果然该先做地形
gamemaker吧
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level 8
2016年01月06日 03点01分 1
level 8
战斗系统站了一大半时间,之前的地形功能简直惨不忍睹
2016年01月06日 03点01分 2
level 8
参考了openbor的地形设置搞的,只是高度为负数就直接是悬崖,落下去就完蛋,capcom的地形效果全都有
2016年01月06日 03点01分 3
level 8
可站立道具自己带个墙体对象,就能站上去,又能打坏,开发进度好慢,看了一个多月的小说了
2016年01月06日 03点01分 4
level 14
我也想做这类清版动作游戏。
2016年01月06日 12点01分 5
做成什么样的?
2016年01月08日 01点01分
@封印师eirklguy 就是类似三国志快打王这样的,不过都没做过,感觉不好办。
2016年01月08日 05点01分
@宋异人 卡在开头可不好玩,做吧,一点点地做下去就是了
2016年01月08日 08点01分
@封印师eirklguy 其实动作什么的虽然麻烦多少还有点思路,关键是敌人AI,人工智能什么的。
2016年01月08日 13点01分
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