活动对象之间怎样建立父子关系?
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level 1
欲裁春色到来来s
楼主
请教MMF2高手,
活动对象1和活动对象2之间是否可以建立父子关系(子继承父的运动,并且可以有自己的运动)。
比如坦克上有人,运动坦克可以发射炮弹,带着人一起运动,人可以在坦克上移动,也可以发射枪弹。
换言之坦克动人也跟着动,而人也可以有自己的动作,坦克是父活动对象,人是子活动对象。
谢谢
2015年12月07日 00点12分
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level 11
俺滴娘7
MMF是低级语言 或者说根本不是语言
没有继承关系
整个代码编写基本上就是"如果...就..."的逻辑关系
LZ这个应该检测马里奥是否站在坦克上然后根据判断作出坐标运动把
2015年12月28日 03点12分
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欲裁春色到来来s
谢谢回复,基本就是这个意思。可以让马里奥以坦克的坐标作为相对坐标,方向键可以控制坦克运动,但马里奥的运动用什么控制呢?这个得想一想......
2015年12月29日 06点12分
俺滴娘7
@欲裁春色到来来s
坦克是自动运动的把
马里奥才是玩家
2015年12月29日 11点12分
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