻对方一回合
水灵转职成水领主:增加攻击,暴击
飞马转职成飞马骑士:对所有远程造成伤害的同时必定暴击
重盾转职为魔盾:除了有一定几率格挡物理攻击还能有一定几率免疫魔法伤害
精英弓转职为连射弓:每次攻击必然会再追加一次攻击(和连射技能不冲突)
独角兽转职为独角魔兽:对所有B级的对手必定致盲
无头骑士转职为斩首骑士:对不是满血的目标伤害提高的同时必定暴击
所有僵尸都可以转职成恶灵重生:使用技能的同时可以吸收总伤害的10%
精灵勇士可以转职成精灵战士:如果该回合还没有行动则被攻击时有一定几率免疫致死打击(高速兵的克星,可能秒不掉)
牧师可以转职成神官:如果对面是血低于N%则治疗效果增加N%
湖仙可以转职成河神:当神官治疗的时候如果河神没有行动,则会助攻,对神官治疗目标周围一圈治疗,治疗量为(神官治疗量的50%+河神治疗量50%)平均在所有人身上
妖精可以转职为大精灵:如果队伍中有角色被杀而大精灵没有行动,则可以消耗本回合行动力直接复活该角色(战斗复活)
2016年01月18日 04点01分 2
威力太大了~~感觉互相秒~~速度更重要了~~而且风灵水灵火灵本来各有突出点的~~结果转职之后反而没得特点了
2016年01月18日 08点01分
风灵转职以后速度+5攻击水属性(海神,冰法,水灵)伤害提高50%,被水属性攻击伤害减少25% 火灵转职以后攻击+5%攻击风属性(雷神,电法,风灵)伤害提高50%,被风属性攻击伤害减少25% 水灵转职以后生命+5%攻击火属性(火神,凤凰,火法,火灵)伤害提高50%,被火属性攻击伤害减少25%
2016年01月20日 04点01分
level 6
赤魂杨修 楼主
B级的差不多就这些想法吧,大家可以畅所欲言,反正说说玩玩,大家随便YY就好了,我希望能提出更多的好的配置和打法
2016年01月18日 04点01分 3
level 6
赤魂杨修 楼主
接下来YY一些A级的兵种,主要是2种转职:1种是所有属性提升5%(速度+5)
骑士转职成重装骑士:对于速度低于他50%的兵种实现碾压,提高伤害的同时必定暴击
黑暗法师转职成元素黑暗法师:攻击的同时有一定几率让各种灵助攻2次
灯神转职成古灯神:攻击的同时造成电击,点燃,冰冻效果(触发各种灵的助攻)
狂战士转职成嗜血狂战士:被攻击的同时反击且无法被任何特效防御,就算还没有行动也可以
吸血鬼转职成吸血领主:攻击吸血量*3
狗头人转职成地狱卫士:所有攻击必定减少50%
精灵刺客转职成精灵暗杀者:如果攻击目标无法攻击到自己,则伤害翻倍
暴龙转职为狂暴龙战士:如果血不满则暴击的伤害为3倍
以上是我随便YY的,如果有新的想法大家畅所欲言
2016年01月18日 04点01分 5
level 6
赤魂杨修 楼主
副本调整,可以增加每日精英挑战,每一章最后一关都有一次精英挑战,所有的怪都是转职过的怪,BOSS血量翻倍
2016年01月18日 05点01分 7
level 7
你这个肯定是不行的,弓神这个助攻要死人的
2016年01月18日 05点01分 8
触发特效才会助攻,而且也是看几率的。。。不然一个狙击竟然秒不掉一个同等级的半血怪。。。那一点意义都没有啊
2016年01月20日 04点01分
level 7
你这么改,以后只有弓箭手流啦
2016年01月18日 05点01分 9
level 5
[阴险]建议可以合体,部分合成的物种关卡内捉不到。
建议有变异英雄,属性比一般的强[滑稽]
2016年01月18日 11点01分 10
合体又要出新的兵种,新的图标,对于个人开发来说,压力太大
2016年01月20日 04点01分
@赤魂杨修 [滑稽]人在塔在
2016年01月20日 08点01分
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