我这深爱的大嘴..我已经绝望的只能等他重做了!!!!!!
深渊巨口吧
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level 1
深深的想感受下1秒5喷的快感...昨天就去玩了下...
亲测!我就直白点说!你堆6神装和你没装备!开W点的伤害是几乎没有区别的!
也就说白了!W只有技能伤害!还是AP加成!
和别的ADC对点..!人家1下等于你A的好多下..! 玩AD大嘴出暴击的我建议就是把W键扣了吧..用了你就输了
AP大嘴..耗蓝已经是很大问题!还有就是硬直...!E出手因为动画原因比以前慢上0点几秒!经常玩大嘴的应该能感觉出来!ER连招不顺畅的感觉!而且容易被人躲过..!
经过多把实战..我已经放弃了-. -!
2015年11月19日 03点11分 1
level 12
是的这次明显就是削弱 在出装就那样了 只能拿阵容和套路弥补然而这样基本没意义了 还不如直接玩个别的 真爱大嘴然而得接受现实
2015年11月19日 03点11分 2
同意,难过,但是认同。
2015年11月19日 04点11分
level 8
要加强的[开心]
2015年11月19日 05点11分 3
level 10
这版本出装思路要变了,不能太依靠攻击力,要打平A特效
2015年11月20日 02点11分 4
level 7
我都因为大嘴不能玩直接回归去玩魔兽世界了
2015年11月20日 02点11分 7
level 12
AD别想了,确实废材。但AP,作为拥有2000多盘AP大嘴经验的资深玩家,一开始我也以为AP完蛋了,毕竟以前的AP很大一方面是靠R的消耗的。不过现在的大嘴R对半血一下的英雄伤害都增强了,你不必管他3倍还是2倍,总之伤害高了不少。Q的射程提高了,和E差不多。其实只是操作变了,出装不变的。简单说一下操作要点:
1、以前是EQR乱放的,现在要依靠关键的E来消耗,E不能空。W你可以无视,虽然W的伤害其实是AP比AD高的,不过很大程度上W可以用来解决你说的前摇问题,开W放技能前摇会减半,实际上基乎没有硬直了; 2、对于R,目标超过半血时千万不要手贱为了贪点伤害放两个,基本没伤害的,且耗蓝也提高了,不是你放的起的。但是对于射程内的半血或者残血,你不要犹豫,不管你先前的目标是谁,EQ用在了谁身上,R一定要往半血英雄上砸,可看作是小学生之手的R远程连发版,收割伤害巨高,3下以内基本死,包括肉;
3、由于R的机制改了,对半血以上是不会猛R的,所以新大嘴耗蓝情况操作合理的话是有明显改善的,一件时光杖足矣。当然改版前我也是仅仅时光杖,然后马上帽子或者冰杖作为第2、3大件,面具第4,最后一件看情况,魔抗多就法穿棒,不然就卢登回声,卢登的范围跳弹是附带冰杖面具等法术特效的,可作为团控。中亚最后考虑,毕竟是3000血的炮台,现版本的刺客不是想秒就秒的。真到了出中亚的窘境一般也都活不下去了,还不如直接死了贡献伤害,所以不推荐;
4、现在比以前更加吃团战,R需要队友提供更多的半血残血,换言之队友越偏向团战,对大嘴越有利。而团战是团队游戏的基本功之一,复杂却必须上手,不会团的队友你自认倒霉吧。
结论是,AP大嘴仍值得一玩。相信我没错的!
2015年11月20日 13点11分 8
level 12
另外,关于R的收割伤害,可以给个标准数据作参考:
以三发R为例,通常是两个双倍一个三倍,三发标准总伤害就是490/770/1050(+4.55*额外AD)(+1.75*AP)。以6级大嘴的最保守情况为例,回去一般身上多兰加爆裂法杖,80AP左右能提供,天赋给的额外AD大约3点,能提供14点伤害,再加上天赋的2%技能伤害和5%额外斩杀效果,就是678伤害。这仅仅是三发R,就算忽视大嘴中单等级略高的情况,6级时半血下能承受这样的伤害的英雄寥寥无几。
2015年11月20日 14点11分 9
纠正一下,是689总伤害
2015年11月20日 14点11分
1