level 6
葬虚136152
楼主
刀锋的背刺在游戏里的确是一个用得好就很强力的技能,但是不用刀锋的人就会很苦恼,尤其是狙击一类的,比如我。。。。
前两天突然有一个想法,如果刀锋改成只有隐身后才能背刺,显形后无法背刺只能平砍,但是进入隐身所需要的时间改短,隐身冷却时间缩短。不在隐身状态时可以连着两次冲锋,但是单次冲锋距离缩短为隐身状态的一半,精力消耗为隐身状态的一半。(可以在攻击失败后更灵活的撤退)
副武器在隐身时无法使用,并且改为像烈焰催化弹一样的大颗粒弹药但是不具备减速效果。以提供更精准的射击精度。
这么来的话这样刀锋就会真正变成一个刺客类角色,即使一击不中在多种的条件下,可以更快的进入下一次进攻或者逃跑的状态。
(以上是刀锋的修改)
既然刀锋改动了,那榴弹该动如下。
榴弹在攻击刀锋时子弹距离刀锋很近时会自动引爆,不用手动按(在刀锋显形以及不在隐身状态时)
攻击其他角色则没有这个效果。
(以上是榴弹修改)丧心病狂的我发了两篇
2015年12月06日 06点12分
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前两天突然有一个想法,如果刀锋改成只有隐身后才能背刺,显形后无法背刺只能平砍,但是进入隐身所需要的时间改短,隐身冷却时间缩短。不在隐身状态时可以连着两次冲锋,但是单次冲锋距离缩短为隐身状态的一半,精力消耗为隐身状态的一半。(可以在攻击失败后更灵活的撤退)
副武器在隐身时无法使用,并且改为像烈焰催化弹一样的大颗粒弹药但是不具备减速效果。以提供更精准的射击精度。
这么来的话这样刀锋就会真正变成一个刺客类角色,即使一击不中在多种的条件下,可以更快的进入下一次进攻或者逃跑的状态。
(以上是刀锋的修改)
既然刀锋改动了,那榴弹该动如下。
榴弹在攻击刀锋时子弹距离刀锋很近时会自动引爆,不用手动按(在刀锋显形以及不在隐身状态时)
攻击其他角色则没有这个效果。
(以上是榴弹修改)丧心病狂的我发了两篇