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大多数人了解“增强现实”都是通过谷歌眼镜一类产品或是3D小熊等刷爆朋友圈的新闻,但是对于“增强现实”没有一个直观的了解。
用大白话概括一下就是:通过智能设备观看真实环境时,有一个虚拟物体与现实场景中的某一物体保持相对位置。
这句话是楼主通过自己的理解写出来的,大部分情况下可以通过这句话判断某一产品是否属于增强现实。
众所周知虚拟世界和现实世界是分开的,那么如何让虚拟世界里融入到现实世界中呢?
物体存在于某处必然是相对另一个物体,那么虚拟物体存在于现实世界也就是虚拟物体相对于现实世界的某一物体存在。这个虚拟物体可以是一个3D模型,一张图片,一段视频等等,现实世界的某一物体也可以是一张图片,一罐啤酒,一本书等等。可以假设某一个东西在你的桌子上,但是现在你看不见,通过智能设备你就能看见了。这就是“增强现实”英文简称“AR”。
2015年12月30日 06点12分
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你的现实其实就是一张图,别叫增强现实,叫增强图吧
2015年12月31日 04点12分
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看过以上的结论,可能有的朋友会提出一些疑问。
比如:
1.如果被识别的物体离开了智能设备的摄像范围,那还能不能看到虚拟物体呢?
2.虚拟雪花飘落,拿着智能设备上下左右的看雪花与真实场景保持相对位置,这也是物体识别吗?
2015年12月30日 06点12分
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问题1:
通常情况下,在智能设备的摄像头无法识别出被识别物体(现实场景中的图片、啤酒瓶、书本等)的情况下,虚拟物体就会消失。
情况1:摄像头距离识别物体过近或过远无法对焦,就会被判定为当前场景没有被识别物体,虚拟物体便不会出现,或出现之后消失了。
情况2:摄像头只能拍摄到部分被识别物体,这种情况下又要分为两种情况。1.本身已经识别出被识别物体,摄像头移动,被识别物体在摄像头边缘露出了一半。这时候就要看在开发此APP的时候设定的值是多少,假如说值设定是百分之50,那被识别物体在露出一半以内的时候虚拟物体还是会现实,反之则无。2.一上来摄像头范围内就只有被识别物体的一半,此时也要看值设置的是多少。不过此“值”和情况一的“值”并不是同一个值。此“值”是被识别物体与存在于APP里的预设体的相似度。在被识别物体只露出部分的情况下,与预设体的相似度超过了设定的“值”,虚拟物体便显示,反之则无。
2015年12月30日 06点12分
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问题2:
在大范围虚拟场景,或数量繁多的虚拟物体出现时,或不需要识别的情况下怎么办?这些形式的应用,早在很多年前就有了,因为增强现实的核心技术是“识别”。这些形式很显然不需要“识别”,那它们的技术核心又是什么呢?答案是:陀螺仪。普通的游戏背景是设定好的,也就是所谓的游戏场景,把游戏场景换成你周围的环境需要怎么做呢?——打开摄像头。原本的虚拟物体还是原本的做法,游戏背景变成了摄像头实时拍摄到的场景,凭借陀螺仪感应旋转,这样就做好了。当你拿着手机旋转的时候,通过陀螺仪的感应场景内的虚拟物体也在与真实场景做着同样幅度的位移,因为虚拟物体与真实场景保持相对位置,就给人了一种虚拟物体在真实场景中的错觉。
2015年12月30日 06点12分
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