新补丁OSA的改动分析
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仅看楼主
level 7
yjx_1984 楼主
一楼防吞不给看
2015年12月09日 02点12分 1
level 11
个人觉得这还是多给了一个选择,毕竟改之前30分osa几乎没人用的。
2015年12月09日 02点12分 3
以前的osa还是很有用的 osa毕竟是最便宜的雷达防空 配合后排重型防空 可以组建最高效的防空火力网 至少我东欧卡一直都带着osa
2015年12月09日 02点12分
level 11
然并卵,取消雷达制导属性的是最烂的SA8 OSA,命中率35%的屌丝,后面两中高级货都还带着Rad属性,除小幅度提升一下苏联摩托化的防空外,并没有什么太大增益,Tor和通古斯卡M还是该干啥干啥
2015年12月09日 04点12分 4
level 10
摧毁玩家不懂廉价轮式长手普适放空的宝贵,要我说,这是华约福利
2015年12月09日 19点12分 5
+1。虽然不知35%命中是否会掉入伪随机池
2015年12月09日 19点12分
所见一致虽说是毁灭玩家
2015年12月09日 19点12分
@cvkyso 借楼问下:请问坦克的负面状态比如火控计算机重启,履带断裂,卡弹,弹药殉爆等等的情况的计算方式是什么?在哪种情况下大概率发生?最近脸特别黑。。。。
2015年12月10日 08点12分
@Chelau 一般来说出现暴击的情况会出现这类负面状态,然而暴击一般是有两种情况造成的:一个是对非步兵单位时命中率出现过剩,比如本身60%最大距离主炮精度的坦克在近距离开炮,那计算的命中率早就超过100%了(还有种说法是85%),因此超过多少,暴击率就加多少。
2015年12月10日 09点12分
level 12
一出就是四个一组的飘过[笑眼]当近防武器打林战用[笑眼]顺便问下这个游戏里有骗概率的机制么?就是比如垃圾导弹打一个家伙,打了五六发都没命中,然后再打的无论什么东西命中率都奇高。。。
---贴吧极速版 For UWP
2015年12月14日 02点12分 6
每次都是单独计算的
2015年12月14日 07点12分
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