Makeroco 创世神小课堂
maxkim吧
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makeroco 楼主
大家好,我是makeroco。今天有人问我一些WE的指令,为了让大家更好地使用WE,我就发了这个帖。希望大家能从这个帖中学到一些WE指令,建出好建筑。在此,特别感谢Az蓝色轨迹,@Az蓝色轨迹,我大部分指令都是从他那学的,而我想在MAX KIM吧发个帖,把知识传到此,谢谢大家
现在进入正题吧!
镇楼图
2015年11月29日 09点11分 1
level 13
makeroco 楼主
说到we,一把小木斧是它的核心。
啊!没有小木斧,好悲催。
2015年11月29日 09点11分 2
level 13
makeroco 楼主
这时,通过WAND指令,我们可以得到一把木斧
2015年11月29日 09点11分 3
格式为//wand
2015年11月29日 09点11分
@makeroco [滑稽]背包看了想打人
2017年08月05日 13点08分
level 13
makeroco 楼主
大家也许首先知道的we指令就是set 吧,但set的前提便是定一个选区,we有多种选区,接下来我为大家一 一介绍[哈哈]
选区有
cuboid长方体 extend正方体 poly多边形 ellipsoid椭圆体 sphere球体 cyl圆柱体 convex凸面体等
2015年11月29日 09点11分 4
level 13
makeroco 楼主
先说cuboid长方体
此选区的定义是:鼠标左击第一个点,为长方形的任意定点,右击第二个点,为与第一顶点形成对角的定点。
图一为平面长方形,图二为立体长方体
可以看到图一的对角线不涉及y轴,说明它是横平面,如果不涉及x或z轴,则是竖平面,如果三轴涉及,则是立体长方体。
选区会根据两点生成最小长方体选区,如果使用set填充,选区将被填满制定方块。
填充格式://set 方块ID
PS:选区生成的是最小长方体,一切选区不会超出对角线,系统会根据两点确定选区大小
2015年11月29日 09点11分 5
we默认选区是cuboid,可用sel cuboid切换
2015年11月29日 09点11分
@makeroco 楼主。想问个问题,你的选区有颜色标记是怎么弄得?MOD还是设置?
2015年12月03日 03点12分
@查森SK CUI
2015年12月05日 03点12分
@makeroco 谢谢!
2015年12月06日 00点12分
level 6
快更啊 顺便顶一下
2015年11月29日 10点11分 6
level 11
大触[惊哭]教教我那个扭曲一样的楼房和海洋馆怎么建的[惊哭][惊哭]
2015年11月29日 11点11分 7
方法过于复杂,不说了,如果真想知道请私聊[滑稽][滑稽]
2015年11月29日 11点11分
level 4
我想问装了worldedit之后怎么汉化,还有我都看不了方块的ID,小地图什么的也不会打开,求教
2015年11月29日 12点11分 8
不能汉化,我的是英文
2015年11月29日 12点11分
小地图要下载
2015年11月29日 12点11分
[汗]我看maxKim就是汉化的,能看见方块名字和ID,也不知道咋弄的
2015年11月29日 14点11分
2015年12月01日 14点12分
level 7
楼主更啊!
2015年12月01日 10点12分 10
level 8
求教we,表示练百分比都不会[惊哭]
2015年12月01日 14点12分 11
2015年12月02日 11点12分
level 13
除了set copy paste flip 再的都不会用233
2015年12月02日 12点12分 13
[滑稽]
2017年08月05日 13点08分
level 1
弧形建筑怎么搞[滑稽]
2015年12月03日 04点12分 14
convex
2015年12月04日 11点12分
convex and curve[滑稽]
2015年12月05日 06点12分
@Slmple🌴 怎么用的啊
2015年12月05日 14点12分
level 12
6666666666[滑稽][大拇指]
2015年12月05日 06点12分 15
level 7
楼主加油[真棒][真棒]
2015年12月05日 16点12分 16
[哈哈][吐舌]
2015年12月05日 20点12分
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