究竟什么样的伤才是“致命伤”?
rimworld吧
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level 8
Tincanhuman 楼主
玩了挺长时间rimworld,还是经常弄不明白敌人是怎么死的。
有些情况一目了然,头啊躯干啊一类的重要部位被摧毁,当然死的不能再死;但是也有些敌人身上只是一堆黄色的轻伤,却也挂了,就让人有点搞不明白。这种情况机器人身上也出现过,所以肯定不是因为失血……是不是只要意识之类的重要属性被降到一定程度就判定死亡,而不管你是不是真的受了伤?
2015年12月08日 04点12分 1
level 6
伤口长期不治疗会感染,严重感染就会挂掉……
2015年12月08日 07点12分 2
并不,因为是当场打死的,而且感染是会有提示……
2015年12月08日 08点12分
level 15
每个部件都有血量 但是加起来比总血条多吧,重要部件没血直接挂了(次要的就残疾) 一堆伤导致总血量没了也挂了
2015年12月08日 10点12分 3
我一直以为那血条是个摆设的……总是看见空血的机器人面不改色的朝我开火-_-||
2015年12月08日 11点12分
回复 Tincanhuman :不会吧,可能机器人另算吧,我还没见过空血能动的人
2015年12月08日 11点12分
@热窝休里斯 人一般几枪就倒了,确实是没见过这种情况……这么说来也许是机器人的血条显示有问题。
2015年12月08日 11点12分
@Tincanhuman 人还有一个意识值,受伤过多就会导致痛苦过大直接死亡,机器人没有这个数值,理论上你把它全身打烂了,核心没打烂是不会死的,只会失去行动能力
2015年12月08日 16点12分
level 1
游戏设定吧,当敌人被打倒在地时有一半的概率是直接判定为死亡,是你的人就不会
2015年12月08日 11点12分 4
我就觉得倒地了的敌人特别耐打,原来是有这种机制啊。
2015年12月08日 11点12分
其实,除自己的人以外不管是动物,机器人还是人类只要一触发倒地不起这情况,就算一点伤害也没收到都会有大概50%的概率是立即死亡的
2015年12月08日 13点12分
@23Sirius 所以这就是动物会饮酒过量而死的原因吗……
2015年12月08日 13点12分
@Tincanhuman 是的,饮酒过量最大阶段会让意识最大值为10%,也就是触发倒地了
2015年12月08日 13点12分
level 8
去看看body文件和器官效果文件应该能更清楚一点。
2015年12月08日 18点12分 5
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