【建模】请教个问题,新手
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level 6
绯诚勿扰_ 楼主
这个柱子中间一段的凹槽应该怎么绘制啊 ,纯新手
2016年01月06日 03点01分 1
level 5
用倒角凹进去
2016年01月06日 03点01分 2
是先画个多边行 放羊后 每个面之间倒角么
2016年01月06日 04点01分
level 8
放样
---贴吧极速版 For UWP
2016年01月06日 04点01分 3
切面图形怎么画啊
2016年01月06日 04点01分
level 1
中间的放样图形用星型 设置圆角
2016年01月06日 05点01分 4
谢谢[哈哈]
2016年01月06日 05点01分
level 7
画出柱子大型,然后平行间隔选选中凹槽位置的线,然后挤出,调整挤出范围和大小,接着压边,然后把挤出的边倒角一下,最后加一个涡轮平滑,ok,美美哒
2016年01月06日 15点01分 5
谢谢[哈哈]
2016年01月07日 08点01分
2016年01月07日 14点01分
回复 迷糊滴涂涂 :谢谢[泪]
2016年01月08日 08点01分
level 11
多边形寄出多好,用哪门子放样,那玩意儿麻烦的要死
2016年01月07日 10点01分 8
谢谢,刚刚学,woshishi
2016年01月08日 08点01分
level 8
其实很简单。画圆柱用胶囊体围一圈布尔。结束
2016年01月07日 14点01分 9
刚刚学,我试试,谢谢啊
2016年01月08日 08点01分
布尔最简单,但是以后尽量少用,以后场景模型面数要注意
2016年01月08日 09点01分
回复 凝凅De風 :记下了,刚刚学,[哈哈]谢谢啊
2016年01月08日 10点01分
1