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散人sf吧
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hyplddfx 楼主
魔兽世界设计团队明确了任务设计的目标:一方面让每个种族和职业都有自己的故事任务,同时以有趣或深度的任务吸引玩家关注剧情,让玩家产生代入感,另外一方面以合理的经验设定吸引玩家参与任务,让做任务成为玩家升级过程中的最佳方式。就这样,任务系统成了整个游戏的“棍子上的胡萝卜”,成为游戏引导玩家的一个重要手段。
2015年12月01日 10点12分 1
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