《CoD5》细节公布 新图追加一些新图
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2008年06月23日 15点06分 1
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Treyarch游戏工作室的负责人Mark Lamia今天在新闻公报中称,要凭借《使命的召唤:战火中的世界》重新定义二战游戏的内涵:“我们得以为玩家引入新对手、新战术,还有一系列史无前例的游戏元素,比如全新的联机合作及火焰喷射器等,大家能在这场划时代的大战中凯旋而归,对此我们无比兴奋。”在该作的Xbox 360、PS3,及PC版中(排名不分先后;这也能看出好恶来,I服了You),制作人员首次应用了全新的“你不是一个人在战斗”四人合作理念及双人分屏模式;至于Wii版,另设有独特的双人合作模式。无论是在线合作还是在线对抗,玩家均可赚取经验值和级别,而游戏则根据参与玩家的级别在合作任务中动态调整难度等级,参与游戏的玩家可随时加入或退出,空缺将由AI同伴填补,每一名玩家都可借此体验与同伴合作完成某些变态单机关卡的快感。目前已知该作将分为太平洋战场和欧洲战场两个部分,玩家在前一部分扮演美军,后一部分则为苏军;游戏引擎与《CoD4》相同。
2008年06月23日 15点06分 2
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以下为游戏截图
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该作上市档期暂定为今秋(有待进一步确认);Treyarch的资深制作人Noah Heller在访谈节目里也称该作有望秋季问世,他还表示《CoD3》之所以稍显逊色是因为开发周期太短,从头至尾只花了八个月,如果能给他们更多时间来润色,相信该作能表现得更好——现在这部《CoD5》应该没借口了。
2008年06月23日 15点06分 10
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9F的...
2008年06月23日 15点06分 11
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很期待~~
2008年06月23日 15点06分 12
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不错顶……
2008年06月23日 15点06分 13
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大刀~~~终于可以向鬼子们的头上砍去了~~~
2008年06月23日 22点06分 14
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要是有抗日战争的内容就好了~~~
2008年09月28日 10点09分 15
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暴小日的头,和它们拼刺刀
2008年10月22日 08点10分 16
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不错,能吸引很多中国玩家。
2008年11月12日 16点11分 17
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花了一整天终于玩完了全部COD5战役,杀小日本的感觉真爽,尤其是这群孙子挨喷火器烧的时候
2009年02月05日 12点02分 20
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只会让我更佩服日本军队的灵活性,要战胜他们,先要比他们更精益求精.
2009年02月12日 03点02分 21
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