《Paragon》Alpha测试预览视频和截图
paragon吧
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仅看楼主
level 12
在官方好几天的沉默中,只有几十秒宣传片和实机演示视频能过过眼瘾的大家,是不是已经等的有些着急了呢?好消息来了——《Paragon》官方再次公布了一段测试视频,其中大量展示了《Paragon》现阶段具体的游戏实机内容,战斗画面和地图建模都堪称精彩!
让我们一睹为快——视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTQyMDQzNDQzNg==.html?from=s1.8-1-1.2
http://v.youku.com/v_show/id_XMTQyMDQ2NDE4NA==.html?from=s1.8-1-1.2
2015年12月22日 05点12分 1
level 12
以下是视频截图,优酷视频画质不太清晰请见谅[太开心]
2015年12月22日 05点12分 2
2016年01月06日 03点01分
level 5
我觉得这个游戏有个让我期待的地方就是,他是引擎制作商,优化肯定没问题
2015年12月22日 05点12分 3
@一觉醒来🎓 ……很多国产都虚幻4了……毕竟个人免费
2015年12月22日 06点12分
@不吃鱼的龟 优化肯定良心[真棒]
2015年12月22日 06点12分
level 12
首先是精致大气的地图场景,
2015年12月22日 05点12分 4
level 12
操控界面——中间是血量和能量,右侧是技能栏,左侧应该是卡片系统;右上角是小地图,保持了左中右三路和野区的分布。不过从小地图上看,野区中BUFF点是比较少的,大概只有四个点。
2015年12月22日 05点12分 5
level 8
赶上直播
了么[滑稽][茶杯]留萌
2015年12月22日 05点12分 6
JingYan(e)也要留下[滑稽]
2015年12月22日 06点12分
@一觉醒来🎓 我懂我懂零一二三四五六七八九十
2015年12月22日 09点12分
@星叔 有悟性
2015年12月22日 09点12分
level 12
接下来是技能的释放——技能指示器大致是一个绿色的线框,简单明了,不影响战斗的视角,而且清楚地标注了攻击范围。
2015年12月22日 05点12分 7
level 10
我觉得我们男人就应该像自己的小弟弟,
第一:从不外露炫耀;
第二:关键时刻硬的起撑的住;
第三:能培育出接班人;
第四:善于攻击而又使对方感到愉悦;
第五:既能制造摩擦又能使大家同感快乐;
第六:胜利后能谦虚的缩小自己。
总结:低调、有骨气、有能力!
日得楼主不要不要的
2015年12月22日 05点12分 8
level 12
炫丽的技能特效
击杀画面
2015年12月22日 05点12分 9
level 6
和SM太像了,怎么演示的都是这个肌肉男。
2015年12月22日 05点12分 10
也有一部分是机枪手的,不过因为清晰度不够,他的技能图截出来的太模糊[乖]
2015年12月22日 06点12分
难度比sm低
2015年12月23日 07点12分
@小刘玩家 SM没有攻击高度,帕拉贡有攻击高度判定,请问你是怎么得出的结论?[疑问]
2015年12月26日 18点12分
@哪里的明天 我当然知道无攻击视角锁定,你这问题问的我就呵呵了。
2015年12月27日 02点12分
level 12
本游戏的特色——卡片系统。装备不同的卡片会带来不同的属性加成,并且卡片的属性加成量似乎可以在游戏中随着人物等级增加或者依靠野区BUFF提升增益。
2015年12月22日 05点12分 11
level 12
回城画面,满满一股传送门穿越时空的感觉——
2015年12月22日 05点12分 12
level 12
每人拥有一个相同的加速奔跑的能力,方便快速赶到战场——
进入加速状态
开始奔跑
2015年12月22日 05点12分 13
level 12
《Paragon》地图的水晶设计的很有新意——水晶本身不具有攻击能力,而是靠上方的激光炮台进行攻击。
一旦水晶被打爆,上方的炮台就像是放烟火一样——BOOM!爆开的场面异常绚烂~~~
2015年12月22日 05点12分 14
level 12
美美哒的场景来了——如诗如画一样的野区,这个必须点三十二个赞!做的比很多RPG游戏都要好,画面不生硬,光影和色彩十分柔和。无聊的时候逛一逛野区,欣赏风景也是极好的![花心][花心][花心]
野区BUFF营地,在这里停留一会儿,中间和下方的槽就会逐渐填满,好像提供了经验值升级。其他的效果还不清楚,应该和卡片系统有关。
2015年12月22日 06点12分 15
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