舞武器舞乱伎这展开完全是gainax的风格啊
萌战吧
全部回复
仅看楼主
level 9
timonwu 楼主
第一集绝对不出现大段的旁白,先各方人物登场打起来,世界观一定要留下悬念后面慢慢展开。EVA、天元突破包括KLK都是这种套路,个人还是挺喜欢这种讲故事方式的。
男主的性格跟真嗣有点像,第一集在不了解情况的时候就被强行拉入战场,下一集估计要启动母亲给他留下的巨大人形兵器,好强的即视感。
监督小松田大全,在EVA剧场版担任副监督,果然是受过G社熏陶的。
另外在B站看感觉音效迷之强力,BGM很赞但结尾处BGM已经压过台词了啊喂。
2016年01月09日 16点01分 1
level 12
蜜汁感动看见本命cv[阴险]第一集观感很不错,希望后面不崩。
2016年01月09日 16点01分 2
还有小松,比较期待的灰幻也有她。
2016年01月09日 16点01分
这cv表还可以啊
2016年01月10日 06点01分
level 8
除了Bgm声大压过台词,其它方面完美。
2016年01月09日 16点01分 3
完美真谈不上。场景切换过渡上可以做的更好。相比之下动画制作水平更加值得继续看下去。
2016年01月10日 09点01分
level 15
小山后面那个名字如今很少看到了。。
2016年01月09日 16点01分 4
人家还有火影这个长期饭票
2016年01月10日 09点01分
level 11
bgm这么大声会不会是片源问题?
2016年01月09日 16点01分 5
b站问题 片源bgm和音效虽然也不小但是人说话都能听清
2016年01月09日 16点01分
回复 ds006425 : 優土的片的bgm和音效也很大...看來給b站優豆的片源和日本電視台的片源有差別
2016年01月10日 04点01分
回复 iam_hungry :估计是日本给国内的片源有问题
2016年01月10日 05点01分
level 13
一月最期待的一个
2016年01月09日 16点01分 7
level 16
感觉3d不违和,莫名好看
2016年01月09日 16点01分 9
level 15
舞武器舞乱伎不是Sanzigen的吗
2016年01月09日 16点01分 11
level 12
話說有個法國網站說這是半年番(分割?)
http://animedigitalnetwork.fr/news-anime-manga/275-nouveaute-bubuki-buranki-un-shonen-arme-jusqu-aux-dents
Duration: .24 episodes (two seasons of 12 episodes)
2016年01月09日 16点01分 13
level 15
第一话 不明觉厉 不过毕竟是原创动画 不过CG还是很良心 毕竟Sanzigen最擅长这个 应该是第一话观感最好的动画 [点头]
2016年01月09日 17点01分 14
level 15
[阿狸侠]一月番感觉最良心还是几个原创动画
2016年01月09日 17点01分 15
level 9
timonwu 楼主
贴一下我前段时间在壁吧写的三次元及其母公司Ultra Super Pictures的介绍,应该还有人不熟悉
ULTRA SUPER PICTURES成立于2011年,旗下主要有三次元、lidenfilms、trigger、ordet四家动画会社,金主则包括good smile、max factory、N+、武士道、pixiv以及日本国外资本,官网uspi.jp。虽然组成集团,但这种联合主要体现在资本上,制作动画元请还是单独以旗下动画公司的名义,不过各公司之间的合作非常多。以成立后的第一部动画黑岩射手为例,2d部分由ordet负责,3d部分由三次元负责,staff中则包括了trigger的今石洋之等人,这种合作方式也使得不同公司可以发挥自己的特长。公司总部以及四个子公司都在同一栋写字楼里,地址是東京都杉並区上荻1丁目2-1インテグラルタワー,ordet和lidenfilms在三楼,三次元和trigger在17楼。
三次元/SANZIGEN
成立于2006年,现有员工约130人,创始人松浦裕晓出身gonzo,他同时也是ULTRA SUPER PICTURES的社长和主要创始人。在成立初期,三次元主要负责3DCG的制作,为业界很多公司做过3D外包,作品包括天元突破、虎兔、魔禁系列、高达00剧场版等,也因此积累了相当多的经验,在USP四家公司中资历最老。2012年USP成立后开始独立制作全3D动画,代表作苍蓝钢铁的琶音TV及剧场版,最近参与的作品就是重装武器里面的大铁球。这次舞武器舞乱伎是三次元成立十周年纪念作品,也是它第一次做原创。
和另外一家制作3DTV动画的公司polygon pictures(代表作希骑,亚人)相比,三次元的更加注重3D与传统手绘的结合。polygon pictures原本是一家制作广告和电影CG的公司,在成立30周年时突然宣布进军动画领域,因此它的镜头、真实系的演出手法甚至员工的作息时间都与传统手绘动画有较大区别,与电影更为类似。而三次元的3D动画中手绘背景重要性很高,镜头、色彩以及搞笑场景的演出基本都是传统动画套路。
Trigger(扳机社)
成立于2011年,现有员工约70人。主力今石洋之吉成曜等人都是gainax出身,代表作kill la kill,小魔女学园。与三次元在同一层楼所以摄影和美术部门是同一批人。比较有意思的是trigger的原创动画总会出纪录片记录制作过程,可以看到一些真实的动画业界场景。
2016年01月09日 17点01分 16
内容基本来自维基,还有一些壁吧吧友的补充
2016年01月09日 17点01分
讲道理苍蓝跟原创没什么差别了
2016年01月09日 22点01分
polygon似乎曾经为迪斯尼和孩之宝代工TV动画
2016年01月10日 01点01分
@mammothmk3 现在是netflix要进军动画领域。选了polygon。。。
2016年01月10日 09点01分
1 2 尾页