【PVE离经】持续治疗(HoT)治疗模式简析
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声色💢 楼主
前戏
镇楼
2016年01月10日 07点01分 1
level 13
声色💢 楼主
持续治疗(Heal over Time, HoT)是绝大多数游戏玩家非常熟悉的一种治疗模式,顾名思义,即治疗玩家技能释放终止之后的一段时间里,治疗对象能不断的受到小额的治疗。相似的,对应输出心法的相应技能为持续伤害(Damage over Time, DoT)。
与另一种治疗模式【直接治疗】相比,具有【延后性】与【持续性】两大特点的HoT既有劣势,也有优势。
直接治疗的最大特点是简单粗暴快捷方便,非常符合人类的基础神经反射行为:
看见掉血→释放治疗技能
十分适合刚接触治疗的新手玩家。
与直接治疗相比,持续治疗使用起来则相对有一定难度,其延后性注定了瞬间治疗速度不及直接治疗,尽管HoT的特殊机制中有HoT吞噬(使剩余持续治疗全部立即生效),然而这也是将持续治疗转换成直接治疗进行的,体现的依然是直接治疗的优越性。延后性直接导致了可控性降低,不利于新手上手。
凡事皆有两面性,延后性是否在任何场合都毫无用处?答案显然是否。对于DPS们来说,绝大多数BOSS战斗中,每分每秒,他们都可以制造伤害,除开特殊的BOSS减伤与易伤,每一个时刻对于DPS而言是等价值的,每一个时刻,DPS要做的都是同一件事:制造更多的伤害。
对于治疗玩家而言,团队成员并不是每分每秒都在掉血,团队没有受伤的时间中进行的治疗是没有价值的,属于溢出治疗,因此,每一个时刻对于治疗玩家而言价值是不等的。此时,HoT的延后性就派上了极大的用场,在治疗无效期释放的HoT,可以延后到治疗有效期生效,此外,治疗有效期期间,在HoT生效的同时,玩家还可以进行其他的直接治疗,延后性配合这种时间轴上的错位,使得直接治疗和持续治疗相结合同时生效,获得更大的收益。
显然,要利用好这一个优势,是具有一定难度的,它要求玩家对于【时间轴】具有非常清晰而精准的把握,这是新手玩家非常难以做到的,需要玩家不断的练习与做功课。
HoT的持续性则赋予了另一种功能:多目标治疗。下表为0加速下各个HoT的时间参数:
HoT的持续时间,远长于释放该HoT需要的时间,使得对多个目标按顺序释放HoT,一定数量的HoT可以同时存在于多个目标上,起到多目标治疗的目的,而born to be 多目标的蕨菜和碧蝶则更不用说了。所以,HoT不仅在单目标持续加血上有一定的应用,在团刷方面更是潜力巨大,运用得当,可以起到与直接治疗媲美甚至更胜之的功效。
综上所述,HoT治疗模式比起直接治疗,虽然有一定的缺陷,但也有其优点;尽管操作繁琐,但是收益可观。对于操控HoT为主要治疗手段的职业来说,团队面板就像是一张棋盘,玩家如同棋手,以清晰的思路和精确的操作在棋盘上行棋。
2016年01月10日 07点01分 2
有gcd技能一律视作1.5秒释放
2016年01月10日 07点01分
@声色💢 [阴险]前戏时间!
2016年01月10日 07点01分
@声色💢 然而对于奶毒来说蝴蝶释放时间是0,迷仙引梦是1。毕竟醉舞是没有gcd的
2016年01月11日 19点01分
回复 雪羽Yukiha :不能这么算,醉舞首跳无疗伤啊
2016年01月12日 04点01分
level 13
声色💢 楼主
作为奶花,发挥HoT的潜能的程度,决定了你在95年代,除去功能性的青屋笼花以外的副本价值。
横观全局,HoT有许多特殊的修饰机制,例如:主动吞噬,被动吞噬,刷新,首跳,尾跳,扩散,回蓝,延长,递增,叠层,减速(冻结),加速等等,它们都是丰富HoT的玩法,增加HoT治疗收益的存在。
95年代奶花新增的【微潮】和【零落】对应以上的扩散与刷新,是95年代奶花技改的两大核心奇穴。
【然而,遗憾的是,在游戏里,大众奶花对这两个奇穴的普遍掌握程度,只能用四个字——“令人失望”来形容。放眼望去混迹野团固定团的奶花,HPS垫底甚至三位数比比皆是。作为一个治疗职业,仅仅把减伤当做自己的全部,是对治疗二字莫大的侮辱。】
当然,这其中还涉及到了跨小队治疗的一些机制,我已经在以前的帖子中有详细描述,这里不再详细展开。
https://tieba.baidu.com/p/4145946468
2016年01月10日 07点01分 3
问题在于团长眼里减伤就是奶花的全部。。。
2016年01月10日 11点01分
回复 墨骨画魂 :因为这些团长接触到的奶花只会减伤
2016年01月10日 11点01分
但是很痛心的是有的奶发现在本末倒置,强行刷hot,t残血到死都不去奶一口。
2016年01月10日 18点01分
回复 你是土星呢 :所以奶秀是必须的
2016年01月10日 23点01分
level 13
声色💢 楼主
我们先来解决第一个常见的误区:“尽管微潮修饰下的长针,对于握针有扩散效果,但是长针读条太长,只有在有行气血和水月的条件下,才能利用这个效果”。然后,以这个误区为前提,推导出又一个误区“因为行气血和水月都有CD,必须依托行气血和水月存在的微潮,一场战斗使用的次数也非常有限,所以这个奇穴并没有什么卵用。”
然而事实上,从来没有人规定PVE奶花除了青屋就不能强读长针,这种固有先入为主的观念,我也不知道到底是哪个其他职业给某些人设下的。
那么让我们来算一笔账,结果就很清晰了。已知,长针的读条是gcd的两倍,不利用微潮只用依次挂握针的方法,挂满5个握针的时间是5个gcd,而利用微潮,可以节省两个gcd。节省出来的时间,又可以用来去扩散新的握针,最终的结果是,微潮可以让握针同时存在于更多的目标身上,此外,纯粹依靠逐个挂握针,能获得最多仅仅5个目标生息首跳那点少的可怜的治疗量,长针则还可以附带月华效果,而月华,激发清疏的效率又在前者之上。这笔买卖,稳赚不亏。
过去的历史早已证明了,长读条如果没有足够的收益,在快速引导读条面前必然毫无任何存在的价值,所以微潮,就是95年代对过去长读条没有足够奖励的一次修补。
2016年01月10日 07点01分 4
←_←只奶过大战,开打前就叠好行气血,然后,就等开打握针长针一发的路过
2016年01月10日 18点01分
回复 取个名也要半天 :为什么不直接读长针。。。。[疑问]
2016年01月12日 05点01分
@庶姜孽孽 因为快啊[哈哈]
2016年01月12日 05点01分
@庶姜孽孽 →_→行气血开打前攒嘛,长针开打后读
2016年01月12日 09点01分
level 15
前戏[滑稽]摸菊苣大胸!
2016年01月10日 07点01分 5
前排念破道长求个真花哥!!!我知道真花哥就像禄山的的伞一样并不存在!!!!劳资我是坐拥五百万花哥的羊你们别拦着我我没疯花哥都是我的哈哈哈哈啊哈哈哈啊[呵呵]
2016年01月20日 18点01分
回复 佟乾 :@卓依馨 给你真花哥
2016年01月21日 00点01分
回复 tellusdormit :这个名字怎么看也不像真花哥啊_(:з)∠)_
2016年01月21日 00点01分
回复 佟乾 :真是真花哥!前两天还粗了金坷垃!你可以去求包养!
2016年01月21日 00点01分
level 12

前排
_(:з」∠)_[笑眼]
2016年01月10日 07点01分 7
level 13
声色💢 楼主
第二个误区:“零落只在大附魔的情况下使用”及其加强版“我不听我不听我不听零落就是垃圾,打不打附魔我都要点砚悬,每个人流派不同你凭什么来教我”。
那么关于零落的价值,我们再来小算一笔账。已知握针+长针微潮的组合,3个gcd里可以获得5个hot,每个hot6跳,一共30跳。花了3个gcd的时间获得了30跳hot,平均每个gcd10跳。零落,显然最佳利用零落的时机是一个小队hot所剩无几的时候使用,假设5个人hot都仅剩1跳,此时使用零落,可以一共获得5*5=25跳hot,用时仅为1个gcd,是微潮效率的2.5倍。5个人都剩2跳,此时使用零落可以获得4*5=20跳,依然远超微潮的效率。刷新和扩散本质上都是一样的:更快更多的获得HoT。
至于砚悬,远没有实际上看起来那么美好,且不论bug的问题,水月60秒cd就足以让这个奇穴价值失色不少。
2016年01月10日 07点01分 9
请问BUG是指什么
2016年01月10日 09点01分
@星白闲💦 大概是同时点了月华和砚悬后,长针溅射目标必会心但是治疗目标没有必会心的效果
2016年01月10日 17点01分
[汗]是的,总有同门密我说你怎么不洗砚悬,我也只能说嗯零落也没事,奶的上。。。
2016年01月11日 02点01分
@柴可夫司机🐑 我现在团本都要遇不上同门了。。。基本就我一个花,最多两个[不高兴]好吧我重点错
2016年01月21日 02点01分
level 13
前排,今天挑战花月奶不起来[泪]
2016年01月10日 07点01分 10
level 13
声色💢 楼主
以剑网三的帧时间算法与加速算法为核心(最小单位为1/16秒,加速按帧减短技能持续/读条时间),我们可以还原游戏中的情形。
下举一次试验说明问题,以我个人面板加速(23.15%)和网络延迟(0帧)为例。
初始状态,团队面板无HoT
第一步:
第二步:
第三步:
第四步:
第五步:
第六步:
第七步:
第八步:
第九步:
2016年01月10日 07点01分 11
吓尿
2016年04月02日 05点04分
66666666
2016年04月15日 01点04分
竟然看懂了
2016年05月02日 16点05分
问下这个长针读条为2.38s左右可知是满长针加速的,然而这个阈值的握针持续时间只有14s而不是18s,这时已经不能刷满4个队的握针了,在刷第4个队时,1队零落刷新可以保持,但2队的握针已经消失,该怎么办?
2016年05月20日 00点05分
level 13
出特定boss基本还是洗的微潮和零落 但是太久不玩奶花了 感觉手好生
2016年01月10日 07点01分 12
level 13
声色💢 楼主
第十步:
第十一步:
后略。实际上,由于剑三代码服务器判定以及距离判定等的滞后性,一个小队的4个人的握针的获得与刷新并不是严格同时进行的,但是考虑到这个误差与延迟一样,并不会对整体结论有颠覆性的作用,在此我们不作考虑。
统计各个时间点握针存在的个数,可以得到各种奇穴与策略下的握针个数随时间变化的折线图:
2016年01月10日 07点01分 13
师祖。。。培养奶花的重任就交给你了@一叶青鸢 [泪]
2016年01月12日 05点01分
@庶姜孽孽 我看好你,徒孙,加油[滑稽]
2016年01月12日 05点01分
@一叶青鸢 [泪]我单核CPU会烧爆的。。。
2016年01月12日 05点01分
@庶姜孽孽 师祖支持你,晚上再给邮点五行石哈
2016年01月12日 06点01分
level 13
前排
2016年01月10日 07点01分 14
level 12
前排观摩声色装B[滑稽]
2016年01月10日 07点01分 15
[滑稽]你考完了?
2016年01月10日 07点01分
@桃桃🌸 明天早上[泪]
2016年01月10日 07点01分
@水萧清明 加油,考完一起装13一起浪
2016年01月10日 07点01分
@桃桃🌸 桃砸么么哒[花心]
2016年01月10日 07点01分
level 13
声色💢 楼主
我们可以很清楚的从图上看到,无任何奇穴修饰下,单纯依靠逐个握针的方法,最大能维持的握针个数仅为12,即握针的持续时间除以释放时间(=18/1.5=12),而微潮则可以将最大能维持的HoT个数扩大至20,配合零落,可以继续上升。
现在就有了第三个误区,”高加速下才能维持比较多的HoT,低加速没法这么玩“
只需要搞清楚,维持HoT的个数,取决于什么,这个问题就迎刃而解了。显然,个数取决于HoT的持续时间,以及扩散HoT需要的时间. 持续时间越长,扩散需要时间越短,那么个数自然就越多。持续时间越短,扩散需要的时间越长,个数就越少。
HoT的持续时间为每跳HoT的间隔乘以跳数,而扩散需要的时间为释放握针的GCD和长针的读条。
然而长针的读条时间刚好就是HoT的持续时间,握针的释放时间是长针读条的一半。他们随着加速的变化,是等比例的相似变换。
2016年01月10日 07点01分 16
“长针的释放时间就是hot的每跳间隔”[阴险]
2016年01月11日 20点01分
也是会玩……卡HOT的间隔
2016年01月20日 18点01分
[乖]那个弱弱地问句...hot每跳间隔是和长针读条时间一样还是和两个GCD一样?因为945加速下GCD是1.19s,但长针读满减CD秘籍不点青律是2.44s,长针的读条时间并不是GCD的两倍
2016年06月16日 16点06分
回复 Nona_Wei脽 :1.5秒模型和3秒模型的加速阈值不是严格等比例变换,但是误差不会超过0.0625也就是一帧的时间
2016年06月16日 16点06分
level 12
[滑稽]基佬的前戏
2016年01月10日 07点01分 17
抓住一只立夏[滑稽]
2016年01月10日 07点01分
[滑稽]你说出了我的心声,我也想说基佬的前戏
2016年01月10日 10点01分
回复 栐LOVE畅 :你们这群基佬[滑稽]
2016年01月10日 11点01分
[滑稽]都懂的
2016年01月10日 11点01分
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