level 11
㈣榊
楼主
1.rts的没落
相信大家即使没有玩过也一定听说过红警,war3,星际争霸这些经典的rts游戏,而现在这些游戏基本绝迹了,除了sc2,以及war3的某些rpg图。个人感觉是这些游戏太难了,高手与菜鸟的差距太大,高手三四百与新手十几点的手速成了无法弥补的差距。
2.带二游戏无法延续传奇
这类栗子中最明显的便是dota2,dota当年火热想必大家都知道,以至于被很多女士称为男朋友的第二个女朋友,而现在,不管是一还是二,似乎都被慢慢遗弃了,究其原因当然是现在火的发热,红的发紫的lol,至于为什么会被lol 代替,腾讯的后台自然是必要原因之一,还有一点便是lol的简化,简化了dota过长的攻击前摇与攻击后摇(妈妈再也不用担心我补不到刀啦),可用装备较少,容易操作,(dota中的羊刀,红杖,风杖,小人书,推推棒,黑黄权杖,等等功能性都很强)当然我并没有黑lol的意思,只是说,再降低操作难度的同时并没有减少游戏的可玩性!只是更容易上手。
3.cs与cf
这里我就说最重要的一点,cf要比cs爆头率高,而且是腾讯代理cf后做的一次改动,提高了爆头率!这样做最主要的目的就是缩小高手与新手之间的差距。
先说这么多,有点事回来更,欢迎讨论,个人意见不喜勿喷
2015年11月28日 07点11分
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相信大家即使没有玩过也一定听说过红警,war3,星际争霸这些经典的rts游戏,而现在这些游戏基本绝迹了,除了sc2,以及war3的某些rpg图。个人感觉是这些游戏太难了,高手与菜鸟的差距太大,高手三四百与新手十几点的手速成了无法弥补的差距。
2.带二游戏无法延续传奇
这类栗子中最明显的便是dota2,dota当年火热想必大家都知道,以至于被很多女士称为男朋友的第二个女朋友,而现在,不管是一还是二,似乎都被慢慢遗弃了,究其原因当然是现在火的发热,红的发紫的lol,至于为什么会被lol 代替,腾讯的后台自然是必要原因之一,还有一点便是lol的简化,简化了dota过长的攻击前摇与攻击后摇(妈妈再也不用担心我补不到刀啦),可用装备较少,容易操作,(dota中的羊刀,红杖,风杖,小人书,推推棒,黑黄权杖,等等功能性都很强)当然我并没有黑lol的意思,只是说,再降低操作难度的同时并没有减少游戏的可玩性!只是更容易上手。
3.cs与cf
这里我就说最重要的一点,cf要比cs爆头率高,而且是腾讯代理cf后做的一次改动,提高了爆头率!这样做最主要的目的就是缩小高手与新手之间的差距。
先说这么多,有点事回来更,欢迎讨论,个人意见不喜勿喷