2016年1月18日 技能/被动 倍率
ffrk吧
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level 12
是时候搬一波砖了。
1楼度娘。
2016年01月18日 00点01分 1
level 12
【レコードマテリア 倍率乗算 ※使えるものだけ】
装備
 1.2倍(銃・物理) 射撃の名手、錆びぬ射撃の腕
 1.2倍(弓・物理) ヴィエラの手練、海上の戦女神
 1.2倍(刀・物理) 英雄の太刀筋
 1.2倍(剣・物理) 赤い翼の誇り、碧眼の将軍
 1.2倍(短剣・物理) 冒険家の短剣術
 1.2倍(格闘・物理) 暁の拳技、ザンガン流格闘術
 1.2倍(投擲・物理) チャクラムアーツ
 1.2倍(槍・物理) フィガロの誇り
 1.2倍(投擲・黒魔) 甘えを捨てた希望
 1.2倍(弓・黒魔) 女神エトロの干渉
 1.2倍(ロッド・物理黒魔) タークスのエース
 1.2倍(ムチ・ダメージ) 教官のムチ
 1.2倍(楽器・ダメージ) お茶目な演奏
属性
 1.2倍(弱点属性) みやぶるII 、ウィークウォッチ
 1.2倍(聖属性) 聖なる力
 1.2倍(氷属性) 氷の美女
 1.2倍(闇属性) 闇の運命
アビリティ
 1.3倍(ナイト) ホーリーナイトの誇り
 1.3倍(忍者) 冷徹な暗殺者
 1.3倍(魔法剣) 常勝将軍の魔剣
 1.3倍(モンク) バラムの暴れん坊
 1.3倍(竜騎士) グラン=パルスの流儀
 1.3倍(サムライ) ドマ国のサムライ
 1.3倍(機工士) 世界最速の夢
 1.3倍(物理補助) ク族の食欲
 1.3倍(召喚魔法) 究極召喚への決意
 1.3倍(シーフ) アルベドの早業
2016年01月18日 00点01分 2
level 12
【レコードマテリア ステータスアップ系】 ※減衰無視、与ダメ換算
攻撃力アップ
1.19倍(開始リジェネ・防御1.1倍) 反乱軍のエース、天性のカリスマ
1.39倍(開始スリップ) 竜騎士の決意
1.39倍(開始ヘイスト) 獣の力
1.17n倍(戦闘離脱n人) 孤高、孤独
魔力アップ
1.16倍(防御0.9倍) おませ、狂気の魔道士
1.35倍 (防・魔防0.9倍) 専念
精神アップ
1.35倍(ロッド装備時) 召喚士の祈り
1.35倍(魔力・攻撃0.9倍) 幼馴染みへの恋心
2016年01月18日 00点01分 3
獣の力感觉不对,没有这么高≧ε ≦
2016年01月18日 02点01分
想问下自我牺牲那个是什么倍率?
2016年01月18日 04点01分
level 12
【物理アビリティ】
1.0倍 たたかう
1.4倍 アタック系、手裏剣(遠距離)、かまいたち(風・遠距離)
1.5倍 ☆2魔法剣(サンダー剣を除く)、ぜんぎり(全体)、雪風(確率暗闇)、HPを盗む(30%吸収)
1.6倍 サンダー剣、邪剣波(闇・全体)、メンタルバッシュ(魔ダメ3減)、シールドバッシュ(物理ダメ3減)、花焔(火・全体)
1.65倍 気孔弾(遠距離)、居合い抜き(確率即死)
1.7倍 ブレイク系、状態異常バスター系、足を狙う(確率スロウ)、ドレイン剣(30%吸収)、ダガーショット(遠距離)
1.8倍 ☆3魔法剣、連続斬り(2HIT)、チャージ、体当たり(20%HP減)、デュアルディレイ(2HIT・確率スロウ)
1.9倍 エンドアスピル(必中・ゲージ増
加3
倍)、状態異常弾系
2.0倍 ジャンプ、スマッシュアッパー、断動(確率スタン)、練気拳(攻撃1.3倍) 、バニッシュレイド(聖・デスペル)、チェーンスターター(次行動待機時間無し)
2.1倍 ☆4魔法剣、ハイブレイク系、点穴(確率即死)、属性ジャンプ系、散華(6HIT)、パラライズショット(確率麻痺)、影刃(確率スリップ)、明鏡(自身スリップ・攻撃1.3倍)
2.2倍 影縫い(確率ストップ)、ダークレイド(闇・防御0.9倍・攻撃1.3倍)
2.3倍 フルブレイク(全ブレイク系の効果付与)、叩き潰す(必中)、ドレインダイブ(40%HP吸収・ジャンプ系)、スカイグランダー(全体・クリ率高・ジャンプ系・2HIT)
2.36倍 狂影刃 (全体・確率スリップ・2HIT)
2.4倍 クイックトリック(ディレイ無)、状態異常弾系(状態異常時)、トルネド剣(風・全体・2HIT)、バイオグレネード(毒・全体・遠距離・2HIT・確率毒)
2.5倍 渾身ジャンプ、時間をぶんどる(スロウ付与)
2.66倍 剣閃(2HIT・全体・必中)
2.8倍 みだれうち(4HITランダム)、肉斬骨断(自身HP25%減)、アーマーストライク(7割防御依存)
2.9倍 セイントクロス(聖・2HIT・自身エスナ・リジェネ)
3.0倍 フレア剣、爆裂正拳突き(5HITクリ率高)
3.5倍 シーフズレイド(最大5HIT※素早さ依存+30%吸収)
3.8倍 ブラッディクロス(闇・2HIT・自身HP30%減)
4.68倍 フルチャージ(4HIT・ディレイ2倍?)
最大HPの1/4 ぶちかます(即死系扱い)
最大HPと現在HPの差×2倍 サガク剣
2016年01月18日 00点01分 4
level 12
【魔法アビリティ】
1.0倍 ファイア、ブリザド、サンダー、ウォータ
1.3倍 ファイアボール(全体)、レインコール(全体)、陽気なスノーボール(全体)、いかづち(全体)
1.85倍 バイオ
1.9倍 ファイラ、ブリザラ、サンダラ、ウォタラ
2.0倍 ルイン
2.95倍 ドレイン(30%吸収)
3.15倍 バイオラ
3.25倍 ファイガ、ブリザガ、サンダガ、ウォタガ
3.35倍 コメット、ダーク
3.7倍 クエイク(全体)
3.9倍 ルインガ(全体)
4.65倍 ドレイガ(30%HP吸収)
5.30倍 メメント・モリ(自身死の宣告・魔力1.3倍)
5.8倍 バイオガ
6.0倍 ファイジャ、ブリザジャ、サンダジャ、ウォタジャ、ダーラ、メテオ(全体)、ダークゾーン(2HIT)
7.0倍 アルテマ(全体・2HIT)
7.8倍 ダークゾーン(死の宣告時・2HIT)
8.0倍 フレア
50%割合ダメージ グラビデ(ダメージ上限9999)
2016年01月18日 00点01分 5
level 12
【召喚アビリティ】
1.0倍 ファイア
1.84倍 ゴブリン(単体)、ボム(炎・単体)
2.5倍 ドラゴン
3.6倍 チョコボ(単体)
3.7倍 シヴァ(氷・2HIT)、イフリート(炎・2HIT)、ラムウ(雷・2HIT)
5.2倍 ケツァクウァトル(雷・2HIT・確率麻痺)
5.5倍 フェニックス(炎・HP50%で蘇生)
5.8倍 デブチョコボ(地・2HIT)
6.0倍 シルドラ(雷・2HIT)、リヴァイアサン(水・2HIT)
6.2倍 イクシオン(雷・2HIT)、アレクサンダー(聖・2HIT)
6.4倍 ヴァルファーレ(2HIT)、マディン(2HIT)、オルトロス(単体・8HIT・確率暗闇)
8.0倍 オーディン(高確率即死)
9.9倍 バハムート(2HIT)
固定ダメージ3000 サボテンダー
2016年01月18日 00点01分 6
level 12
【白魔法アビリティ】 ※精神=魔力換算で計算
1.0倍 ファイア
1.45倍 ディア
2.8倍 アディア
5.5倍 ダディア
8.0倍 ホーリー
2016年01月18日 00点01分 7
level 12
【装備効果】
属性強化小 → 対象属性ダメージ1.19倍 ※武器と防具でダブル強化の場合は乗算(1.416倍)
属性軽減小 → 対象属性ダメージ10%減
属性軽減中 → 対象属性ダメージ30%減
属性軽減大 → 対象属性ダメージ60%減
2016年01月18日 00点01分 8
level 1
关于魔法倍率:这里使用的是以一级法术Fire为基准而列出的。实际游戏中魔法公式potency%*MAG^1.65/RES^0.5里面Fire的强度是150%。所以美服那边大多数资料都是会按照Fire的倍率为150为基础。跨版本查资料的时候需要注意。
实际上的话,不考虑buff,假设DEF=RES的情况下,大概物理2倍和魔法5倍(即3星技能)的伤害相当。
2016年01月18日 04点01分 9
level 11
搬砖也太不专业了 最少也要翻译一下[笑眼][笑眼][笑眼]
2016年01月18日 09点01分 10
level 12
现在还有新的必杀倍率吗?吧主快搬一波最新的必杀倍率吧→_→
2016年01月18日 09点01分 11
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