[求助]生死相搏中直接杀死晕倒的敌人怎么实现?
mud吧
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level 10
OnAWalk
楼主
求助,类如
“你看着已经昏迷的值勤兵,冷笑一声,上前结果了他的性命。”这种怎么实现?
在combatd.c里直接加个victim->die()的话,攻击方会被报错 you have no heart beat.
多谢了!
2016年01月06日 08点01分
1
level 10
OnAWalk
楼主
? 零回复?
2016年01月08日 05点01分
2
level 7
linhaohan88
晕了就杀似乎决定于负神值
2016年01月10日 08点01分
3
level 13
isbiluo
一般是重写晕倒函数,原函数在feature/damage.c
晕倒函数里面调用die()
2016年01月24日 00点01分
5
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