level 13
1.星系副本每周1-7每天都有不同的挑战对手和奖励,并且有概率出现其他意外事件
2.单位增加射程,根据战斗回合逐步投入战斗
3.联盟派系有自己的科技,盟主选择
4.盟主可通过投票或者战斗取而代之。选票可以等对方主动投或击败对方强制投
5.取消科技功能,科技前置仅靠建筑,战斗加成等仅靠派系科技
6.派系科技会倒退
7.被打败后该星球的建筑全部-1级
8在不同的星系能够建造不同的建筑
9.盟主和大总统有额外科技加成
10.大总统必须先当上盟主然后攻打北京取得
2015年12月22日 09点12分
1
level 13
部分想法由额神、343、FR等其他热心网友提供或整理
2015年12月22日 09点12分
2
level 11
北洋与投石机是机制不同的两个游戏,请各位吧友注意。另,两者存在互补性,一些有助于投石机游戏性且不会对投石机玩家造成过大影响的项目会在北洋实验成熟后加入投石机。
2015年12月22日 10点12分
6
level 11
7不大好。还会可能bug。。3,4,5,6把军团部分实体化。支持。9的总统有特权就算了。盟主有特权不好。1,2很支持。在投石机也可以投入嘛。
2015年12月23日 01点12分
10
8建议调整为不同星球种类。星球种类随机出来。丰饶。金属。火山。海洋。冰冻。石质。等
2015年12月23日 03点12分
@前进的矛 根据名字北洋群雄和北京可以推测游戏背景应该是在地球上甚至中国内的,1楼的星球星系用语应该只是用惯了投石机的没改过来吧
2015年12月23日 04点12分
@无尽的华尔兹🌌 我知道。也正在玩北洋枭雄(游戏背景清末民国初)。其实本质是一样的。
2015年12月23日 04点12分