请教大神@傅老师
construct2吧
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level 6
zcjandzgl 楼主
1、如何检测屏幕内没有对象,然后生成?我用了(invert)IS ON SCEEEN好像没用。
2、如何做一条绳子,好像橡皮筋的效果。用手在其中间划拉,它会弯曲,延长?
2015年11月24日 02点11分 1
level 6
zcjandzgl 楼主
第一个问题,我用了on destroyed,可以解决了。
2015年11月24日 02点11分 2
level 6
zcjandzgl 楼主
再请问一下老师,两个重叠物件,当拖开一个物件的时候,他们之间会出现一条绳子,拖得越远,绳子越长。
2015年11月25日 07点11分 3
对的,我用精灵做的,要touching,动作要先删除精灵,再创建精灵,set角度和长度。谢谢
2015年11月26日 09点11分
@Laputainsky 對,就是這樣做的。若有箭頭前後兩端,也可改用9patch來做。
2015年11月27日 19点11分
level 13
<is on screen>下接一條<else>,在<else>內試試你的邏輯。
2015年11月27日 19点11分 4
谢谢老师提醒,我都不知道用IS ON SCREEN。
2015年11月30日 00点11分
@zcjandzgl 是没想到用ELSE,原来(invert)是不行的
2015年11月30日 00点11分
又要麻烦老师,我个家族内几个怪物设置了子弹,速度不一。再吃到宝物后,所有怪物停顿若干秒,然后恢复时,速度表达式怎么写?Enemy.bullet.speed和self.enemy.bullet.speed,以及self.buller.speed都错的。
2015年11月30日 01点11分
而且在恢复运动后,Angle也变了。还有,我给怪物恢复运动的条件式是比较变量等于几,然后else.不知道左右的话,系统是一次性触发,还是一直检查,会不会卡系统
2015年11月30日 01点11分
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