新人玩的HTB (步兵篇)
htb吧
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仅看楼主
level 7
风铃子风信子
楼主
要有钱
镇楼
,希望大家新的一年都有钱。
因为很久没水了,看到有人谈步兵就来水一发。
说起来我喜欢苏格兰,却没水过步兵方面的东西,真是对不起裙子啊,也希望大家一起来交流心得,充实HTB步兵战法,从而享受HTB给我们的乐趣。再次感谢制作组带给我们这么好的游戏。
2016年01月16日 09点01分
1
level 15
晚十点后准时睡觉
虽然这么多字 但是并不知道楼主说的是啥 兵法?
2016年01月16日 23点01分
15
风铃子风信子
并不是兵法之类,只能是步兵使用心得吧。
2016年01月17日 10点01分
level 14
十字军领主
罗马三线阵
2016年01月17日 03点01分
16
风铃子风信子
差不多吧。
2016年01月17日 10点01分
level 11
DUST0077
真是水
2016年01月17日 03点01分
17
level 12
minecrazy
作为一个资深步兵爱好者我十分建议弓箭手放后排。评弓箭手的射角,只要有点地形就可以后排高功率输出,实在不行往后拉拉,除了个别写作弓手实为步兵的都建议后排。弩手,有地形同样后排,没有
前排
,由于好用的弩基本都是进展高手,所以这没问题。标枪,前排或侧翼,这取决于你标枪的多少,标枪多有比较能打,前排直接压制,标枪少,侧翼,接敌后找机会,类似特种部队用法
2016年01月17日 03点01分
18
风铃子风信子
我很赞同。弓手放前排我主要是考虑到打完后与其保全弓手不如保全其他,所以让弓手吸收伤害,再次,打完这一战后面是什么战略安排,弓手泛用性较低,所以下意识战损掉,省出工资。但也不是绝对放前排,还是要看情况这样。
2016年01月17日 10点01分
风铃子风信子
补个说明,比如我们进攻到敌人那里,半路一支敌人的部队拦着,于是我招几支雇佣弓手,这几支是为了应对这次的任务而招的,并不是我想长期保留的部队,属于临时工,而我的下一步战略是攻敌人城池或是其他。这几支弓手的意义就是我花了多少钱,来打这一场仗,因此这就是我说的弓手或杂牌放在前排的意义。
2016年01月17日 10点01分
limengjia02
问题弓弩一曲射伤害大减....所以我倒是觉的放前排掐准时间后排冲锋顶替比较好,费点操作而已。当然地形有高坡可以后排直射....另一回事。
2016年01月17日 14点01分
minecrazy
@limengjia02
弓其实没问题,曲射的伤害损失也得看多曲,弓的话即使是平地你往后多垃点距离就好了,弩确实是个问题所以我是坚定的弓箭党。不过本身多数弩兵主力都擅长肉搏,放前排不是问题,不过我的话会选择通过布阵来解决,比方说把侧翼做成远程而不是中间
2016年01月17日 17点01分
level 12
minecrazy
阵形的问题不要局限于传统的前后排中心两翼,除去地形因素,你可以考虑很多变数,阵形就像塔防游戏,如果说远程用来输出是塔,那进展就是墙,你只需做到能让塔尽全力攻击,而敌人的进攻全落在墙上就可以了,据马对敌人骑兵来说是一段墙,而裸露在外的炮灰部队则是一段引诱敌人的墙,想一下,塔防游戏里的战斗可不是两线中侧不是吗
2016年01月17日 03点01分
19
level 12
minecrazy
另外我想楼主作为步兵爱好着应该知道,不过还是说一下,毕竟看贴的人多。中二吧里流行的说法,弩兵要垃位置背射,其实是纸上谈兵,把远程往敌人后方拉极度危险而且耗时耗力,就算能成功也是残局的时候,而且这种调动也只能支持小范围的几只兵,根本不是以弩兵为主的国家可以用的。除了高爆发远程,如手炮,希腊火,标枪可以用扰后背射,其他人请运营阵形站桩输出。
2016年01月17日 04点01分
20
风铃子风信子
我很赞同,我从来不把弓手调去背射,有这个功夫早打完了。
2016年01月17日 10点01分
minecrazy
@limengjia02
这种兵还是特种部队属性吧,防守不适和,直接冲损失又大,还是来两队等两军交战后扰后啦,可以有足够时间放炮,然后乌拉上去,比直接乌拉效果好
2016年01月17日 17点01分
limengjia02
@minecrazy
但是手炮伤害作用弱于打停吧,拿来阻止冲锋从而反冲多好
2016年01月17日 21点01分
minecrazy
@limengjia02
嗯,这个怎么说呢,如果你以手炮或者剑客为主力的话,显然应该像你说的那样做,不过用这种部队做主力不成功便成仁,还是欠缺稳妥的,本身来说,玩步兵的还是手残居多,也喜欢防守一些
2016年01月18日 06点01分
level 6
YUMOK
楼上正解....做个善良的裙子....
2016年01月17日 13点01分
21
level 10
shortim
唔,麻烦
lz
加一下贴吧好友,私信说点事情。
2016年01月19日 15点01分
22
level 13
山地步兵斥候
这样打成型的英格兰有点吃力,或者说对拥有优秀远程火力+大量双手近战的对手会有麻烦。
2016年01月20日 00点01分
23
风铃子风信子
要是对面有这个实力,相信你的阵容也不会太差,so,都是相对而言,并不是绝对。
2016年01月20日 05点01分
level 10
niuweixin514
看看~~还不错~~虽然跟偶不太一样~~
2016年01月20日 02点01分
24
风铃子风信子
来说说吧,充实一下怎么玩步兵。
2016年01月20日 05点01分
niuweixin514
@风铃子风信子
偶主要偏爱单线防守反击~
2016年01月21日 04点01分
level 13
吃我一发152♂
到了后期,弓箭就很难打的动敌人的重甲部队了,我现在正在用燧发枪全面替换长弓。
燧发与枪阵重叠放在第一排,精锐破甲步兵放在两翼靠后的地方,随时准备侧袭。
一队轻骑兵用来追杀溃败的敌人,一队重骑兵等到战况焦灼的时候冲击敌阵。
后面放个迫击炮,点杀对面静止状态的精锐部队或者将领
2016年05月13日 02点05分
26
limengjia02
lz一开始就限制火药前了...其实大部分时候把燧发视作不能曲射但是直射杀伤凶悍很多的弓箭手就是了(当然....不限苏格兰火绳/燧发这种wagghh爱好者)
2016年05月13日 08点05分
level 7
永远的暗夜男
就没有人在意lz和管理到底py了什么吗?
2018年01月09日 01点01分
29
level 10
荧光之乐章
其实我建议弓手上第一排,特别是厚甲的,但大多数情况都是盾矛。。枪阵也没那么好用,自动倒是很好
两翼,少量盾矛根本顶不住冲锋,多了正面扛不住,没有任何办法阻止ai冲侧翼,建议放弃全换成远程,后面再补上双手一波带走骑兵
步兵抗线骑兵绕后这种基本战法,非常效率和直接,但有个前提你得有比ai多一丢丢的骑兵
但如果场景是我方骑兵少于ai或者是我方纯步弓混搭的部队
我选择放弃部分弓箭,骑兵&双手冲锋戳翻所有近战的ai骑兵,没有双手&骑兵就该带拒马步弓开龟甲阵,同样是放弃部分弓箭
2018年01月10日 13点01分
30
limengjia02
哥...始皇陵好玩么...一年前的古坟啊啊啊啊啊。还有长弓双手顶不住超重骑的
2018年01月11日 08点01分
limengjia02
疏漏...我忘了盾墙戟,有好盾墙戟才能这么玩吧
2018年01月11日 08点01分
level 1
黎明天见
我上去就是一铲子
2020年12月03日 08点12分
31
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