贴一下我前段时间在壁吧写的三次元及其母公司Ultra Super Pictures的介绍,应该还有人不熟悉


ULTRA SUPER PICTURES成立于2011年,旗下主要有三次元、lidenfilms、trigger、ordet四家动画会社,金主则包括good smile、max factory、N+、武士道、pixiv以及日本国外资本,官网uspi.jp。虽然组成集团,但这种联合主要体现在资本上,制作动画元请还是单独以旗下动画公司的名义,不过各公司之间的合作非常多。以成立后的第一部动画黑岩射手为例,2d部分由ordet负责,3d部分由三次元负责,staff中则包括了trigger的今石洋之等人,这种合作方式也使得不同公司可以发挥自己的特长。公司总部以及四个子公司都在同一栋写字楼里,地址是東京都杉並区上荻1丁目2-1インテグラルタワー,ordet和lidenfilms在三楼,三次元和trigger在17楼。


三次元/SANZIGEN
成立于2006年,现有员工约130人,创始人松浦裕晓出身gonzo,他同时也是ULTRA SUPER PICTURES的社长和主要创始人。在成立初期,三次元主要负责3DCG的制作,为业界很多公司做过3D外包,作品包括天元突破、虎兔、魔禁系列、高达00剧场版等,也因此积累了相当多的经验,在USP四家公司中资历最老。2012年USP成立后开始独立制作全3D动画,代表作苍蓝钢铁的琶音TV及剧场版,最近参与的作品就是重装武器里面的大铁球。这次舞武器舞乱伎是三次元成立十周年纪念作品,也是它第一次做原创。
和另外一家制作3DTV动画的公司polygon pictures(代表作希骑,亚人)相比,三次元的更加注重3D与传统手绘的结合。polygon pictures原本是一家制作广告和电影CG的公司,在成立30周年时突然宣布进军动画领域,因此它的镜头、真实系的演出手法甚至员工的作息时间都与传统手绘动画有较大区别,与电影更为类似。而三次元的3D动画中手绘背景重要性很高,镜头、色彩以及搞笑场景的演出基本都是传统动画套路。


Trigger(扳机社)
成立于2011年,现有员工约70人。主力今石洋之吉成曜等人都是gainax出身,代表作kill la kill,小魔女学园。与三次元在同一层楼所以摄影和美术部门是同一批人。比较有意思的是trigger的原创动画总会出纪录片记录制作过程,可以看到一些真实的动画业界场景。