DX11和DX9的直观画面对比
ff14吧
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level 11
Tinkafel 楼主
很多人不知道DX11和DX9有什么不一样,只知道DX11画面比DX9好,但是好在哪些地方,好多少程度,很多人并不清楚,简单来说在FF14里面其实也就3个地方不一样:
1、光源反射:DX9只有水面反射,DX11有水面反射和光洁材质反射,也就是说,DX9只有水面有倒影,而DX11不仅水面有倒影,光滑的木质地板和石材地板也有倒影,淋湿的地面也会有
2、曲面细分:曲面细分的功能有很多,有的游戏和程序里面会用到插值计算(也就是毛发稀疏变浓密柔软),FF14里面只用到了流体顶点计算(也就是水面更自然柔滑动感更好)
3、环境光遮蔽(也就是暗影层次计算):DX11比DX9多个HBAO+,这个计算会让贴图的不同明暗的两个色区之间,在不同角度和不同光照之下,添加过渡的暗色,直观看上去就是越暗的区域越往下陷,于是立体感就出来了,不过它有一个缺点,就是画面整体亮度会有一点点降低,会显得暗一些
在FF14里,曲面细分不是很明显,最明显的就是光源反射和暗影层次,给人的视觉感受就是DX11比DX9细节更丰富、贴图更立体,DX9显得苍白简陋,DX11显得油润浓重,对比上面的图,你能分出来了吗
2015年11月23日 20点11分 1
level 11
地板真的好油润…油腻
2015年11月23日 21点11分 2
插楼~不管是9或11,不管是8700K还是1080ti,ULK,24本我仍然掉帧[黑线]
2018年10月16日 05点10分
level 12
[滑稽]然而你dx11再叼,就算你能变成3d的,我也只能带的动dx9
2015年11月23日 21点11分 3
只开视差映射的话,影响不大,跟DX9区别不是很大,我也没开光源反射
2015年11月23日 21点11分
其实dx11比9优化好 如果你自己调到和dx9画质设置一样的话
2015年11月23日 21点11分
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中二病也来搞基
: 主要吃配置的就是曲面细分和HBAO+,开这2个直接下降10~20帧
2015年11月23日 21点11分
@Tinkafel 曲面细分我觉得还好 hbao+我开标准也行就是那个实时反射我觉得好伤[不高兴]
2015年11月24日 03点11分
level 13
[滑稽]终于找到预告片诚不欺我的感觉了,dx11就是画面更暗地板会反光
2015年11月23日 22点11分 5
我也觉得暗了 特别是房子里
2015年11月24日 04点11分
level 11
[惊哭]昨天在尾羽那个鬼地图,卡死我了,后面发现我是一靠近流淌着的小河就卡,直到我吧设置的反射关掉,我突然感觉我的电脑还是可以再DX11的世界再战500年的。。。[开心]
2015年11月24日 03点11分 6
level 12
没分出来 可以不用这个了[滑稽]
2015年11月24日 04点11分 7
level 10
我970开DX9,去任何图风扇都不转,开DX11一去屋子里,木质结构多的地方就嗡嗡转[阴险]
2015年11月24日 04点11分 8
加多一个970就不叫了 来自LUMIA928
2015年11月24日 05点11分
我1070TI进去8帧,后来才发现把显示器插到集显上了
2018年10月16日 05点10分
level 11
大环境区别不大,室内效果比较厉害。
2015年11月24日 04点11分 9
level 9
抠细节的必来dx11,实际上眼瞎的表示没多大区别
2015年11月24日 04点11分 10
level 7
那个视差贴图有利有弊的。有些看着(比如我),会很不舒服。
2015年11月24日 04点11分 11
level 12
2015年11月24日 04点11分 12
level 14
其实你把眼镜一摘……什么dx9dx11 我连自己名字都看不清!
2015年11月24日 04点11分 13
666666[喷][大拇指]
2015年11月24日 04点11分
level 9
楼上+10086 6666666666
实际上是立体临场感更强,好评
2015年11月24日 04点11分 14
level 13
楼主怎么开11的 我开了11就说错误
2015年11月24日 04点11分 15
启动游戏填账号那个启动器里就要勾选设置,然后就是你电脑要支持11
2019年01月29日 10点01分
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