致制作人员的游戏发展建议
thd2吧
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level 13
什么?你要v我50?
楼主
现在thd2的情况实在不容乐观,或许有很多人说是因为考试,但即便是考试,从以前的200+人下降至现在50+实在是不正常,所以在此向制作组提出建议
2016年01月06日 14点01分
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level 12
琴泠涩涩
[WEARY FACE]
2016年01月06日 14点01分
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level 13
什么?你要v我50?
楼主
首先声明,我不是老玩家,thd1也只是有接触过的程度,所以若因为无知而说错话,请大家指出
2016年01月06日 14点01分
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level 13
什么?你要v我50?
楼主
首先从入坑渠道开始说,现在的thd2入坑的方法很难,大多是人传人,或者dota2玩家凑热闹。这一点很难改变,毕竟在这个101横行的时代中,连dota2都被称为“小众游戏”,那么在“小众游戏”平台上的thd2的情况则更加严重
2016年01月06日 14点01分
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level 13
什么?你要v我50?
楼主
既然难以在宣传手段着手,只有thd的遗老和dota2的不明觉厉凑热闹观众能接触thd2,那么不如反过来想,我们可以从以上两者着手
2016年01月06日 14点01分
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level 13
什么?你要v我50?
楼主
不得不说,光靠遗老们是难以维持游戏本身的,加之现在位于发展初期,不少遗老都抱着养肥了再看的心态,而且光靠遗老维持实在不利于游戏发展
2016年01月06日 14点01分
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level 13
什么?你要v我50?
楼主
所以,剩下的手段就只剩下拉拢dota2自带的玩家了。或许这确实有点强人所难,因为想拉拢他们就等于向dota2本身发起挑战,凭现在的thd2根本不可能。
2016年01月06日 14点01分
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level 13
什么?你要v我50?
楼主
那么主题来了,我的观点是:不要模仿dota,也不要像以前那样走101那条死路,分析下面讲,住宿生表示要洗衣服
2016年01月06日 14点01分
8
level 13
什么?你要v我50?
楼主
Dota和lol都是属于同一类型的游戏(你就别管类dota还是moba什么的了)但风格完全不同,我玩过2年的101和1年半的dota2,这两个游戏给我的感觉是截然不同的
2016年01月06日 15点01分
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level 13
什么?你要v我50?
楼主
首先说到dota,这游戏最让我喜欢的是它那种竞技精神,作者并没有给我们投降的选项,是为了破釜沉舟,让我们一战到底,但这游戏的入坑门槛比lol高,不利于新人的融入,这也是dota的缺点
2016年01月06日 15点01分
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level 13
什么?你要v我50?
楼主
然后是lol,其实这游戏要我评价的话是不可能中肯的,因为我现在在玩dota,如果说有什么让我值得怀念的话,那就是朋友吧,因为入坑难度低,所以这游戏对新人较为友好,让人很容易融入,且皮肤,英雄的收费增强了用户的粘度,我初中的朋友们至今还在玩,竞技精神的话已经很难在这游戏找到了,都被投降系统宠坏了。要说这游戏有什么优点的话,那就是耗时短,适合上班族和学生党,而且确实有着一定的乐趣
2016年01月06日 15点01分
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level 13
什么?你要v我50?
楼主
从入坑难度来讲,我们应该向101学习,因为路人不可能在一个rpg地图上花太大的功夫学习。当然不是说让thd简单化,只是稍微在技能物品描述方面深化一下
2016年01月06日 15点01分
12
level 13
什么?你要v我50?
楼主
然后是游戏本身的问题,不得不说,thd给路人的印象有一种山寨的感觉,不少技能都是直接把dota的技能换个特效就搬过来的,thd1也是如此。而且部分技能还嗅出了101 ,这些无疑给路人带来了不好的印象。
2016年01月06日 15点01分
13
level 13
什么?你要v我50?
楼主
最后,建议作者先把配音,新英雄等工作缓一缓,优先重做物品重新设计英雄技能,这样做或许会面临平衡问题,但现在这游戏本身就难以平衡,每出一个新英雄就会打破一次平衡,与其这样耗下去,不如痛快地主动把平衡打破,然后用时间慢慢消化。
2016年01月06日 16点01分
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夜天X绝对领域
又不是一个人做的地图……图标、音效、模型、平衡都是分开不同人做的……为啥总有人误解成做了这个那个就不做了呢。
2016年01月08日 05点01分
什么?你要v我50?
@夜天X绝对领域
但是之前确实听你们说因为模型的事更新拖缓了不少,模型没出来的时候其实可以趁机调整下游戏的
2016年01月08日 05点01分
夜天X绝对领域
@什么?你要v我50?
那是另一码事,有些东西是配套的。新角色最少要有模型吧,对着透明的东西谁玩啊?道具总要有个图标吧,总不能就买行字吧?但是模型做模型的,道具做道具的,这又是两个能同步进行的事情。别搞错了。其实目前游戏平衡调整了很一段时间,比原来几乎不能正常玩的平衡的情况好多了。
2016年01月08日 06点01分
夜天X绝对领域
@什么?你要v我50?
没有绝对的平衡,有强有弱很正常(还存在开发程度问题。),而且普遍还在一定可以接受的范围内,哪个角色再弱都有不少能玩得好的,再强也不至于毫无针对手段。现在平衡根本就不是什么关键的问题。
2016年01月08日 06点01分
level 13
什么?你要v我50?
楼主
Thd2不可能按照1的道路发展下去,在这个连dota都不得不去改变自身的时代中,thd也必须去选择自己的道路
2016年01月06日 16点01分
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