level 6
论ne vs ud对战的性质以及误区以下基本是针对dh打法的。误区1:ne vs ud必须开矿这是一个普遍的错误认识。如果说human不开矿确实难打(天敌毁灭)NE却没有这样的问题,尽管英雄脆弱或者兵种性价比不够ud高但NE玩家输在这个认识之上的绝对无数逻辑陷入了这样一个怪圈:玩家认为ne打ud必须开矿 -> 开了矿 -> 时机不好 -> 被对手单矿卖东西爆高维修一波推掉-> 留下了ne单位被ud单位蹂躏的深刻印象 -> 认为ne打ud必须开矿开矿到底是什么效果?是拿3-4分钟以内的弱势换3-4分钟以后的优势。NE开矿,ud侦查不出失误的话能发现,如果他觉得NE造的太早,就会想办法去搞掉,比如天鬼或者进攻一波拆掉回城。等NE在UD认为“不太早,不太嚣张”的时机开出来分矿,其实UD可以选择决战了。你60人口开,对手70人口决战。你70人口开,对手80人口决战。所以开的早和开的晚,从带来的效益来看,并没有决定性的影响。不会因为开的早就多赚便宜,开的晚就吃亏。真正影响的是其他要素,例如决战时候英雄多少级,什么宝物,多少兵。在对手持续天鬼骚扰的情况下,不可避免的需要守一段时间矿,而这就是对手的机会。具体比如,dh站主矿,熊猫带队站在分矿守到差不多。UD石像鬼牵制,dk lich带龙多练两片怪,爆起人口一次决战赢下来想想看,有多少NE开完矿刚破人口,被对手65人口的天鬼 + 2条龙一下带走?造分矿的兵力劣势,加上对手刚mf出的东西,分矿又没任何防守优势,被带走是很正常的。 ——除非你能像human一样立10个塔!DH打法,无论从英雄等级来说,还是宝物来说,还是从mf节奏,早开都不如晚开。最有利于NE的情况其实是,地图上已经练的没有野怪,大家英雄都很高级,宝物都全,兵也很多这时候开矿带来的兵力劣势趋向于0由于防守而带来的mf劣势也趋向于0这样的一个分矿,就只是他自己的造价而已了,而不会有附加代价。但是他照样是相对于对手的3分钟内劣势换3分钟后优势,战略节奏一点都没变弱!总结:没有优势不开矿,到80人口开误区2:主基地采干了走去分矿这是很多人都会干的一件事情。实在是愚蠢无比。主基地路上容易被截不说,需要研究自然祝福200块钱也不说仅仅说决战的结果这种情况下,有一半以上的NE因为决战发生在自己走到分矿的主基地,英雄贫血,保存,结果等于没有保存,死掉,gg贪小便宜么?想清楚,2个保存的价值,英雄生命的价值是远远大于340金子185木头的结论:单矿情况,80人口造个分矿。已经有分矿的话,也不用把主基地走出来。可以把主基地挪到更靠近月井一点的位置。误区3:UD居然敢开矿?太嚣张了,我要打他在EI上很常见的一个情况是UD自认为没有绝对优势攻下NE的分矿,于是在主矿爆以后选择全体守在分矿,造分矿NE玩家经典的认识就是“UD开矿很发贱”以及“UD2矿不得了了”前者是高估了UD开矿难的问题,后者是“ne打ud必须开矿”想法的引申命题UD开矿投资确实很多,但当他80人口全力守在分矿的时候,就好像之前误区1里分析过的。这不同于中期开矿,他就算造一个金矿一个冰塔一个红塔,对整体的伤害也是很小的;而他得到了良好的阵型(一般有胖子投石车),以及腐地此外2个塔也不是白做的EI上两人矿采干,NE去冲UD分矿,冲不下来,gg,这种事情看的太多了,都麻木了你明明有无数种打法,可以多线分别骚扰,可以换主家,可以造大树,可为什么要选择最糟糕的直接冲呢?关于第二个问题,UD开出矿是无敌的么?如果让他不知不觉偷出矿,那确实是。但是你以为orc开出2矿就不无敌么?hum开出2矿就不无敌么?这就是高估了特性,低估了共性。TM上UD开岛矿还要容易些,也不用费力防守。但是TM上ud打ne的胜率也不见得比ei, tr高了。结论:UD后期开矿,自己能推则推,没有优势就自己开矿,静观其变,慢慢打后期。要有这个耐心!你就全当两人的主矿加了10000块钱。难道你就忍不住了?嘿嘿,转给大家看看咯
2008年06月28日 03点06分