自己的一个像素绘制的心得
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level 7
苍木·凉月
楼主
其实就是我自己总结自己绘制像素时的一点经验。希望能帮助到各位。下图已经是我能最大程度的精简了原本繁复的绘制。
2016年01月07日 07点01分
1
level 9
目标xx诺森德
画的好好啊
可以说一说笔刷设置之类的技巧吗?
2016年01月07日 18点01分
2
苍木·凉月
像素就是1X1的铅笔啊。。。。
2016年01月07日 18点01分
苍木·凉月
其实主要就是看个人喜好了,我是喜欢这样简单快捷的方式。如果想更精致可以去学习KOF13的那种写实类的上色。=3
2016年01月07日 18点01分
唐秋大魔王
@苍木·凉月
KOF13据说是3D转2D像素技术。
2016年05月15日 20点05分
苍木·凉月
@唐秋大魔王
是的没错。3D建模导出图片,然后统一风格后用像素绘制一遍。苍翼默示录也是如此。还有夜下降生。好处是风格和角色大小上不会偏的太多。缺点就是耗时耗力,于是乎,出了个逼格高到离谱的GGXRD。
2016年05月16日 02点05分
level 11
BT斗士
对我来说,2的级别我都不一定画的到
2016年01月16日 03点01分
5
level 8
大士maximum
那个啥,节奏太快了喂
2016年01月22日 07点01分
6
苍木·凉月
- - 如果要详细的讲解的话,这一篇会更不利于上手啊。。。。我去掉了很多可以说根本用不着还有会误导的步骤。
2016年01月22日 10点01分
level 2
窝在家里的男孩
效果很好!但是如果是帧图呢?
2016年01月28日 14点01分
7
苍木·凉月
一樣的。具體可以參考夜下降生。
2016年01月28日 16点01分
level 12
kkk120688
厉害!不过我没法一开始就用色块表现人物啊(趴
2016年01月29日 00点01分
8
苍木·凉月
可以先设计好角色的造型。然后再进行绘制。
2016年01月29日 05点01分
kkk120688
@苍木·凉月
我还是先线稿再涂色吧……直接吐太考验水平了
2016年01月29日 09点01分
苍木·凉月
@Misaya佩恩
美术方面的问题还可以,编辑方面的问题话,找吧主会更好哦~
2016年04月13日 01点04分
level 7
Buyi✨
从无到有画的实在需要脑洞啊
2016年05月22日 01点05分
10
苍木·凉月
当然你也可以用改素材的方式,不过并不推荐,毕竟版权什么的。除非你能在原有的基础上加以改进。
2016年05月22日 07点05分
Buyi✨
@苍木·凉月
就是版权问题
2016年05月22日 07点05分
苍木·凉月
@Buyi✨
可以修改动作。只要整体动作播放时看起来不一样基本就没多大问题。这个在业界里多了去了。真要说的话,夜下的男主的站姿跟P4U的男主的站姿是一样的。还有一些动作也是一样的。
2016年05月22日 07点05分
Buyi✨
@苍木·凉月
明白了谢谢
2016年05月22日 07点05分
level 10
桑二鸽
大神,求联系方式,我们是一个2D像素游戏开发团队,我qq272508839,一定要回复呀,关注你很多年了.
2017年07月04日 12点07分
12
level 1
牛X的囧面
请教一下,如何将一张普通的像素图变成有速度感的冲刺状?如下图所示。
2017年07月09日 07点07分
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牛X的囧面
简单地说就是左边这种图如何画成右边这种?有什么变化规律吗?
2017年07月09日 07点07分
苍木·凉月
@牛X的囧面
妹子那个是向前冲刺。汉子那个是原地闪现。
2017年07月09日 13点07分
牛X的囧面
@苍木·凉月
在原游戏中这两个都是DASH的动作......名称无所谓啦......我想知道的是左图如何改成右图
2017年07月10日 06点07分
居勒祖鲁
@牛X的囧面
在flash里面,通过建立两个遮罩,可以产生类似第二个图的效果。
2023年08月03日 10点08分
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