level 13
略君子
楼主
首先惯例先喷开发组!——这测的平衡就跟萌比一样。。。。![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
然后我来说一些我的个人意见和看法。
先来聊聊英雄——不管怎么说,开发组你都没法回避这个问题,这测的英雄平衡由于加上个各种定位,变的枯燥也好,不平衡也好,就是这样。
我把英雄分为以下几个系,然后个别系里强的无语的我也打算单独拉出来,而且还有个别弱鸡,我也给拉出来。
绝杀系——基本靠大招和个别甚至一个两个小技能来进行输出,只要你能放出这两个小技能和大招,那么你就完成了任务并且carry了一场团战!
代表人物——莉莉娅。 对比——里特。

莉莉娅的E

莉莉娅的团控R
里特我没有找到动图,所以文字说明一下里特MR和R也就是这两个主力输出技能。
效果讲道理的话,两者里特更脆一点,而且两者的保命都不怎么靠谱。好吧,里特无保命。但是这两个在我归类里面几乎是同一体系的英雄为什么上场几率和实战表现一个是新手也能玩的好,另外一个大神也死成狗的团队毒瘤。
归根到底还是因为战场装备的收益和无尽的连击伤害体系。
莉莉娅的大范围无脑团控扔对位置就成,而且伤害实在是,让人无话可说。
比较之下的里特更加偏向于单体伤害,但是实际上,里特对单人伤害有消减,MR在不收枪连发的情况下伤害是成比例衰减的。也就注定了里特偏向于收割更多的是倾向于了辅助?
莉莉娅的大招和E也是有伤害衰减,但是很明显,对团级的技能有范围和僵直就已经让人头疼不已。更何况战场内装备的削甲效果更是爆表。比较之下,里特显然不是一个好的选择。
同样的还有
玲珑和卡洛儿之流,大招同样的团控,一个是无脑放,另外一个更考验操作但是同时控制时间更长,而且浮空,想想好像卡洛儿更好的样子,但是实际玲珑在战场内的表现完爆最后测试buff之前的卡洛儿。
2015年12月21日 09点12分
1
然后我来说一些我的个人意见和看法。
先来聊聊英雄——不管怎么说,开发组你都没法回避这个问题,这测的英雄平衡由于加上个各种定位,变的枯燥也好,不平衡也好,就是这样。
我把英雄分为以下几个系,然后个别系里强的无语的我也打算单独拉出来,而且还有个别弱鸡,我也给拉出来。
绝杀系——基本靠大招和个别甚至一个两个小技能来进行输出,只要你能放出这两个小技能和大招,那么你就完成了任务并且carry了一场团战!
代表人物——莉莉娅。 对比——里特。

莉莉娅的E
莉莉娅的团控R里特我没有找到动图,所以文字说明一下里特MR和R也就是这两个主力输出技能。
效果讲道理的话,两者里特更脆一点,而且两者的保命都不怎么靠谱。好吧,里特无保命。但是这两个在我归类里面几乎是同一体系的英雄为什么上场几率和实战表现一个是新手也能玩的好,另外一个大神也死成狗的团队毒瘤。
归根到底还是因为战场装备的收益和无尽的连击伤害体系。
莉莉娅的大范围无脑团控扔对位置就成,而且伤害实在是,让人无话可说。
比较之下的里特更加偏向于单体伤害,但是实际上,里特对单人伤害有消减,MR在不收枪连发的情况下伤害是成比例衰减的。也就注定了里特偏向于收割更多的是倾向于了辅助?
莉莉娅的大招和E也是有伤害衰减,但是很明显,对团级的技能有范围和僵直就已经让人头疼不已。更何况战场内装备的削甲效果更是爆表。比较之下,里特显然不是一个好的选择。
同样的还有
玲珑和卡洛儿之流,大招同样的团控,一个是无脑放,另外一个更考验操作但是同时控制时间更长,而且浮空,想想好像卡洛儿更好的样子,但是实际玲珑在战场内的表现完爆最后测试buff之前的卡洛儿。