【讨论】鬼泣适不适合引入QTE?
鬼泣吧
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level 2
Jack_pot 楼主
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2008年06月27日 00点06分 1
level 6
最好别。那样肯定会或多或少的破坏动作的连贯性和纯净感。
2008年06月27日 00点06分 2
level 0
挺适合的,主要是看什么时机,比如炎魔灭火之后抓的那2下用QTE绝对很爽
2008年06月27日 01点06分 3
level 0
QTE……是什么
2008年06月27日 01点06分 4
level 2
Jack_pot 楼主
Quick Time Events(紧急反应按键)QTE是一种考验玩家即时反应的系统,在实际游戏过程中,玩家要对游戏画面上出现的按键迅速作出反应,并按下与画面所对应的按键,其出现的按键有单个的按键也有组合按键。最早出现在刑事快打上,但并不完美。而后莎木、战神、生化危机等经典游戏将此系统发扬光大。
2008年06月27日 02点06分 5
level 12
战神的QTE很爽或许可以参考一下,作为终结技使用
2008年06月27日 02点06分 6
level 11
无视爆吧
2008年06月27日 03点06分 7
level 11
d
2008年06月27日 03点06分 8
level 8
同2L
2008年06月27日 03点06分 9
level 0
希望可以选择没有QTE尼禄投技地时候可以加入
2008年06月27日 06点06分 11
level 0
投技完全可以用类似SM的风格技的方法来充实呀,比如横扫千军什么的招式。光是抓和扔,把心思放在对不同的怪的设定上,自由度未免就小了。魔手的设定不算完美呢轮
2008年06月27日 06点06分 12
level 6
………无所谓…好玩就行…………
2008年06月27日 07点06分 13
level 10
没必要,画蛇添足。幻想一下满屏qte,菜鸟老鸟按出来的都是一个效果,谁还会去钻研鬼泣?
2008年06月27日 07点06分 14
level 7
DMC……我觉得没必要引用QTE……
2008年06月27日 07点06分 15
level 6
QTE是BIO4里的躲石头那东西不? - -
2008年06月27日 07点06分 16
level 7
恩……就是那类型……考验人的条件反射能力……
2008年06月27日 09点06分 17
level 5
没必要,鬼泣有自己的特色
2008年06月27日 09点06分 18
level 0
绝对没必要....
2008年06月27日 11点06分 19
level 2
DMC...战神版。。
2008年06月27日 11点06分 20
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