再来贴个Techpowerup的完整评测:HD4850
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佩迪巴德 楼主
1。COD4
2008年06月23日 06点06分 1
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佩迪巴德 楼主
晕。。标题搞错了是Guru3D的2。孤岛
2008年06月23日 06点06分 2
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佩迪巴德 楼主
3。QUAKE WARS
2008年06月23日 06点06分 3
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佩迪巴德 楼主
FEAR
2008年06月23日 06点06分 4
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佩迪巴德 楼主
GRID
2008年06月23日 06点06分 5
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佩迪巴德 楼主
STALKER
2008年06月23日 06点06分 6
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佩迪巴德 楼主
WORLD IN CONFLICT
2008年06月23日 06点06分 7
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佩迪巴德 楼主
4850核心超到700MHZ的提升表现
2008年06月23日 06点06分 8
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大帅发镖了
2008年06月23日 06点06分 9
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我可怜的9800gtx 已经在70%的测试中给做掉了
2008年06月23日 06点06分 10
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k8l
直接地址不就好了?
2008年06月23日 06点06分 11
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4850最大的提升貌似是AA方面啊。。开AA性能下降很少,大部分游戏都能在1920X1200 4AA下流畅。。
2008年06月23日 06点06分 13
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佩迪巴德 楼主
地址:http://www.guru3d.com/article/amd-ati-radeon-hd-4850-review-force-3d--powercolor/11
2008年06月23日 06点06分 14
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k8l
AMD官方说免费的2AA 基本
2008年06月23日 06点06分 15
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看样子 我要组个sli 才行
2008年06月23日 06点06分 16
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CHH的帖子目前看到的资料RV770并没有如大家猜测的那样放弃shaderAA,其AA方式和RV670仍然是一样的,当然经过了增强和优化啦~R600/RV670每组后处理器单元内部包括了8个Z/模版采样,而RV770将采样数量提高至16个,多重采样(MSAA)速度直接翻倍,AMD声称RV770可以提供几乎免费的2xMSAA效能,并且4x/8xMSAA效能相比尚待提升非常显著然而,downsample仍然是由shader来完成的,RV770仍然沿用了shaderAA,当然由于Z和shader的大幅度强化,效率明显高了哈可以说shaderAA到RV770终于基本成熟了回头看R600,只能说……某些技术太超前了……基本上来说,RV770在RBE上的改进主要就是Z了
2008年06月23日 06点06分 17
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