时代的更迭,经典的没落,个人简析未来端游趋势(原创纯手打)
cf2吧
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level 11
㈣榊 楼主
1.rts的没落
相信大家即使没有玩过也一定听说过红警,war3,星际争霸这些经典的rts游戏,而现在这些游戏基本绝迹了,除了sc2,以及war3的某些rpg图。个人感觉是这些游戏太难了,高手与菜鸟的差距太大,高手三四百与新手十几点的手速成了无法弥补的差距。
2.带二游戏无法延续传奇
这类栗子中最明显的便是dota2,dota当年火热想必大家都知道,以至于被很多女士称为男朋友的第二个女朋友,而现在,不管是一还是二,似乎都被慢慢遗弃了,究其原因当然是现在火的发热,红的发紫的lol,至于为什么会被lol 代替,腾讯的后台自然是必要原因之一,还有一点便是lol的简化,简化了dota过长的攻击前摇与攻击后摇(妈妈再也不用担心我补不到刀啦),可用装备较少,容易操作,(dota中的羊刀,红杖,风杖,小人书,推推棒,黑黄权杖,等等功能性都很强)当然我并没有黑lol的意思,只是说,再降低操作难度的同时并没有减少游戏的可玩性!只是更容易上手。
3.cs与cf
这里我就说最重要的一点,cf要比cs爆头率高,而且是腾讯代理cf后做的一次改动,提高了爆头率!这样做最主要的目的就是缩小高手与新手之间的差距。
先说这么多,有点事回来更,欢迎讨论,个人意见不喜勿喷
2015年11月28日 07点11分 1
level 8
不赞成DOTA和LOL的对比
2015年11月28日 08点11分 2
确实,不同类型的游戏
2015年11月28日 09点11分
@㈣榊 虽然制作者是同一团队 但可玩性根本没法比
2015年11月28日 09点11分
回复 嗨你小内内掉了 :dota和lol咋会是一个团队呢[不高兴]
2015年11月28日 09点11分
@㈣榊 一直都是 [开心]
2015年11月28日 09点11分
level 7
平衡性不敢想象,花5亿美元拿来的代理要想回本每天要卖几百把888价格的英雄级武器你们自己算下
2015年11月28日 09点11分 3
你就水吧[黑线]
2015年11月28日 09点11分
@㈣榊 还差22经验升级[不高兴]
2015年11月28日 09点11分
level 6
cf2可以看成是cf和逆战的结合,腾讯那么大力扶植自己的逆战但是还是不如cf火爆,说明大多说玩家还是喜欢cf的那种手感,至于你说dota2和cs2都不火,带二的游戏都不火,那是因为cs和dota的真正老玩家还有多少还在玩游戏??都是年轻人吧,而cf2应该会保留cf的手感和一些设定,会带走很多没怎么花钱的cf和逆战玩家,总体觉得,这游戏有那么些火的可能!
我就是水一下[滑稽]
2015年11月28日 09点11分 4
level 14
楼主说的好![大拇指]
2015年11月28日 09点11分 5
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