level 6
最好别。那样肯定会或多或少的破坏动作的连贯性和纯净感。
2008年06月27日 00点06分
2
level 0
挺适合的,主要是看什么时机,比如炎魔灭火之后抓的那2下用QTE绝对很爽
2008年06月27日 01点06分
3
level 2
Quick Time Events(紧急反应按键)QTE是一种考验玩家即时反应的系统,在实际游戏过程中,玩家要对游戏画面上出现的按键迅速作出反应,并按下与画面所对应的按键,其出现的按键有单个的按键也有组合按键。最早出现在刑事快打上,但并不完美。而后莎木、战神、生化危机等经典游戏将此系统发扬光大。
2008年06月27日 02点06分
5
level 0
投技完全可以用类似SM的风格技的方法来充实呀,比如横扫千军什么的招式。光是抓和扔,把心思放在对不同的怪的设定上,自由度未免就小了。魔手的设定不算完美呢轮
2008年06月27日 06点06分
12
level 10
没必要,画蛇添足。幻想一下满屏qte,菜鸟老鸟按出来的都是一个效果,谁还会去钻研鬼泣?
2008年06月27日 07点06分
14