level 13
機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles
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1 実験部隊
前哨戦
可按提示从水中后撤回己方布阵的射程内,联合岸上的战友攻击(伤害比较大)。灭敌过关。对自己实力有自信的也可以直接冲上去砍。。。。。(看运气,不推荐)。
本戦
敌人从四个角落来,母舰配置无所谓,将机体分成两部分,清掉左下或左上,右下或右下,下和上(看母舰配置的位置上和下对应)的杂兵,左方大魔吸引过来用哈罗加上剧情三机的援护干掉(三台剧情机合力也可干掉它,不过可能需要二回合),新增援的渣古注意不要让他将主角击坠即可。也是非常容易的一关。敌人数量也不多。适合打铂球评价。
2 オデッサ
本戦
本关有一定的难度,NPC有个废才一开始冲上去就让人定住了,要保证主角和废才还有空中的的我方母舰不被击坠,个人打法是将母舰配在地面地图,哈罗配在空中,使用性能优良的机体,一开始剧情主角等三机就要快速向上,支援废才,防止敌人火力集中在它一人身上,能消灭多少敌人就消灭多少,母舰全力向上,可先派出一组机体消灭两侧的杂兵,(多数杂兵不会理我方母舰而是直奔主角而去)。然后母舰向上驶出山林区后再让机体全部出击支援主角。空中的哈罗开始可清一下下方的小飞机和杂兵,然后下降援助地面,三艘我方母舰开始就向下(调头需两回合,所以可不必),到可以降下的位置,就下到地面,让我方原创机体保护它。地面上的小BOSS有消耗我方机体EN的地图炮,但没办法,还要贴近打,有条件的话建议用强力机体快速击坠它,废才虽然不能行动,但回避率还可以,几乎可以吸引周围全部敌人的火力(打落水狗,AI果然够狠)当然,我们还是要祈祷一下运气要站在我们这边。注意合理存盘。快速灭敌和连杀是关键,合理安排战术吧,另外空中敌空母有向地面投弹的地图炮,伤害力很大,注意我方机体不要在其下方周围,可让我方母舰升起将其击落。总之,过这关运气和水平一个都不能少。
3 強き決意
本戦
本关需要我们消灭连邦的部队,保护发射器不被击坠,依然要求我们快速清理周边敌人,连杀仍然是关键,建议先派一组机体援护我方NPC优先击灭陆战型高达。我方主角虽然是专用机但能力平平。发射器依然很耐打,只要注意将大魔这种强力敌机优先击坠就不会有太大威胁。4回合和6回合会有敌增援出现。全部消灭后过关。
4两雄决战
本战
本关地上遍布暗雷,而且出现后,我方再无行动机会,必会受伤4000HP,所以建议我方原地待命,等敌人冲上来引发暗雷,(原地战斗)然后全灭敌人即可,NPC全灭也无所谓,不会GAME OVER,任何一方主角被击坠都会双双撤退。敌人会有几次大量的飞行器支援,不过也只是飞蛾扑火罢了。
2016年01月16日 08点01分
6
level 13
吉恩再兴篇
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1 ジオンの残光
前哨战
比较令人郁闷的前哨战,本人尝试多次,无法全灭敌人。最好成绩只击坠了一台大魔,本关中只要GP02移至屏幕左方边缘,全部敌机就会撤退,GP01不用指望全灭敌人,能保命就不错了,建议开始GP01向上,躲在母舰旁,母舰多挨几下问题不大,被击坠前GP02已经到达屏幕边缘了.........
本战
本关随着我方上移敌人增援会不断出现,当消灭小型运输舰后,卡多的手下两个带脸的机师会领一批敌人杀到。注意合理利用连杀,敌人实力一般,但不能大意。如果过关后想登录0083的新机体就把四个NPC练到S级吧,(GP01一定要登录,只要让它结果敌人,这关很容易达到S的),只要步步推进,部队保持紧密联系,过关还是没有问题的,最后一批敌人中的GP02很好搞定,不让它近身,它就是垃圾。全灭敌人后过关。另外注意的是,如果我方只沿一侧前进的话(左、右),即只在一边前进,那么一条路线点的敌援军就不会出现。最后一段前进路线母舰是无法驶入的,补己比较麻烦,要注意原创机的HP和EN的合理安排。
2 熱砂の攻防戦
本战
本关两层地图,GP01那层要看运气.......任何一台机体被击落都会结束游戏,三台机体的低能和不合判定的命中回避,敌人数量和的强力,LOAD几次都是正常现象。建议本层将三台机体迅速转至地图左上方,避开岩上的大魔的攻击是很关键的,在移动过程中,消灭左边的杂兵,然后等其它敌人追至时,一一歼灭,在状态好的时候,优先击落大魔。想顺利的过关就合理的安排战术,同时祈求上天的保佑吧。
另外一层要求在回合数内消灭敌HLV,所以开始战斗后要快速推进,由于敌人较多,不快点的话,回合数是不够的。向右推进过程中,左方还会有敌增援出现。对原创机实力要求比较高,建议派出强力些的机体,速战速决,我方木马实力不高,被围攻几次就威险了,还要注意对它的保护。最后攻击HLV时,(击坠时)HLV会强制发射。(本来我已经做好了七连击的准备,准备发泄一下,结果竟强制发射了,吐血中)
3ソロモン之恶梦
本战
本关基本无难度,而且是练级和赚钱的好地方,赞啊。敌方的小飞行器虽然比较强,但不会移动,剩下的母舰么,从侧面攻击致命点好了,记得捕获敌舰中的机体,用不上卖也不错,这关太多了,捕不完的就干掉练级。多用此关升级开发设计新机体吧。
4阻止限界点
本战
科与卡多的对决,记得保护好GP03不要被卡多击中,(注意卡多武器的射程,要是中了他那八连发的武器就会被秒杀),建议和卡多对射地图炮吧,杂兵交给原创机了。必要的时候派机体上去攻击卡多,卡多的机体很强力,且光线武器和导弹连发武器都不能给其大的伤害,只有格斗系武器能给其一定伤害,顶着炮火冲上去砍吧,保住GP03会对后面发展相当有利。(我没保住。。。。),当全灭敌人后,发生剧情,然后卡多与敌舰队再次出现,背后还有第三方敌人。我方只增派了一架木马,明显的一边倒局势,眼睛还真厚道,考验我方强力原创机的时刻到了,要派出两批人分别对付上方和下方的敌人,NPC别指望了,让它一边歇着,别被干掉就可以了。GP03要保住的话,用它对付上方的全部敌人是绰绰有余了,果然强力,卡多依然难缠,运用战术冲到它跟前砍吧。(可派一血高的我方机体在其地图炮线路上吸引火力,苦肉计啊)。全灭敌人过关,记得将GP03练成S级吧,这关很容易,因为敌人太多。。。。。没有GP03的,将GP03无装甲形态练成S也行,再后通过升级再获得GP03重装型。
2016年01月16日 08点01分
8
level 13
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
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1 隕石のあとさき
前哨战
不用理会夏亚用阿姆罗干掉另一台机体即可。当然有自信的也可以将夏亚一块做掉。
本战
无难度,敌人虽然有增援,但数量不多,实力有限,注意NPC安全,全灭敌人即可。原创机可对付右侧的敌机。
2 宇宙の虹
前哨战
我方机体实力较强强,敌方又都是杂兵,注意稳扎稳打即可。
本战
先期注意不要让核弹靠近即可。稳妥的话让夏亚闪到一边去,原创机上吧。消灭里卡兹リ。カズィBWS,木马和阿姆罗等敌人出现在屏幕上方,我方全体回头消灭敌人即可,没什么难度,夏亚可单挑阿姆罗,HP少时,发生剧情,地图2出现,这时阿姆罗满血,但夏亚不是,要注意,不然会吃亏的,注意合理存盘,干掉阿姆罗。过关。
2016年01月16日 08点01分
12
level 13
次世代战争篇
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
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1 テイク?オフ 前哨戦
有些难度,安排不合理的话极容易重来,三台我方机体实力太弱。任意一台被击坠都会OVER,所以要合理利用支援攻击和反击,建议先期向下,对付左下或右下的敌人都可以,稳扎稳打,注意合理存盘。
本戦
我方先期的机体仍然很弱,所以一开始就向右冲,两回合哈萨维就可贴近目标,换乘Ξガンダム,这样基本就没有大问题了。其他NPC机被击落也没有关系。哈萨维的高达实力不错,将其升至S级吧,注意要想将其升为S级就要把援护前的敌机留下,不然经验值不够的。尽量都由哈萨维完成最后一击即可。敌方BOSS在哈萨维达成魂状态时可一击死。
2 マランビジー 前哨戦
前哨战很变态,让人有骂娘的冲动,其实难度不大,但一定要按顺序,不然没得过。先用哈萨维向上然后用最强武器攻击左数第三台敌机。这样我方向上的红色机体在下回合即可脱出。同时上面左1和左4都会吸引到哈萨维跟前,不会找下面我方两机的麻烦,注意敌机攻击哈萨维时要强力反击,这样在下一回合用哈萨维连杀掉上方三台敌机,注意击落敌人的过程中要向左下移动在最远射程内将上方最后一敌做到,这样可以支援左下方的我方机体,可以干掉下方一机并且吸引另一机,再下一回合马上做掉右方的敌机,然后干掉最后一台敌机即可。(感觉眼镜厂这关做得非常无聊。)
本戦
基本无难度,哈萨维和三台炮灰呆在一边就可以了,依靠原创机的强大实力全歼敌人即可。注意左右兼顾。
2016年01月16日 08点01分
13
level 13
機動戦士ガンダムF90
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1 過去との遭遇
本戦
两层地图,F90非常强劲,一般攻击基本全部回避的掉。不用担心,原创机那边更不用说了,全歼敌人吧。
2 オリンポスの怒火
本戦
敌人先期的实力一般,用原创机可以轻松搞定,注意NPC的两台机体不要被击落,尽量躲一边吧。消灭中央的敌方大型机体后,敌人会有大量援军出现,F90脱离本层地图,地图2出现,与BOSS单挑。地面上要注意对另一台NPC机体的保护,敌方增援数量多,实力不俗,而且有回合数限制,所以千万小心。有自信的可以全歼敌人,怕NPC被干掉或怕时间不够的,可用F90快速干掉BOSS也可过关。与BOSS战时,注意F90的远程武器应用,和近身反击。以及合理存盘。
2016年01月16日 08点01分
14
level 13
機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91
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1 影のガンダム
本戦
本关出奇的简单,敌人少实力低,全灭敌人即可.
2 復讐は宇宙に散って
本戦
没有什么难度,注意对方母舰的支援攻击不要做掉我方原创母舰即可.把握起见,可先将中间的敌战舰消灭,我方的ネオガンダム比敌人ネオガンダム要弱,所以不要硬拼交给原创机好了.全灭地图敌人后,左方会有敌增援出现,同样干掉即可.注意,最后增援的敌母舰中的机体不要忘记捕获,可开发出新机体.
2016年01月16日 08点01分
15
level 2
居然有人重拾这个游戏了,有恒心打通战魂的都算是这个系列的骨灰粉了。虽然白金哈罗设计有点变态,但通关后的成就感也是打通这个系列的其他作品达不到的!
2018年04月26日 08点04分
18
这作在我心里是G世纪排名第一的神作,PSV的创世除了画面升级,其他基本照搬这部作品,但剧情声优设定还不及这部,机体也没有这部全
2019年12月13日 01点12分
level 6
您好,问下战魂能同时出两台战舰吗?如果能解锁条件是啥啊?
2024年11月26日 16点11分
21
同时出两台战舰什么意思?
2025年01月02日 07点01分
不能,战魂永远只能1台master1台战舰
2026年01月18日 07点01分