level 2
舒绢0hB
楼主
這篇討論關於祕法加成SABCDE等
參考自
https://www.reddit.com/r/bloodborne/comments/3y88qh/psa_higher_displayed_arcane_scalings_does_not/
=============================================================================
大部分武器必須裝備血寶石轉換屬性(祕法、火、雷)才會計算祕法加成
這些武器的祕法加成是根據物理加成得到的
直接給公式:
祕法加成=(物理加成+技巧加成)x0.55
也就是說你祕法50的角色持有武器的加成攻擊力
相當於力50技50的角色持有武器的加成攻擊力的0.55倍
這樣造成的結果就是
當祕法流玩聖劍(祕法加成A)時
因為加成高
所以和物理攻擊的版面差距越大
(損失物理攻擊加成*0.45)
結論便是
祕法加成越高
武器比起物理的版本越差
希望在翻譯上沒有太大的偏差
2015年12月26日 03点12分
1
參考自
https://www.reddit.com/r/bloodborne/comments/3y88qh/psa_higher_displayed_arcane_scalings_does_not/
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大部分武器必須裝備血寶石轉換屬性(祕法、火、雷)才會計算祕法加成
這些武器的祕法加成是根據物理加成得到的
直接給公式:
祕法加成=(物理加成+技巧加成)x0.55
也就是說你祕法50的角色持有武器的加成攻擊力
相當於力50技50的角色持有武器的加成攻擊力的0.55倍
這樣造成的結果就是
當祕法流玩聖劍(祕法加成A)時
因為加成高
所以和物理攻擊的版面差距越大
(損失物理攻擊加成*0.45)
結論便是
祕法加成越高
武器比起物理的版本越差
希望在翻譯上沒有太大的偏差