VR应用的开发方向探讨
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ZERO_火_ 楼主
我下了很多应用都是游戏,但是基本没有用几次就卸了,感觉大家的开发方向都是偏向于游戏,而且游戏非常单调,大家探讨一下,我目前想了几个方案
1,聊天软件
创建自己的人物角色,类似面对面的聊天方式,建立城市模型,有自己的房间,公共场所,群聊天室,互动游戏区等等。(感觉又是微信的天下,呵呵).
2,3d电影,非传统的左右屏分层电影,是3d模型建立于电影,让人置身于电影内,甚至是其中一个角色的视觉,头控,但目前碍于机器性能,质量应该上不去,要达到大片的质量,需要电脑顶级配置的性能,不太现实
3,浏览器,可以文字漂浮了,立体翻页,呵呵,我也没想过还有什么功能
4,外设控制器,感觉想鼠标那样就行,空间感应,有几个按钮就行,像戒指哪样带在食指上,拇指按按钮,单手操控,尽量少的负重感。当然游戏类的控制需要震动什么的大电池什么的就不行了。这个设想是为应用设计
5,大家来说吧
2015年11月18日 04点11分 1
level 3
因为只是一个3d成像并不是vr。vr开发者注重很多的是如何让人进入影像里面,如何在影像里有人本身自己的手和脚
2015年11月18日 09点11分 2
level 3
最终像黑客帝国那样,才是开发者们的目标
2015年11月18日 09点11分 3
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