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相信很多人即使没玩过美国末日,也听讲过这款非常出名的游戏吧。在这里为大家带来SONY游戏各工作室盘点,战神美国末日游戏公司,大家都会喜欢的,一起来看吧!
大约两年前,当索尼刚刚公布PS4之际,SCE的全球工作室总裁吉田修平曾自信地表示,索尼旗下的每一个工作室都在准备开发PS4游戏。昔时隶属于索尼游戏名下的第一方工作室可谓海纳百川,在整个业界也堪称数一数二。而两年时间过去,这些工作室彼此也给出了不同的答案,下面就让我们看看它们各自的现状如何。
2015年12月07日 03点12分
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圣莫尼卡工作室最早成立于1999年,是索尼游戏当时进驻美国的第一步,在长达几年的时间里他们都默默无闻,第一款作品是2001年PS2上名不见经传的《极速魔神Kinetica》,但随着2005年《战神》首作的问世,他们一跃成为索尼第一方游戏工作室的王牌之一。
圣莫尼卡用十年的时间把《战神》系列打造成索尼的新一代王牌,也把自己和这个名字联系到了一起。在PS4问世之际,大家都认为《战神4》迟早会登陆这一平台,但两年后,圣莫尼卡仍然只公布了《战神3》的重制版。一年前圣莫尼卡经历了裁员风波,这或许影响了开发进度,要看到真正意义上,在PS4时代他们的新作还要一段时间。
2015年12月07日 03点12分
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顽皮狗工作室(Naughty Dog)
在很多人心中是当前索尼的头号王牌,1984年问世的顽皮狗刚刚度过了自己的30周年纪念,尽管早在PS时代,他们就凭借《古惑狼》系列和索尼合作愉快,不过一直等到2001年的PS2时代,他们才正式被索尼游戏收购,随后开发了同类的《杰克与达斯特》系列,PS3时代,他们又以《神秘海域》系列和《最后生还者》证明自己同样有能力驾驭顶级大作。
PS4问世之初,顽皮狗率先用《最后生还者》的高清重制版表示了支持,而这款游戏目前仍是PS4独占游戏销量最高之作,而真正的重头戏无疑还是去年正式确认的《神秘海域4》,尽管这一作延期到了2016年,但顽皮狗的口碑足以让大家耐心等待,并期待他们在PS4时代贡献不止一部大作。
2015年12月07日 03点12分
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索尼日本工作室(Japan Studio) 正如这个名字一样,这家工作室主要统合索尼游戏在日本方面的团队。1993年就率先成立的他们也是索尼游戏最老资格的工作室之一。名下的各个团队包括有负责和外部开发商合作的J.S.E.D.D.(《暗魂献祭》、《自由战争》);独立游戏开发者的专属团队PlayStation C.A.M.P.(《东京丛林》、《雨》);凭借《死魂曲》系列成名的Project Siren等,当然对不少玩家来说,当中最出名的还是曾经由上田文人率领的ICO小组,《ICO》和《汪达与巨像》两作是他们最宝贵的贡献。
PS4时代,索尼日本工作室目前主要以合作为主,首发游戏《Knack》是他们的贡献,除此之外曾传闻《死魂曲》系列会考虑PS4上的新作,但并没有后续消息,当然在索尼的官方计划里。ICO小组的《最后的守护者》依然是永远的进行时……
2015年12月07日 03点12分
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Guerrilla Games 原名为Lost Boys Games,是荷兰多媒体公司Lost Boys的一部份,2000年开始独立重组为Guerrilla Games,而在2005年索尼希望有一家专门开发FPS游戏的制作团队,随后将Guerrilla Games收入旗下,他们带来的正是《杀戮地带》系列,虽然距离Xbox的《光环》或许还有些距离,但已经是PS独占的最好射击游戏。
PS4上的《杀戮地带:暗影坠落》同样也是第一批亮相并成为首发作品,而在这部作品之后,Guerrilla Games的下一款PS4新作将可能是RPG,目前只知道游戏代号为“地平线”(Horizon),其它细节不明,或许在今年的E3上我们能了解到更多的情报。
2015年12月07日 03点12分
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Media Molecule Media Molecule工作室在2006年才正式诞生,他们是第一家在Steam上发行游戏并获得成功的外部独立开发商。之后很快结识了当时的索尼全球工作室总裁菲尔·哈里森,后者将这次会面描述为“一生中最棒的会面”。很快,索尼与MediaMolecule签订了独占发行协议,备受业界和玩家好评的创意游戏《小小大星球》随之诞生。2010年3月,索尼正式收购了这家极富创造力的工作室。 PS4时代,Media Molecule工作室首先把《折纸世界》重新移植到了PS4上,随后就是系列的正式续作《小小大星球3》,而根据透露,他们目前正在准备一款全新之作。
2015年12月07日 03点12分
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好老的新闻了,索尼日本工作室和黑魂制作组合作的血源诅咒都没写上去
2015年12月07日 04点12分
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