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吧务
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魔女卡戎 楼主
一楼直接进入正题【一楼一点】
1.随着探索的深入,我们发现:Subnet在逐渐崩溃,原有区域受到严重破坏(比如神庙陵墓、Sub8居住舱外平台、边缘防御系统),甚至消失(边缘防御系统的入侵通道等等)。当然,这些破坏是业力门的特性导致的【Sub7一张伊丽莎白的字条提及了这一点,这张字条贴在一个业力门旁边】,而不是我们的探索深入造成的。Subnet在走向崩溃,这个是事实,但另一个事实是:总有一些东西留在原地【Sub7的一张伊丽莎白的字条也提到这一点】
但是,值得思考的是一些地方出现了原来并没有的东西,比如灯塔的那个光冠座、冬宫的那个紫色机器等,这些在前作中并未出现。这是否意味着我们来到的地方并不是前作的空间而是新的地方?
2016年01月02日 02点01分 1
吧务
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魔女卡戎 楼主
2.两个数据区段和字条提示我们,Subnet更像一个智能系统,Submachine是由主机Shiva控制的各个区段,似乎可以由Shiva随意调度、组合。
等会,这种东西是不是见过?
光圈科技的GLaDOS和光圈实验室????GLaDOS也可以随意调动实验室的墙壁和谜题来创建一个新的实验室供测试品来进行实验。
这意味着两者之间是否有什么联系?
同时这也证明着我过去的对Submachine结构猜想【Submachine像星球,整个Subnet是宇宙】是错误的
2016年01月02日 02点01分 2
吧务
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魔女卡戎 楼主
3.业力门是可以消失的,许多地方的迹象表明业力门可以消失,也能使用修复器修复。但是这些业力门消失的原因是什么,我们暂时无法解释。
2016年01月02日 02点01分 3
以石板为基础的业力门的消失,其原因应当是业力门本身对石板的破碎逐步增强使业力门不稳定进而使之消失。但是业力能量可以保留少许,体现在靠近时出现小蓝点以及和业力修补器感应发光。
2016年01月02日 14点01分
吧务
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魔女卡戎 楼主
4.我过去认为业力门的建立只能由某种石板【Sub7/9有出现】或者用Murtaugh的Karma手臂建立。而新的设备表明业力门可由一种设备建立并连接到过去存在的一个业力门或者新的业力门
2016年01月02日 03点01分 4
sub u也存在这种机器
2016年02月12日 03点02分
吧务
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魔女卡戎 楼主
5.乱循环在Submachine中应该是个常见的存在,而存在原理应该是时空异常泄漏。
但是时空异常泄漏又源自什么?Submachine的崩溃?或者说这就是Submachine中普遍存在的现象?
2016年01月02日 03点01分 5
既然是个计算系统,可能是内存溢出了?
2016年06月21日 10点06分
@qwerasdf2222 不太可能……毕竟Submachine不能用常规电脑的结构去考虑。而且这里的推测是根据Sub9的100区段推测,因为尽头都有对时空能量泄漏的警告。而且这个区段走不到头
2016年06月21日 10点06分
@qwerasdf2222 并且100存在多个乱循环
2016年06月21日 10点06分
回复 墨兰蝎 :时空泄漏是啥意思?听上去很不稳定,但是真进去了以后总能回来说明挺稳定的
2016年06月22日 08点06分
吧务
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魔女卡戎 楼主
6.@儿科那人不卖
你提到过Sub10中出现的是层空间传送机。我个人认为不是。
从Submachine8、10陵墓残片和10的Sub8居住舱外平台中的残片来看,层空间转换需要层射线发射装置【就那个绿光】和导航器。
2016年01月02日 03点01分 6
吧务
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魔女卡戎 楼主
7.对于Cover Front和Sub之间的联系
如果非说两者之间有什么关联,Sub2草稿版中出现的光影门【带血的那个】和Cover Front4最后的那个仪器应该是个证据。但是MS的解释和完成版的Submachine2【the Light House】,又否认的两者的关系。所以两者是否有关联,仍需要进一步寻找证据。
但是在Cover Front4中发现了Submachine3出现的坐标仪。也可能那个老先生是Submachine的一个探索者?建设Submachine的可能不是他们。【有待证明】
2016年01月02日 03点01分 8
2016年01月03日 13点01分
老先生应该早在submachine出现之前就已经出现了。
2016年02月09日 18点02分
吧务
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魔女卡戎 楼主
一些杂项
8.Sub7的文件暗示:Submachine被人为遗弃,而拥有自主意识的主机Shiva在改变Submachine来报复人类
9.由Sub2到Sub3,结合Sub3的字条。那么Sub3那个循环的目的应该是拦截来自外部的人类。
10.根据灯塔手册、Mur给Liz的信、第四王朝冬宫手册,以及Submachine10那个被埋的灯塔。灯塔应该是建立在冬宫完成之后的1857年。而Mur将这个灯塔用于建立Subnet和外界之间的中转站
2016年01月02日 03点01分 9
吧务
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魔女卡戎 楼主
目前的猜想和思考就这么多[太开心],希望大家能一起讨论
2016年01月02日 03点01分 10
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我们可以看到,业力门可以使石板破碎,而业力修补器里的业力却可以使破碎的石板修复。那么这两种相反的作用是如何体现的?
2016年01月02日 14点01分 11
根据业力的使用方法决定。10里有文件表示如果业力无法穿透两个任意给定层并形成传送门,它就会反过来修复当前层的部分分子结构
2016年01月02日 15点01分
回复 龙女Angle :10的某个空间里也有两台原型机,显示乱序的分子/破坏的石板可以在业力的照耀/浸泡下恢复有序排列,和上述文档是可以比对的
2016年01月02日 15点01分
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我觉得修复机器其实算是业力灯...毕竟蓝光在sub里代表业力已经是很常见的了。而至于前作与后作中空间细节上的差异..我觉得可以理解为时间的流逝。加速之类的(当然ms哥必须像个办法不能让你回到前作的空间,不然整个游戏场景就太大了)
2016年01月03日 02点01分 12
也可能是主机Shiva造成的?就像2楼说的那样
2016年01月03日 05点01分
吧务
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魔女卡戎 楼主
11.我个人更倾向于所有作品的空间相互独立
也就是说所有的新区段都是Shiva伪造出来的。这样能很好解释部分区段巨大变化。但是灯塔作为中转站,为何也会出现红砂,这个在我这里得不到较好的解释。
2016年01月03日 05点01分 13
会不会有种可能是灯塔的一部分已经成为Subnet的一部分?
2016年01月03日 06点01分
@-Bit- 比如说管道里突兀的房间?
2016年01月03日 12点01分
回复 葛炳仑 :什么房间?
2016年01月03日 13点01分
回复 墨兰蝎 :那几个铁房间,因为灯塔是红砖结构的,而且,红色沙子是从管子里流出来的,所以,那可能就是subnet的一部分。
2016年01月05日 10点01分
吧务
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魔女卡戎 楼主
@钠酸钾很明显这就是8里的层射线发射器
2016年01月04日 04点01分 14
吧务
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魔女卡戎 楼主
@钠酸钾 在某种意义上说,这也是一种层射线发射器
2016年01月04日 04点01分 15
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有关层我倒是有个想法,在神庙中,八个层的建筑几乎都是完全相同的,在plan中提到,神庙的入口,好像叫万水圣殿也是特殊的,所有层在那里汇聚。是不是可以理解为,以神庙为中心八个层开始统一?10的纸条说过往建筑里添加业力水可以让建筑这种死物跨层存在,这种跨成到底是怎么体现的呢?是不是意味着地形的相似?我把这段纸条贴上来
里面提到了the plan,虽然下面翻译为那个计划。。但是第八作的名字就叫the plan。
另外在10中,我们一开始再哪个层?我们从9离开的时候应该在第八层,正好10里面出现了以前没看到过的白球什么。而第八层有个特性,可以带着众多sub-layer在七个基础层之间跳跃,所以我觉得那个传送机感觉像是把人所在的子层“停靠”到某个层上。
其实说了那么多都没有什么用。。。。把层设计成那样仅仅是游戏需要罢了。。。。
2016年01月05日 02点01分 16
2016年01月05日 02点01分
2016年01月05日 02点01分
回复 tlia_ :表示我玩游戏从来都没看过无关文件。毕竟sub和其它解谜游戏还是不太一样的。
2016年01月05日 14点01分
@XT-498 因此我的推测是基于游戏直接表现的内容的。以后可以看看文件,毕竟以高三130+的英语水平还是可以看懂大部分的。
2016年01月05日 14点01分
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