level 11
Tinkafel
楼主



















很多人不知道DX11和DX9有什么不一样,只知道DX11画面比DX9好,但是好在哪些地方,好多少程度,很多人并不清楚,简单来说在FF14里面其实也就3个地方不一样:1、光源反射:DX9只有水面反射,DX11有水面反射和光洁材质反射,也就是说,DX9只有水面有倒影,而DX11不仅水面有倒影,光滑的木质地板和石材地板也有倒影,淋湿的地面也会有
2、曲面细分:曲面细分的功能有很多,有的游戏和程序里面会用到插值计算(也就是毛发稀疏变浓密柔软),FF14里面只用到了流体顶点计算(也就是水面更自然柔滑动感更好)
3、环境光遮蔽(也就是暗影层次计算):DX11比DX9多个HBAO+,这个计算会让贴图的不同明暗的两个色区之间,在不同角度和不同光照之下,添加过渡的暗色,直观看上去就是越暗的区域越往下陷,于是立体感就出来了,不过它有一个缺点,就是画面整体亮度会有一点点降低,会显得暗一些
在FF14里,曲面细分不是很明显,最明显的就是光源反射和暗影层次,给人的视觉感受就是DX11比DX9细节更丰富、贴图更立体,DX9显得苍白简陋,DX11显得油润浓重,对比上面的图,你能分出来了吗
