level 7
影子w替代
楼主
1.游戏时间。真的除了一天无所事事的人以外要求所有玩家24小时小心自己的基地和龙不被打也太耗费精力了…如果给每个部落一个休息时间,期间不得训龙,建筑,龙会睡觉,但同时龙与建筑无敌,感觉会好很多
2.龙的属性。这点让人各种喷…怎么改怎么喷…我觉得应该给每个等级的龙有一个固定属性,训完以后就那个属性,升级时每级固定成长+玩家选择加的属性(由驯养时的驯服度来决定成长度)
3.柱子。一个柱子能占一大片地方不让其他人建东西+刷资源也实在太不科学,这个影响范围应该缩小一点,多个重叠会让范围加大(比如一个地板会让方圆一格不刷资源,龙以及其他人不能建筑,一个房子中各个地块叠起来时方圆5格都不能建,不过有重叠最大值限制)
2016年01月13日 06点01分
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2.龙的属性。这点让人各种喷…怎么改怎么喷…我觉得应该给每个等级的龙有一个固定属性,训完以后就那个属性,升级时每级固定成长+玩家选择加的属性(由驯养时的驯服度来决定成长度)
3.柱子。一个柱子能占一大片地方不让其他人建东西+刷资源也实在太不科学,这个影响范围应该缩小一点,多个重叠会让范围加大(比如一个地板会让方圆一格不刷资源,龙以及其他人不能建筑,一个房子中各个地块叠起来时方圆5格都不能建,不过有重叠最大值限制)