leaf为何不和光荣联手呢???????????????
传颂之物吧
全部回复
仅看楼主
level 1
rt,传颂之物这么好的题材,应该出个无双或者战略模式,毕竟打仗不是一个人的事情,应该多强调一下士兵的质量和种田重要性。再不行,做成魔导巧壳那样也可以啊。
2015年12月02日 10点12分 1
level 8
我希望Leaf和游卡合作,出个传颂杀什么的。
2015年12月02日 10点12分 2
level 11
然而传颂真做成战略游戏的话估计没多少人想玩的→_→
2015年12月02日 10点12分 3
或者我们与大婶合作下看看最后还有几个人活着?
2015年12月02日 15点12分
@象族大主教 大婶?那个喵音控小妹妹?
2015年12月02日 15点12分
@彷徨之奏者 看着你的头像,你明白我说的是哪个皆杀的田中的 :)不知道他负责剧本的话,与爱的战士比,哪边剩下的人多点 :)
2015年12月02日 17点12分
@彷徨之奏者 不行了,大脑爆炸了重来[黑线]田中芳树不是汉子吗,嘛反正我已经对皆杀无所谓了,只要传颂3的结局别杀成EVA旧剧场版那样就行了[汗]
2015年12月02日 17点12分
level 14
只希望传颂出手游
2015年12月02日 14点12分 4
level 6
它本体就已经是GAL/SRPG了,出个回合或者卡牌的外传手游比较现实吧。其他更多的类型需要世界观非常详细的展开,又是粉丝游戏,超级吃力不讨好的。
2015年12月02日 15点12分 5
level 9
太閤6都多少年没动静了
2015年12月02日 16点12分 6
level 1
那样需要额外构思的东西就太多了,三国志/巧壳模式的话,少说你得设计部队兵种吧?还得有各种建筑、收获物之类的吧,再有就是大地图的城镇布置等等...
2015年12月02日 16点12分 7
level 3
其实可以出传颂之物无双了
2015年12月03日 00点12分 8
level 1
无双:打仗不是一个人的事情吗?
2015年12月03日 00点12分 9
level 7
等你进公司的时候你就懂了,等你当老板的时候你就知道这问题有多蠢了
2015年12月03日 02点12分 11
level 9
kk-
有梦最美[阴险]
2015年12月03日 03点12分 13
level 9
想多了系列!!
2015年12月03日 04点12分 14
level 8
何不再脑洞大一点做个类似帝国时代那样的RTS游戏?[滑稽]
2015年12月03日 05点12分 16
level 7
→_→这个理论上都不可行,除非leaf收購光荣
2015年12月03日 09点12分 17
1