level 10
不仅仅是数据的增加
护甲类型的不同还导致了抗击打能力的增强
比如意大利长矛民兵默认为皮甲,防护值是4
但一个无甲的城镇民兵经3次升甲后,可以升为重链,重链的防护效果从数值上来看仅为3,但其抗击打能力就是明显要高于4的皮甲。
2015年12月18日 01点12分
4
level 10
当然,起始甲的不同,导致了最终数据的不一样
比如都能升重链,意大利城镇民兵的重链防护值是3,意大利长矛民兵的重链,因其起始是皮甲,所以防护值就是6,和城堡重装军士其实是一样的(其起始是5的轻链);而城堡持枪军士的起始也是无甲,只能升到轻链,为2的防护值,唯一比意大利城镇民兵强的地方是对马的Bonus+8,而意大利城镇民兵对马的Bonus+4,所以孰强孰弱,自己判断。
2015年12月18日 01点12分
5
level 14
【护甲类型】护甲有6种类型,对应数字1到6。1可以升级到234级,2级升级到345级,以此类推。护甲类型会改变对攻击的抗性,比如3级护甲是重型链甲,3点甲防的3级护甲实际上比3点甲防的1级护甲防御强得多
2015年12月24日 05点12分
7
level 14
你可以在unit里看到连续的用数字,如1, 2, 3, 4。也就是初始类型1,最多分3次升级到4。
如果写成1, 4, 4, 4就是初始护甲类型1,只能一次性升级到4。
二者最终护甲完全相同,都是原有基础上+3的4级护甲。但你要是没有4级铁匠铺,前者会占优势
2015年12月24日 06点12分
8
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mmn73236969
:别谢,你谢了窝窝怎么好意思收你钱呢
2015年12月24日 07点12分