各類陣營兵種簡單介紹和 build 介紹
莫德海姆诅咒之城吧
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level 4
Jimho0401 楼主
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首先是老鼠 因為是第一個玩的
老鼠陣營特徵
所有老鼠都很會(或只會)閃避
堆擋格和堆近抗比較難
所有老鼠的每sp 移動距離是8m
是正常6m 多1/4
老鼠看家本領是放毒
陣營主動技是
戰前放buff 打中了減對方op (offend point)(減紅點)
別一個同上 但是減sp (strategy point)(減藍點)
被動 有減毒抗
只有老鼠可以用雙持毒刀 忍者標 毒雙槍 抓刀
雙毒毒刀 打中了 有一定機會有附加毒傷
機會是根據被打中的人 毒抗機率以定
白板好像是6-12 大約是1/5-1/2 一下普通攻擊
可以堆疊
傷害會在被打中者下次行動時出現
即是會被毒死
但這武器是雙持類的 即多打一下 下一次 op 要求加一
忍者標 攻擊力低 遠程攻擊中每次攻擊op點最少的
初期沒有 後期紫武+附魔 玩爆擊眩暈別人用
毒雙槍 2op類遠攻
被打中了 會有減近抗遠抗buff 白板好像2%
攻擊力不錯
抓刀 爬牆加成道具 雙持近戰 不能被擋格
2016年01月12日 16点01分 1
level 4
Jimho0401 楼主
補充
毒槍 白板-2%雙抗 藍裝-4% 紫-6%
飛石 加命中6%/8%/10% 警戒射擊加傷害(沒用)
毒雙刀 可以擋格 白板毒傷8-12
藍裝 16-24 紫裝 24-36
後期毒中了 傷害太約是多打一下普攻
但毒抗高的人不會中 要找好對手才上 而且雙持只打3下 還不可以用技 用了只有兩下
2016年01月12日 16点01分 4
level 4
Jimho0401 楼主
刀手black skaven
近戰輸出 天生被動技 無視10%裝甲
升級點
力量6》敏捷 15》力量》體質
領導 》優先度 》智慧
近戰武器》準確性
拿爪刀對重甲 白裝加被動已經16%=一白裝重甲或白裝頭盔加皮甲
毒刀打布衣 halberd是爆擊流
因為這件裝是加爆擊傷害 紫裝爆擊時+25%輸出
看個人喜好 個人初期毒刀
中期爪刀 後期halberd
技能
主動 Sidestep 側移
主動 strong blow
Swift charge 也可以
不學overpower 因為-40/25%命中
如學Mighty charge
請多學一個加沖鋒命中的被動 或
Combat focus 3擇1
主力輸出型角色 被動沒什麼選擇的
都是quick incision 減近抗 或 demoralize 減孤獨檢測機率
Deep wound 加爆擊傷害
加一些防護型被動 avoid 加閃避機率
事實上 還有一種build (可用於英雄或領導)
空手/盾 小刀 爆擊流
堆爆擊機率被動有 (滿技時)
Art of silent death有小刀/爪刀加爆擊機率 10%
Swarm 同伴加入圍攻升爆擊機率 10%
Vital strike 主動技 20%爆擊
Fatality 每一次成功攻擊加4%
第四刀有52%技能加 些限25點準確度(食書) (不食上限是15點)
基本上是一半機會 (減去對方抗性)
2016年01月12日 17点01分 5
level 4
Jimho0401 楼主
今次更新完畢 歡迎討論 下次更新應該是週六日 都會講老鼠
2016年01月12日 17点01分 6
level 10
写得很好,我只是弱弱地补充一句,8米比6米多1/3而非1/4……[滑稽]
2016年01月12日 23点01分 8
level 6
楼主写的好,学习了。
2016年01月13日 00点01分 9
level 8
期待讲到混沌族
2016年02月02日 15点02分 11
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