level 6
最近把祈求者打到了5000名这边,闲来无事,写上这么一篇文章来谈一谈对这个英雄的理解。大概打了有接近1000局祈求者了,在N局H局VH局中都连续玩过很多盘,在此分享一些经验,从大众化的到一些个人心得都有,希望不要被喷。
——写在前面
2015年12月19日 02点12分
2
贴吧就缺这种帖子
2016年07月26日 06点07分
level 6
【技能加点】
卡尔的流派十分繁杂,大概分为纯冰雷,冰火,纯火与变种冰火,火雷,变种冰雷,九剑这几种。加点也不是固定的,在这里提供每种卡尔的主流加点方法。
另外现在版本更新了,一级卡尔自带大招,所以在加点的时候把第一次学大招的自动忽略即可。
1、纯冰雷:1冰 2大 3冰 4雷 5雷 6雷7 雷8冰 9雷
9级之前都还算固定,当然有时候3级学雷比如劣势路压力大早点切出隐身。也有时候7级学冰为了吹风磁暴更好的衔接。
9级以后可以先学出4级冰,到7级雷,之后着情看需要不需要点一级火(酌情的意思就是是不是比极冷更需要冰墙和推波),不需要的话就14级三级大,15 16补出二级火,17级加四级大,之后火先补满,再补冰。当然也可以加二级大之后补一级火,这些都很灵活。
2、冰火:1火 2冰 3大 4火 5冰 6火 7火 8冰 9冰 10雷 11火 12火 13火 14大 15大 16雷 17大
纯粹的冰火卡主要是为了速出双火人,也就是9级的时候4级冰4级火一级大。大多习惯一级点火,不过现在出门自带大招,如果抢F需要可能会点冰切极冷。冰火卡前期是优先点火还是冰,取决于对线需要。对线劣势就冰先点高一点,比如先2冰1火,这样无限火人。如果对线55开就冰火对线,优势就先点火压制补刀。也有10级不点雷,先把火到六级再升雷的打法,不过不是很推荐,因为感觉灵活性太低了(也可能我太菜了=。=)。
3、纯火与变种冰火:1火 2大 3雷 4火 5火 6冰 7火 8冰 9火 10火 11冰 12火
纯火卡和冰火的区别就是,4级冰来的很晚,而火的等级高一点。一般是保证2级冰5级火1级雷1级大的,之后可以选择把冰到4转成冰火,也可以就3级冰7级火开始加大招。个人推荐纯火转冰火一些。
此外先加火和雷是为了速出灵动迅捷,如果是先点1级冰和1或2级火再补雷也可以,看对线需求。
4、火雷:1火 2雷 3大 4冰 5火 6火 7火 8雷 9火
这个我打得很少,因为控制能力实在有点弱,一般冰就1级,之后主火副雷,四级雷之后加大招。这个提供的加点很局限,因为火雷卡的一级冰什么时候点,似乎都有可能,随意看看就好。
5、变种冰雷:1火2雷3大4冰5冰6雷7雷8雷9冰
和纯冰雷的区别在于,先切出灵动迅捷,之后还是冰雷卡加点。不过由于前期点了一级火,所以也可以出现1冰4雷1火的情况,但我个人觉得1级冰的吹风很难把握,所以先点到2级冰比较好,也就是雷的等级可以不那么着急加得很高,保证冰的等级。
6、九剑卡尔
说实话这种卡尔很古老,我这种后来的玩家表示并不知道怎么加点。17级是4冰5雷4火还是4冰4雷5火来着,然后出红杖与A杖,什么技能都有,很华丽但伤害都不高。又由于先出红杖A杖,缺少逃生装备,所以普遍不被认可。这个加点就自己凑合着加吧,可能是冰雷火对点的形式=。=
2015年12月19日 02点12分
7
level 6
【打法和出装】
这里的“打法”指两个个方面,对线和前期团战,后期都是全系卡尔了,会单独提及。不同种卡尔的打法与出装有极大的差别,而同种卡尔的出装又有很多流派,所以打法和出装是个极其复杂的事儿,在这里不可能面面俱到,只说一些自己的常用打法以及对线方式。
2015年12月19日 02点12分
9
level 6
面对影魔的时候,关键在前3级,如果你是带灵动迅捷的冰雷卡,那么3级前让他补两个刀就差不多了(他影压补那是另一回事)。打影魔最好有高台眼,因为可以强势地压制他的血量。现在影压蓝耗高了,影魔2级之前你可以压他血量到三分之一左右,他没有任何资本和你对拼。如果你是纯冰雷卡,那么2级前就走过去上极冷和他点,不过要注意兵线位置,也要注意是不是有人在保他。纯冰雷卡有2冰3雷之后就可以选择磁暴+吹风的消耗了,一直消耗影魔会很伤。当你打出相位(5分钟左右如果挂件出门),就可以给吹风磁暴极冷的一套来找机会击杀了,击杀条件是你走位到他X炮的位置时候他没有后退,而且他有200以上的蓝。打影魔一定要保证极冷让他影压压不出来,所以可以在他影压抬手再给极冷打断。另外卡尔虽然不出瓶,但控控F也是好的。7级之后影魔一般两压清线,这个时候想杀就难一些,最好是喊个队友来或者你自己绕到对面的高坡上,他如果不和你拼,一心想跑,在没有前期击杀导致的等级压制下,很难完成单杀。
2015年12月19日 02点12分
13
level 6
面对火女,冰雷卡有点难玩。因为火女都是3级无限给你D,12级又有T了之后AAAA的打法,手那么长,而且厉害的火女并不会被自己的攻击前摇影响。所以打火女你需要带足补给(吃了赏金F运一个大药来),不要因为被压了就着急而心态失衡。看着兵线,在自己家兵残血的时候你就要注意走位了,火女攻击不算特别高,你的反补对他是有一定影响的特别是你有相位之后。如果你躲掉了一次火女的D,你就可以打得强势一点找他对拼。一般火女是不会虚卡尔的,所以你对拼一定要把握好。当你先手吹风磁暴之后,如果火女选择给你T,那你就不要立即给他极冷,他给T的话自己是躲不掉磁暴的,你先给极冷会被他的T抵消时间(不过如果你不给极冷,磁暴就打不到,那还是给上极冷拼一波吧,拼是有目的的,注意他的补给状况)。而如果你是灵动迅捷先手,那么注意自己的走位,靠近一些再给极冷对拼。当然火女可以选择T你一下就跑,那么你追与不追取决于他的血量,以及你有没有高台眼,还有小兵的位置。如果是给了极冷之后却难以A到他,那么立即后退不要冲过去,因为他的D可能已经冷却了。此外打火女可以出个魔棒,也注意他蓝量,用吹风磁暴压制蓝量不给他三联的机会。总的说来,关键在于躲了D之后的对拼,以及补刀拉扯兵线的个人功底,不过即使这样,卡尔一般还是劣势,所以多控F喊队友比较好。
2015年12月19日 02点12分
17
level 6
面对风行,说实话击杀机会几乎为0,除非这个风行开过风步了还在和你浪,或者自信有风步可以拼得过你。于是补刀就成了个关键,纯冰雷补刀没什么优势,有灵动迅捷的话补刀会小优(主要是因为切火球加灵动迅捷补刀)。注意风行的强力击,和对火女一样看着自己兵的血量躲对面技能,风行想单杀冰雷卡也是几乎不可能的。如果他开过风步了,或者自信对拼,那你就给灵动迅捷吹风极冷陨石推波中的3个技能,具体操作的时候只要注意他开风步的时候你别给太多技能就好,一般就上灵动迅捷对点,他就会开风步,你就走一下位,风步一消失立即上Y切技能击杀。纯冰雷的套路还是吹风磁暴极冷,先开磁暴,然后吹风极冷,一般磁暴之后他就开风步了,正好吹起来抵消效果。
面对火猫,这是一个卡尔比较好打的英雄。首先打火猫可以不挂件出门,攻击之爪速出相位效果更好,因为火猫近战,你有相位不容易被C到而且可以一直点他,很疼。吹风可以把火猫的盾吹掉,于是先观察一下火猫的装备和加点(有没有穷鬼盾,有多少补给,是不是主火盾的火猫)。没穷鬼盾你就可以一直点他,当然也稍微兼顾一下补刀,如果他对拼你就给极冷对点,火猫会C你,不过不要紧,拼起来还是卡尔占优势。一旦他开火盾,看好血量,给他一种有火盾能杀你的错觉,然后吹掉火盾走位追着A,基本就杀了。火猫也可能是不升火盾的,是主C的火猫,打这种一定要前期强势压制,不要让他出了瓶子无限给你TC,另外就是注意他的蓝,火猫蓝不多,他没技能之后就会很废。主加C的火猫你在被C一次之后虽然血量比他低,其实是可以强势一点点人加补刀的,因为他没技能了。总之打火猫就是发挥长手优势,直接点残。
面对圣堂,圣堂主要就是攻击力稳稳压住卡尔,作为冰雷卡可以说补刀极其劣势甚至到了被压穿的地步,不过有灵动迅捷会好一点。多钩兵线,TA没什么击杀你的机会的。在他开折光之后可以多点他几下把折光点掉,当然他要是和你对拼那你还是朝后退比较好。和其他英雄面对TA一样,一直和他勾心斗角地走位躲折射是必须的。另外如果是有火的冰雷卡,前期召个火人辅助补刀和破折光也是不错的选择。6级之后注意看TA控的什么符,另外他到6了你就得多给给吹风磁暴消耗他的蓝了,这样他没蓝折光或者说没蓝连开两次折光,你有配合队友的击杀机会(至少不会被他杀了)。
面对小小,其实这个没什么好说的,别被丢会塔下一个V就好,和压火猫一样,压住血量蓝量找机会杀,如果他不是那种很菜的或者有队友帮,就多压压补刀,毕竟一个半血小小不至于站在兵线上和你补刀。但小小一般是有个辅助双中的,所以如果这样,你就压一下他的蓝然后喊队友来,1打2恐怕有点难。
2015年12月19日 02点12分
18
杀风行我试过毒球+骨灰,先a一下再磁暴极冷,可以完美触发
2015年12月19日 05点12分
回复 圣风法师 :你先a一下,毒球后续伤害出来了加骨灰会在y的最低间隔触发,跟着走,等风步结束了就能杀了
2015年12月20日 10点12分