玩TF的一些心得和问题
trainfever吧
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level 4
落水游侠
楼主
玩了几天TF,没玩出系统的东西来,只零零碎碎发现了几处小技巧,说出来,或被人笑,但弄斧必到班门,进步必经打击。想此,也就不管不顾了。除此还有些问题,也要请教一下各位吧友。
2015年12月25日 18点12分
1
level 4
落水游侠
楼主
1,火车选择站台。可以通过将交叉点纳入线路来选择。(我技术不精,目前尚处于碰运气阶段。)
2015年12月25日 18点12分
2
木格安一🌸
可以通过在站台前添加信号灯来控制,制作线路时把信号灯也选进去,这样就可以指定站台了
2015年12月26日 05点12分
落水游侠
@木格安一🌸
嗯嗯。谢谢。
2015年12月26日 07点12分
chaixg001
设置出站信号机控制停靠站台
2015年12月26日 11点12分
level 4
落水游侠
楼主
2,若两火车相撞,莫要慌乱。点一下两车“召回仓库”,要么一车会立马掉头,要么两车会穿插而过。(我试了几次,都无意外。只是后面火车杀来,信号灯没弄好,又将路堵住。哭!)
2015年12月25日 18点12分
3
亲亲小灰灰
点掉头按钮就可以了,不然点召回车库,车上的货或人就没了
2015年12月26日 04点12分
落水游侠
@亲亲小灰灰
那个按钮在哪里呀?我寻不见。
2015年12月26日 07点12分
level 4
落水游侠
楼主
3,木材并不好卖,产量太低,不比石油。
2015年12月25日 18点12分
4
level 4
落水游侠
楼主
4,将几个城市当做一个城市,设置两条公交线路,一正一反,既赚钱,又省心。只是开始设置频率很是麻烦,一个一个马车点去,少说二十分钟。按游戏中的时间,已经一年了。(一直想做个环形铁路线,但被一三道铁路的指示灯给绊住。今日一天,着力解决之,将环形铁路工程耽搁了。)
2015年12月25日 18点12分
6
level 4
落水游侠
楼主
5,隧道虽费钱,总比翻山越岭方便。
2015年12月25日 18点12分
8
level 4
落水游侠
楼主
6,铁路货运,铁路客运,若行得时间长,货物(人数)便会减少。原因不甚了了,或与二十分钟法则有关。
2015年12月25日 18点12分
9
level 4
落水游侠
楼主
7,铁路桥虽然好看壮观,但似不能设置信号灯,如此后面火车便会停滞不前。所以非是迫不得已,还是打土基的好。或有高人有妙法子,愿意恭听。
2015年12月25日 18点12分
10
包子铺老大
选几个点手动抬高地形让铁路在这几个点是土基,然后在这段摆信号,隧道同理
2016年01月01日 13点01分
level 4
落水游侠
楼主
8,铁路货运距离远些好,铁路客运距离近些好。
2015年12月25日 18点12分
11
level 4
落水游侠
楼主
9,我开局是先搞城际运输,1800年的,自是马车做先锋,然后才修建铁路。若某个时刻想起还欠着债,那就一并还了。话说允许借债,倒是好玩。只不知贷款有没个上限?另,破产要满足什么条件,我也不知道。因为一出现赤字,便重新开局。
2015年12月25日 18点12分
12
包子铺老大
贷款越早还越好,不然利息还是有点多的,贷款上限10m,没有自动破产,自己玩不下去自己弃档
2016年01月01日 13点01分
level 4
落水游侠
楼主
10,站台调整,先点“添加车站按钮”,再点表上站台,再点要加站台,便能镶嵌进去。我忘了是向下嵌入,还是向上。大家试试看吧,我对方向是笼统的。这游戏似也没个四方概念,糊涂倒有情可缘。
2015年12月25日 18点12分
13
包子铺老大
指定站台只能通过添加路径点
2016年01月01日 13点01分
level 4
落水游侠
楼主
就这么些吧,废话居多,错误也不少。大家随意看看就是了。
2015年12月25日 18点12分
14
level 4
落水游侠
楼主
问题:1.交叉口除了能选站台,还有什么用?
2,怎么看一台火车头,最多能拉多少车皮?
3,有没有方法引导城市发展方向(向上发展,还是向下)?
4,铁路运输总拼不过公路运输,虽然马蹄哒哒,清脆悦耳。但我玩儿的是狂热火车。谁人能支我一招,感激不尽。
5,火车头放在车头,车中,车尾,效用可是一样?另,两火车单独奔跑,与两火车并为一列,效用可是一样?
6,铁路、公路维修费与什么有关?与所步行程有关,还是与整体长度有关?
2015年12月25日 18点12分
15
包子铺老大
火车能拖多少车皮这个问题可以简单套用a(加速度)=F(牵引力)/m(火车总质量)进行简单估算,当初始加速度a很小的时候就是拖不动了
2016年01月01日 13点01分
包子铺老大
关于赚钱这个问题,我一直是以铁路运输为主,诀窍也没什么,我觉得主要是客运尽量大串联,货运主要点对点。我之前也发过两个秀存档的帖子,希望能给你一些帮助
2016年01月01日 13点01分
包子铺老大
@落水游侠
看吧里初级修改教程贴,能修改站台数量
2016年01月02日 07点01分
level 10
班凝莲0KH
上个图就能看明白你说什么了
2015年12月25日 23点12分
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level 13
难道要叫奥特曼
首先点赞一下楼主无私分享的精神
,然后回答问题:1,所谓的“交叉口”应该是指路径点或者信号灯。路径点就是用来选路的,没别的作用;而信号灯不仅可以选路,还可以分隔区段,让一条线路上跑好几辆车,也可以设置单向通行或双向通行,提高运行效率(不过如果设置不好的话就会成为堵路狂魔)。2,我也不知道,反正选择牵引功率、牵引力大的就行,还要注意一下机车重量。
2015年12月26日 01点12分
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难道要叫奥特曼
3,有,把不想发展的方向用铁路堵起来
。4,停了公路就好了,前提是满足20分钟法则。5,我不明白你为什么要把车头放中间……两列火车同时运行可以降低运输频率,原来不满足20分钟法则的,分成两列可能就满足了。6,按长度计算。
2015年12月26日 01点12分
落水游侠
非常感谢。收到这么详尽的回复,真有些受宠若惊。辛苦你了。
2015年12月26日 07点12分
落水游侠
将车头放中间,只是开始学编制车厢的时候,偶然弄成的。但我看着不顺,又怕有什么速度惩罚之类的,便又将车头放前面去了。但总有个疑惑,所以才问问。
2015年12月26日 07点12分
英熊🐼无敌
@落水游侠
机车头尾好看,中间放多难看…
2016年01月02日 06点01分
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