level 12
立回:
日语立ち回り,即周旋,比武,打架的意思,游戏中表示使自己攻击到对手,并使自己不被对手攻击到的任何行为。立回是一切FTG的核心基础,直接决定一场战斗的胜负。
攻击判定:机体出招时,具备击中对手效果的距离和范围,随双方动作不同而异。
被攻击判定:对方出招时,我方能够被对手造成击中效果的区域,随双方动作而异。
指令:基本动作形容词,意思是招式的输入步骤。
FRAME/帧:通常会在攻略或数据表示中出现的词语,意思是1/60秒。由于大部分的格斗游戏都是以1/60秒为单位,而且角色的的、动作亦是以1/60秒计算,所以招式的出招时间、收招时间等等均是以FAME来做单位。
无敌:即我方机体不存在被攻击判定,无敌可以是全攻击方式无敌,也可以是部分类型的攻击方式无敌(比如
圣光守护)。无敌正常情况下会有时间和场合限制。
预读:也称先读,即根据对手情况提前预测对方下一步行动,并作出相应
对策。优秀的预读能力会让你相对从容的应对各种局面,也是成为高手之路所必须的领悟的东西。
浮空:被攻击方被打至飘起,并存在
被攻击判定。
身代:使用脱离机体的招式替自己承受对方的攻击判定,使对方攻击受阻。
飞行道具:即脱离机体,远距离攻击用的招式,一般只存在攻击判定,部分飞行道具有
身代效果。
相杀:双方的招数相碰后同时抵消,无一方吞噬另一方的现象,多指
飞行道具
硬直:机体不接受任何输入指示的时间段,包括防御动作在内。硬直代表着危险,因此必须想办法用其它方式来取消。
COUNTER(破招):成功将对手的攻击截击。即在对手使出招式之时,我方成功做出攻击拦截。 被COUNTER的一方会受到比正常情况下更高的惩罚。例如被造成的伤害更高,产生更高的硬直等等。部分招式本身还会自带COUNTER后的特殊效果(更高的伤害或者击飞)。
CANCEL/取消:取消了招式的收招动作而使出另一招。 (特指散打
柔化肌肉性质的招式)
强制CANCEL :本身不能作出
CANCEL连接的招式却可以利用某一特定的方法将招式作出
CANCEL。
上/中/下段:攻击判定的属性,中段是必须站立防守的,下段是必须下蹲防守的,上段是站立或下蹲均可防守或回避。DNF中没有,一般只存在于2DFTG游戏中的设定。
防御不能:使用具有无法防御的招式攻击对手,对手即使在防御状态下也无法防御此招。
投技:具有
防御不能属性的技能。对于投技的定义尚有争论,通常来说,只要技能本身展现出了
防御不能属性,那么就可以定义为
投技。
打击投:通常指“与
普通攻击的区别在于第一下命中自带追加后面的攻击,即使对手是吹飞中也可以全中,与传统
投技的区别在于第一下是打击技,有伤害,有打击效果,但有可能可以被防御”的招式。(所以说
擒月炎算打击投)
返技(当身):在招式使出后没有攻击判定,在一定时间内受到打击会自动使出招式。 (剑魂的
巨剑/短剑格挡,蓝拳的
神圣反击属于此类技能)
连段:一定时间内采用各种招式连续对对手进行打击。
目押:意思是按照指定的节奏输入,通常是指“接受输入时间”极短的固定连续技,需要玩家的准确度和节奏感。目押无疑是高难度的技巧,需要大量练习。
DOWN:机体受到攻击被倒地。
倒地追加:对手倒地后继续追击。
受身:倒地前输入专门指令避免
DOWN,使机体避免对方的
倒地追加并迅速恢复战斗状态。
抓受身:预测或者目押对方受身后的位置,并使用一定的攻击手段攻击该位置,使对方受身后仍然被击中。因此胡乱受身非但无法保护自己,且往往会遭到更加致命的打击。
追加输入:很多招式是由一连串的输入组成的,所以出现了这个[追加]的词语,意思是招式成功使出之后的复数输入。(DNF里比较有代表性的:流心 , 此外
移动射击的射击指令、
拔刀斩第二段斩击等等也属于此类)
择:在格斗游戏中,一部份攻击必需蹲防,另一部份攻击则必需站防;前者被称为下段攻击,后者被称为中段攻击,还有一部份攻击是站防蹲防皆可的,被称为上段攻击。择,就是攻击方攻击段位的选择和防御方防御段位的选择之间的互猜。(一般来说包括:中段和下段的互猜【中下择】,正面和逆向的互猜【正逆择】,在防御方防御时使用投技【投择】)
(DNF存在择,只是不算多)
裸杀:不使用任何连招的情况下直接放超杀、大招。
确反:全称为“
确定反击”。指成功防御对方进攻后给予对方必定会命中的攻击。
厨:高频率地使用同一招式
凹:对手攻击的瞬间,利用具备无敌判定(未必是全程无敌,但至少要发生时无敌)的招式躲过对手的攻击判定,并同时给对方造成伤害。
责任:在硬直状态下遭到攻击的可能性,责任大的招式被防御或者避开往往会导致被
确反。
控场:掌控场面的节奏,使自己处于有利情形。
最速:在系统允许的时间内,动作之间的连接达到最快。
空振:
取消方式的一种,不接触对手的情形下取消收招硬直并使出下一招(流心取消应该是算作空振的)
2015年12月10日 10点12分
3
那法师的草人,暗夜的分身可以理解为身代么???
@0西岚0
2015年12月17日 00点12分
@西岚之魂♤ 那毒王和驱魔,弹药的破保护秒人连招在格斗游戏术语里属于什么?
2015年12月17日 01点12分